應聘平面設計需要帶的作品一般是什麼主題

2021-03-05 22:56:56 字數 1662 閱讀 7233

1樓:巫の雅

有創意的 自己

風格獨特的作品 盡量不要拿成品去 因為成品易讓人挑出毛病 拿著自己發揮的創意作品要好一些 雖然他們用不到 但是他們能看到你腦子裡的東西

只要招平面的地方 都需要你首先的基本功和美術修養 再就是創意 我上面說的完全回答了你想知道的東西 是精髓

給你素材又怎樣? 讓你做海報 讓你做vi 你自己都說不一定去什麼單位 有什麼用啊? 所以做什麼都可以 能表達出自己的功底和創意的作品就可以了

2樓:超級単子

曾經設計過的作品比如廣告,包裝,書籍等作品,如果作品較多,你要面試的公司主要設計什麼就帶什麼。比如畫冊設計,logo設計,產品包裝設計,名片設計,海報設計,vis設計等當然並非數量越多越好,而是要有代表性,能夠代表您在某一方面的水平。

建議對自己的作品分類(當然作品不多就沒必要了)

在分類時,還要研究下所應聘公司的產品、背景、招聘要求,看看對方會看重自己哪方面的作品,盡可能多提供對應類別的作品。

3樓:踏雪而歌

以我的經驗。一般公司都要看你在以往公司做的設計,有成品最好。但是要注意作品也不是越多越好,關鍵是要精。

就像乙個畫家,他成名是因為他畫的好而不是多,當然畫的越多越熟練,也說明經驗越豐富,真正的好東西就是沒做過設計的人也能看出來,所以一定要有精品。你要具體有想面試的公司那就得看看那家是做哪方面的,你再有針對性的做點那方面的東西,這樣可以給你勝率增加籌碼。

應聘平面設計需要準備什麼作品 20

4樓:匿名使用者

ps和coreldraw要熟練點,flash和3d會一點就行了,公司都有專業的素材庫,3d和flash用得比較少。作品,比如畫冊設計,logo設計,產品包裝設計,名片設計,海報設計,vis設計等等。差不多就是這些作品。

平面設計和動畫,其實沒啥交集,你很多基礎知識你都需要重新學習,而且你動畫方面的知識基本都就沒用了,學了白學了。希望公司老大好,肯收留你,在工作中慢慢鍛鍊吧。現在學平面的那麼多都找不到工作,你乙個動畫專業的做平面真的沒有優勢,而且做動畫的工資待遇比平面好很多,為什麼不做動畫啊。

5樓:匿名使用者

學動畫可以做遊戲原畫啊。

做平面好煩啊= =我好想轉行做原畫啊= =

6樓:匿名使用者

設計好的平面作品,廣告畫之類的。一般的話就是海報~~

7樓:犁問芙褚帥

對顏色的敏感程度,才是最重要的。顏色的搭配。

曾經陪乙個小妞去面試,主管問:列印輸出是什麼顏色?什麼時候用cmyk?

什麼時候用rgb?解析度是多少呀?怎樣放出血?

如果要發出去印刷,要怎麼辦?去之前這些問題我全部交代過。她什麼都不知道,讓我很鬱悶,她是專業平面設計,而我那時候是業餘,現在也是業餘,就連我都知道,她卻不知道。。。

很是鬱悶,,,回頭說,一看你就是沒經驗的,有經驗的不會這麼問。面試,厲害的人,要把沒經驗的,說得很老練

8樓:校俊獨馨

你好:平面設計專業現在還是非常看好的,不少公司都需要平面設計人員,關鍵要看你到什麼樣的公司。如果是廣告公司,自然是你自己搞的廣告設計了。

作品肯定是你近年來的設計作品,若有參賽作品最好提交,比如大型的比賽,金鉛筆之類的~~最好能附上獲獎證書,就更好哈.....

怎樣準備平面作品去應聘平面設計師的工作?

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平面設計要多久學會,平面設計一般多久可以學會?

零基礎學習平面設計需要3個月 1個月學習美術基礎,兩個月學習設計軟體操作 海報製作 企業宣傳冊 golo製作等 有美術基礎需要兩個月 主要學習設計軟體操作,海報製作 企業宣傳冊製作 golo製作等 平面設計一般多久可以學會?軟體應用3個月可以非常熟練 從實習到獨當一面需要5 10年的時間 看基礎,這...

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