帶加號的電話號碼是什麼,帶加號的電話號碼是什麼

2021-03-04 09:00:55 字數 5171 閱讀 9763

1樓:匿名使用者

你也接到了這**還真是安慶公安局**明顯是**打的還知道我名字好可怕

2樓:鏡湖閒人

這是詐騙**

這種號碼格式和手機座機號碼都不同

應該是網路**撥打

不要相信就可以了

3樓:待我

安慶市警察局的**號碼

怎麼製作智慧型手機???

4樓:春素小皙化妝品

手機設計公司是需要最基本有六個部門:id、md、hw、sw、pm、sourcing、qa。

1、id(industrydesign)工業設計

包括手機的外觀、材質、手感、顏色配搭,主要介面的實現與及色彩等方面的設計。

2、md(mechanicaldesign)結構設計

手機的前殼、後殼、手機的攝像鏡頭位置的選擇,固定的方式,電池如何連線,手機的厚薄程度。如果是滑蓋手機,如何讓手機滑上去,怎樣實現自動往上彈,sim卡怎樣插和拔的安排,這些都是手機結構設計的範疇。

3、hw(hardware)硬體設計

硬體主要設計電路以及天線,而hw是要和md保持經常性的溝通。比如md要求做薄,於是電路也要薄才行得通。同時hw也會要求md放置天線的區域比較大,和電池的距離也要足夠遠,hw還會要求id在天線附近不要放置有金屬配件等等。

4、sw(software)軟體設計

sw要充分考慮到介面的可操作性,是否人性化,是否美觀的因素。sw的測試非常複雜,名目繁多,sw的測試不僅只是在尋找bug,一致性的測試、相容性的測試等都是非常重要的專案。

5、pm(projectmanagement)專案管理

大規模公司的pm都分得非常細緻,比如tpm(technologlyofprojectmanagement),即專門管技術的pm,而普通的pm,只管理專案的進度各協調工作,pm這個部門通常存在於那些自己設計,自己生產,自己銷售手機的公司。

6、sourcing資源開發部

資源開發部的員工要不停地去挖掘新的資源,如新材質、新的手機元件、測試器材等,當手機開始試產時,要保證生產線上所需要的所有生產物料齊備。

手機進行小批量試生產,考察的不僅是軟/硬體的成熟度,還包括考察生產工藝和生產的測試技術。

7、qa(qualityassurance)質量監督

qa部門負擔起整個流程質量保證的工作,督促開發過程是否符合預定的流程,保證專案的可生產性,有很多新設計的手機,就因為碰上了不可生產的某種因素而放棄了。

擴充套件資料

所有的手機可以傳送和接收文字資訊,而乙個智慧型手機除了是處理電子郵件,其他包括:訪問流行的即時通訊服務,如**、msn、以及aol的aim和yahoo。

智慧型手機的開發需要用到控制項。開發者在智慧型手機平台會遇到介面和互動如何展現的問題,控制項解決了這個問題。相對於傳統的裝置,智慧型手機支援了手的觸碰,因此智慧型手機控制項也更加著重於觸屏移動裝置而設計功能。

傳統的控制項,如按鈕、文字框、日期等控制項也增加了對智慧型手機平台的支援。

但隨著智慧型手機平台變得越來越複雜,人們的需求也越來越高。更美化的介面,更簡潔快捷的操作,更方便的控制項。在智慧型手機上出來更多的控制項,使得智慧型手機上的開發程式設計一件輕鬆的事情。

有效的幫助使用者建立移動應用程式。

5樓:匿名使用者

很簡單!就是要懂得智慧型手機有哪些部件,然後買回來,組裝一下就可以了!只不過三星,蘋果厲害些,可以自己設計晶元!

而且三星還能製造螢幕,記憶體顆粒!國內的廠商,基本都是買材料,自己組裝!其實很多手機公司,自己不生產手機,都是找人代工然後貼牌!

