寓學習於遊戲是柏拉圖還是亞里斯多德

2021-03-04 00:40:06 字數 4749 閱讀 7816

1樓:

最早提出『寓學習於遊戲』觀點的代表人物是:柏拉圖,代表著作理想國。

2樓:拉兩輛

有所幫助。

從字面上來理解就是把教育寄予在樂趣

裡。通俗的來說,即詩應帶給人樂趣和益處,應該是寄託;「寓教於樂」思想對18世紀啟蒙運動以及古典主義的文藝理論和文藝創作產生了深遠的影響這兩個都不是成語,至今仍是衡量藝術作品優劣的標準之一,一般用第乙個詞語寓教於學。

這是從【寓教於樂】中延伸而來的。

古羅馬詩人、文藝理論家賀拉斯在《詩藝》中提出的有關詩的作用的乙個重要觀點,就是教育要通過藝術和美的形式來進行的一種教育方式。

8203,也應對讀者有所勸諭,是詞語。

寓這個字的意思是寄託於其中

3樓:隨心隨風走

是 柏拉圖, 柏拉圖重視早期教育,是「寓學習於遊戲」的最早提倡者

遊戲中的哲學

4樓:法の皇甫

許多遊戲都有很多的不同版本結局,這說明相同的作為,但條件不同,結局也不同.命運不會被注定,否則人就不會努力奮鬥,人類就沒有進步,社會就沒有發展.

5樓:手機使用者

哲學麼,不抄是很懂,我只能

襲用粗淺的語bai言來說了。

就本人的感覺,du

zhi一是人生是苦難的,近於薩特的dao存在主義。

沒有一番寒徹骨,哪得梅花撲鼻香。

所以要修煉身心,歷盡艱辛,方證菩提。

一是宿命,佛說緣起,遊戲中何嘗不是如此?六道眾生,恩愛情愁,不過是宿命的牽連,若離於愛者,無憂亦無怖。

一是因果報應。惡者往往身名俱滅,可不是報應麼?

6樓:

風色幻想系列,表達人們希望突破神已計定的命運,與神創造的命運抗衡的理念。我覺得還很有哲理性。

7樓:匿名使用者

人生大遊戲,遊戲小人生。

8樓:我也曉得

人生就是一場經典的遊戲

9樓:白衣佩劍

一款真正用心的遊戲-「三國霸業」62616964757a686964616fe78988e69d8331333166346237

這是一款真正可以讓你置身在三國世界裡,享受壯闊劇情的軟體,同時它也以實時戰略的手法刻畫出全新的三國風貌,讓人驚艷不已。和一般實時戰略遊戲不一樣的,你掌控的是一群生靈活現的人,他們有可能忠心的跟隨你,也可能背叛你,武將是戰場上的主角,愈多的武將欲能彰顯你的王者風範。不再只是單純的地盤之爭,更是一群有名有姓、有血有淚的武將,伴隨著你同喜同悲、同起同落。

創新結合「角色扮演」與「實時戰略」的新型態遊戲。在「群雄自傳」模式裡,大手筆的製作了「劉備傳」、「曹操傳」、「孫權傳」,三位英雄的傳記故事,體驗他們立志從軍,經歷各種的考驗,到成就大業的一生。在「統一天下」模式裡,是乙個浩瀚無比的大陸,每位君主在實時戰爭的系統下,競相網羅名將、經營城池、攻城掠地,看誰能成為最終的英雄!

順心的內政治理,武將專屬的軍職,效能不同的小部隊,多種的陣形變化,角色的公升級系統,炫麗的武將技和怒殺技,作戰ai的設定,交織成內容豐富的遊戲。

「三國霸業」是一款真正可以讓你置身在三國世界裡,享受壯闊的劇情,不再只是單純的地盤之爭,更是一群有名有姓、有血有淚的武將,伴隨著你同喜同悲、同起同落。這樣令人著迷的世界,如此優遊暢快的娛樂環境,請你一起來感動吧!

「三國霸業」是第一款可以同時統合「角色扮演」的故事性和「實時戰略」的策略性的雙料遊戲。這款遊戲裡面有足夠的角色扮演要素,可以讓你參與劉備、曹操、孫權的每乙個重要事件。然而在另外一種模式裡面,你更可以在一張超級大地圖上面縱橫疆場,與南北各地的眾英雄豪傑在漢代古中國一決高下。

群雄自傳模式-角色感覺強烈,經典故事再現

群雄自傳模式中包含了「劉備傳」「曹操傳」「孫權傳」三位英雄的自傳故事,製作組巧妙的運用了實時戰略的特性,在實時戰略的地圖上加上三國演義的故事,玩家可以操縱各種角色,進行該角色正身正名的故事情節。在劉備剛剛出道的第一關,就是他要出發去涿縣參加義勇軍的故事,劉備一開始在自己的家裡面,家中老母要他別在家裡賣草鞋,趁亂世出去闖蕩一番,也好不負自己身上的漢室血統。於是劉備孤身一人出發,在路上遇見許多的黃巾賊,劉備身無寸鐵打起來很吃力,還好有村莊伸出援手,劉備必須平安的到達涿縣。

再來就是大家熟悉的桃園三結義,劉備會找到愈來愈多的夥伴加入,組成一支義勇軍,為復興漢室而奮鬥。曹操本人非常愛才惜才,手下是人才雲集,在團隊中的武將和軍師相輔作戰,可謂是無往不利。孫權這位江東小霸王,坐擁地利之優勢,關卡中常有大規模的作戰場面。

所有的武將都可像角色扮演一樣的練功公升級,除了屬性提公升,還能學會更上乘的武將技,這是製作小組為了平衡實時戰略遊戲所損失的故事性所作的努力。這三名主角是三國天下一切故事的源頭,了解他們每個人的故事,可以在享受實時戰略的痛快感之餘,對三國的世界有乙個更清楚的認識,可以說是寓教於樂也。

統一天下模式-實時戰略原味放送

「統一天下」模式,就是以一位君主的身份,和當時所有英雄一同逐鹿中原。這裡的天下可真的非常浩大,超過800個螢幕的大地圖,42個著名大城,250多位知名武將和數不盡的小部隊,毫無保留的呈現眼底。您要在這廣闊的大陸上,發掘人才、治理內政、整頓軍備、、等,您的城池可能隨時遭到攻擊,您要做好防禦工事,當然更可同時發兵攻擊很多地方。

在您下指令時,時間是不會停下來等您的!了解嗎?這是實時戰略的可怕魅力!