比如蘋果大多是富士康代工的!

6樓:匿名使用者

需要購買各種零件和線路板,很反覆無常的測試

確實非常燒錢的乙個行業喔,瞧不起親自嘗試了

7樓:小仙女

首先我很佩服這個問題發言人,因為我也有這種勇敢創新,奇葩的想法,想試著想給自己製作乙個手機,哪怕質量不怎麼樣,外觀不怎麼樣效能不怎麼樣,但是自己都會了,但是就乙個主機板而言,我就做不出來,這種高難度而且很保密的工作公司怎麼會洩露呢,如果買零件自己組裝就沒意思了,如果到全知道而且自己能完整製作出來也是要每天不斷學習奮鬥大半輩子的事,我感覺我堅持不下了,而且也沒那麼好的運氣人家那種公司會錄用平凡而又學歷不高的我,所以想歸想,我現在連最基礎是紙我都製作不出來,所以如果你像知道,想做乙個東西首先確定一下自己能不能有決心堅持下去,然後在做大綱和進一步的打算吧!!!

8樓:匿名使用者

首先,贊同樓下所說,製造電子產品確實不是乙個人的事情,其實有些機器(例如htc one)拆開來組裝回去都相當不容易。

畢竟現在的智慧型手機內部實際上整合了來自大量領域的技術,所以如果要想從頭自己設計絕非易事。按照我自己的想法,我認為首先應該是有乙個市場調查部門或者決策部門決定產品的設計方向,設計部門再根據這個方向確定產品的外觀、硬體引數以及搭載的相關應用,然後由硬體工程師設計主機板電路及統籌安排主機板上的各個模組,期間還要考慮到上游**商的生產能力、下游代工商的生產能力以及方案的最終可行性。

另外,現在的智慧型手機實際上和電腦很類似,每一種硬體都有對應的驅動程式/韌體,所以還需要對這些驅動程式進行調整甚至自己編寫,以確保元件能夠正常執行,並且能和其他元件較好的協同工作,控制這些硬體的運**況很大程度上也會影響使用者體驗(最直觀的就是控制項耗電,以及設計通訊部分的基帶,通訊基帶直接影響訊號),這也需要較高的技術水準。

然後由於每乙個不同產品系列都有可能會使用不同的硬體,因此軟體部門還要在現有的作業系統基礎上做對應硬體的優化,有時互動設計部門(這裡有可能是外包)會對系統的預設操作進行改動或重構使用者介面,以使得使用者獲得良好的體驗,並且強調廠商的特色。這一部分的水平和能力直接關係到最終產品的成敗以及廠商的口碑,甚至會影響該機型的市場份額。像蘋果這一類有自主作業系統的開發新版本系統難度還要更大,但其實就算把開源的android系統進行優化和適配也是相當麻煩和重要的工作,絕非一人之力所能及,並且就算是android系統你都必須得考慮後續更新和修復可能出現的bug。

最後還有很多質量檢測和品質控制之類的環節,品質控制能力的好壞將比軟體優化能力的強弱更加影響乙個廠商的形象、口碑和市場份額。

以上只是我對製造過程的乙個推斷,僅供參考,建立公司的話根據我國現行法律手續就很麻煩,還要保證一定的註冊資本,以及要預先考慮建立以後可能面對的法律問題甚至法律訴訟。

9樓:湯喬掠坎鹿

這問題太專業,這個問題只能由華為、小公尺、海信、魅族等製作智慧型手機的廠家來回答你了,工序繁瑣不是靠乙個人解決的

10樓:匿名使用者

一大堆亂七八糟的回答,我的答案是可以但前提是你必須懂得這門手藝。作為精密度要求很高的技能之一自製手機風險很大但單獨完成不是不可能,因為現在的器件都是模組化而只要了解引數組配就不是問題。這個組裝電腦是乙個意思,接下來就是**了!

反正比買一台成品要便宜點,我說的是零件不包括工具所以別誤會…

11樓:戰神單眼皮

這個事很繁瑣的!首先你要了解手機由哪些配件組成,再去聯絡**商,在聯絡代工商,還要去申請進網許可,營業執照,總之很繁瑣!呵呵!

12樓:匿名使用者

自己在網上買配件這些東西,來組裝。

13樓:風魔斬

工序繁瑣不是考乙個人解決的。你先買個1~2百的,拆了慢慢研究

14樓:真鬼千眼

要是知道怎麼自己做,那就是個人專利了,沒人會免費告訴你的

15樓:聾站士

贊同樓上!先不說怎麼組裝,就乙個手機主機板就能暈死你。

16樓:匿名使用者

你腦袋繡住 製造電子產品 不是隨便乙個人就能解決 首先硬體工程師 設計主機板電路 軟體工程師 通過軟體讓各部件執行起來

17樓:張春瑞

你可以嘗試買原廠原件組裝,當然也可以大批量購買,然後以**售賣

18樓:匿名使用者

入戶廣州

手機的利與弊

19樓:匿名使用者

利 ①手機是一種重要的交流工具,能夠與親人朋友隨時隨地溝通,得到彼此的資訊,增加情感度 ②手機在一定程度上能保障學生的安全,在遇到危機情況(如遇到火災、危急病人、偷竊搶劫、交通事故等)時可以與相關部門聯絡得到幫助。 ③手機可以記錄下老師、同學的**,這樣在遇到學習或生活問題時能夠得到他人的幫助,同時手機的簡訊功能能夠讓學生說出一些不好意思親口說的話,增加交流度 ④手機的娛樂功能,能夠緩解學生學習壓力,達到勞逸結合的效果,提高學生學習效率 ⑤手機能夠看新聞,增長學生的見識,了解國家時事 弊 ①當今手機換代較快,且作為電子產品容易損壞,然而學生是沒有個人收入**的群體,購買、維修、更換手機必然增加家庭支出負擔 ②手機會引起學生之間的互相攀比,影響校園風氣,分散學生學習的注意力。

20樓:d懂我如你

缺點:1) 智慧型手機為實現各種功能,自然就需要比較強大而且齊全的硬體配置,所以智慧型手機的體積相比普通手機還不能得到根本上的突破,便攜性方面要差於普通手機。

2) 智慧型手機採用了高階的系統,就像電腦上的 windows o/s一樣,出錯的頻率也要高於一般普通手機,故在 **art phone 身上發生 hang 機只不過是一件正常的事,需要 re-start 手機等問題發生在智慧型手機上並不奇怪 !

3) 另外由於手機採用了開放式的作業系統,智慧型手機難免會遭到非法程式的影響,例如最近的出現的多個智慧型手機病毒問題,這些都會影響到智慧型手機的正常使用。

4) **art phone 的耗電量,多少是會較一般普通手機為多,但不算是嚴重,以功能和效能來對比仍算是合理的。還有**普遍較高,易用性較差,新手需要慢慢適應。 筆者還算是乙個對電腦方面比較懂的人,剛拿到智慧型手機時都相當茫然,研究了半天才能逐一掌握如何安裝那些令人眼饞的應用程式。

可想而之,那些對電腦以及手機不是很熟悉的朋友來說,如果你想玩轉乙個智慧型手機,不花點時間好好鑽研鑽研是不行的,畢竟如今的智慧型手機就好比是一台縮小版的pc。

其實智慧型手機易用性較差主要還是在手機介面上。一般普通手機多以人性化非常到位的9宮格和12宮格介面,讓使用者輕鬆上手。而智慧型手機就差在這裡。

不過如今諾基亞手機的s60介面已經相當人性化,就連不易上手的windows mobile介面也在逐漸改善中。而真正制約使用者消費的還是在於**,一般都要高出非智慧型手機一大截。 我認為造成這些缺點的最主要的原因是科學技術的不夠完善。

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