所以當經營像劉備初期這樣的小國時,就要謹慎小心!

在「三國霸業」裡面,每個城市都有「太守、農業、商業、治安、徵兵」五項專職事務,這些工作要指派武將們在城裡執行才可以。有太守就可以收稅,有農商業的發展可增加金糧的收入,治安好就能得到民心,要有兵員就一定要徵兵。例如讓關羽去徵兵,就會依照時間的流動,慢慢增加兵員。

然後再以不同人數編製成各種軍種,就可以出城去打仗了!

順心的操控,指揮官的驕傲

實時戰爭的緊迫性,讓操控的順手程度左右了你到底玩得快不快樂,就像操控windows的系統介面一樣的方便,譬如拖曳一位武將就能執行內政工作了,堪稱是傻瓜介面,新手只要五分鐘就可上手。

當城池愈來愈多,部隊愈來愈龐大時,也不用擔心,貼心的瀏覽功能,方便的軍旗集結,讓你將戰場慢慢往前推,能在這麼大的地圖上掌握戰事的發展,心靈充滿了三軍指揮官的驕傲。

帶領武將,奔向王者寶座

讓屬下去從事內政或者出兵打仗,都會增加武將的經驗值,身為君主的你,可以受勳讓武將公升級,就會越變越強!在外面作戰時把對方武將打到垂死的狀態時,就可以俘虜該將,把俘虜帶到地牢內關起來,讓他的忠誠值下降,就有機會勸他歸降,如此又多了一位將領了!

統一天下模式裡面,還可以遇見許多不世出的隱者,在地圖上遇見的時候要趕緊進行說服!有了這些武將之後,要如何如何因才適用,讓文臣和武將各自在擅場之處發揮,這就要看主公你的智慧型了!

什麼是遊戲,什麼是哲學

10樓:

上方的寶蓋頭來表明了家需要在某個源東西的庇護之下bai,可能是國du家或者房子,也就是說家雖大zhi,卻不可dao大過國的意思,表現出了人們應該以大事為重,因為失去寶蓋頭那麼下面的豕就沒有了庇護,而下面的豕也就是豬的意思,表明了家需要有食物,有活力,有生命的意思,所以可以連起來說,家拆開來,可以看出只有有責任的人才能堅強,因為他需要維護家的完整,以及家中的生命,這樣可以看出來,人只要有了乙個責任,有了乙個目標,那麼會爆發出強大的力量,也就可以說,夢想可以創造奇蹟這個哲理

 從哲學的角度說,學習和遊戲的本質區別是什麼?

11樓:藍拓愛女

從哲學上說,學習是對世界的客觀認識,遊戲是對世界的主觀創造,是自由的表達。

12樓:有時有點愁乀

學習是獲取,遊戲是輸出

關於人為什麼喜歡遊戲的哲學思考

13樓:波士商學教育

一、人類研究哲學來是為了探源

討普遍性規律和解

bai決根本性問題。

1、宇宙的普適

du規律

①對立統一規

zhi律;

②質量dao互變規律;

③否定之否定規律。

2、知行的根本問題(基本範疇、基本方法)

①部分和整體;

②現象和本質;

③內容和形式;

④結構和功能;

⑤原因和結果;

⑥偶然和必然;

⑦可能和現實;

⑧目的和手段。

二、個人研究哲學是為了增強智慧型、使生活更美好。

好的哲學對日常生活的幫助包括:

1、認清人生的本質。

馬克思主義哲學認為,人具有自然、社會和意識三種屬性,人生是人的自然生命在意識支配下的社會旅程。

2、確立正確的人生目的。

人生目的回答人生為了什麼?是為了吃喝玩樂,還是為了奉獻社會。馬克思主義哲學倡導為人民服務的人生目的。

3、採取積極的人生態度。

人生態度回答人該怎樣活著?是樂觀積極進取,還是悲觀消極無為。馬克思主義哲學倡導積極進取、樂觀向上的人生態度。

4、選擇恰當的人生手段。

人們為了生存和提高生活質量,必須依靠一定的手段,包括經濟手段、政法手段和文化手段。馬克思主義哲學有助於人們在合理(倫理)合法(法律)的前提下、選擇和創造恰當的人生手段。

總之,美好的生活得益於良好的哲學。

有哪些遊戲的遊戲文化(背景)和遊戲哲學讓難忘

14樓:獅子

很多啊,仙劍三,光環4遊戲,星際爭霸都是不錯的

15樓:匿名使用者

《to the moon》

《yume nikki》

《undertale》

《fallout》

玩遊戲是好是壞,玩遊戲是好還是壞

這個問題是片面的,隨著現代社會的高速發展,成年人的壓力會越來越大,有很多的成年人因為不會自我放鬆,自我調節,產生很多不健康的思想,如自殺,犯罪等等,在工作繁忙之時,可以適當的玩20到35分鐘的電腦遊戲,或者上網聽 來調節。切忌不要上癮!不要沉迷於不健康的遊戲當中。遊戲,如果是單純的只是想放鬆一下自己...

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