1樓:軍宸中歌
建立元件小球
如果總彈跳時間為30幀
在15幀和30幀插入關鍵幀
並且插關鍵幀的時候拖小球到最高點或最低點
這個就隨你了
1到15幀
15到30幀之間建立動作補間動畫
在動作(還是屬性來著?不好意思記不清楚)面板上有乙個可以調速度的條1到15幀之間速度為100
15到30幀之間速度為-100
如果想精益求精
那就再做乙個陰影元件
調整大小
和alpha值
flash製作小球彈跳?
2樓:
建立元件小球
如果總彈跳時間為30幀
在15幀和30幀插入關
鍵幀並且插關鍵幀的時候拖小球到最高點或最低點 這個就隨你了1到15幀 15到30幀之間建立動作補間動畫在動作(還是屬性來著?不好意思記不清楚)面板上有乙個可以調速度的條1到15幀之間速度為100 15到30幀之間速度為-100如果想精益求精 那就再做乙個陰影元件 調整大小 和alpha值
flash上下彈跳小球的製作
3樓:匿名使用者
最簡單的 是 ,你 flashcs4裡有 個 動畫預設,裡可以 自動生成,你 要的效果。。
如果自己做 的 話,也就 是,運動補間動畫嗎 ???
第一幀。。
插入插入個 小球,
在三十幀,在插入個,關鍵幀,
把小球,拉高,
在 60幀,插入關鍵幀。
把小球拉低。。
如此。。。
如果想做,的 逼真,需要。幀之間,少點 ,做 的 細點
陳述用flash製作乙個跳動小球的動畫步驟 速答 要詳細的的!!!
4樓:匿名使用者
在場景左上角畫乙個圓,填充漸變色去掉邊線;
點選選單「修改」--「轉換為元件」,選圖形。在50幀處插入關鍵幀;
新增乙個引導層,用直線工具(按下主工具欄吸附按鈕,從小球開始畫ww形狀的曲線,在50幀處插入普通幀;
選中小球圖層的第1幀,把小球移到曲線左上角的始端,中心必須吸附著曲線;
選中小球圖層的第50幀,把小球移到曲線右下角的末端,同樣中心必須吸附著曲線;
在1---50幀之間建立動作補間(cs6版,建立傳統補間動畫);
按ctrl+回車鍵,測試效果,如果小球不按曲線運動,說明有乙個或兩個小球沒吸附在曲線上,重新調整小球的位置,再測試,直到效果滿意。
小球彈跳動畫製作過程 三維動畫
5樓:匿名使用者
小球彈跳是最基本的運動規律,可以在小球上綁兩個虛擬體,乙個控制水平位移,乙個控制垂直位移,然後k關鍵幀,設定最高點,製作拋物線,然後複製關鍵幀,高度位移的幅度略作調整,如果你會運用變形動畫,可以適當在小球運動過程中新增變形動畫(比如最低點變扁變粗,中間邊拉伸等),最後注意控制時間線上關鍵幀時間,小球震動類似與物理學上的波的傳遞,所以每乙個週期的時間一樣,也就是說關鍵幀在時間線上比較平均
flash上怎麼製作3d小球彈出效果?
6樓:匿名使用者
方法:一、簡單的彈出就用引導的方式,方便快捷不用花多少力氣。二、複雜的就要用到回as**了,模擬真答實的情況來製作彈出效果,這個很難,要寫很多**,而且不一定對。
如果你還滿意我的回答的話,請採納,呵呵,謝謝!
7樓:匿名使用者
你可以直接選擇3d—max,或者是maya~~~只要畫乙個球,再做幾個關鍵幀就能出來效果了~~~
簡述用flash製作乙個小球上下跳動的動畫效果的操作步驟。
8樓:閆海納百川
1、插入——新建元件——元件屬性(型別選擇圖形),然後繪製小球。
2、回到場景一,單擊時間線的第一幀,開啟相簿將小球拖到舞台左邊,然後在時間線的第十幀上插入關鍵幀,用箭頭工具移動小球到另乙個位置,依次這樣做。小球就能跳動了。如需要我給你做乙個,你開啟原始檔可看。
9樓:完美風暴
我有這個原始檔,要了,給你傳過去515202301@**.***
怎麼flash軟體製作小球平移動畫?
10樓:匿名使用者
右鍵小球 轉換為 元件 時間軸上右鍵插入乙個關鍵幀 移動小球到另一位置 再前乙個關鍵幀的下游 插入一關鍵幀 在兩關鍵幀中間 右鍵建立補間動畫
11樓:匿名使用者
1.建立新元件,選擇元件型別為影視剪輯
2.用橢圓工具畫以乙個小球,按ctrl+l從庫中的元回件平移到場景答一中
3.在第15幀上插入關鍵楨,並把小球往下平移到一定的位置,然後在第1——15幀中間任意一幀上點選「建立補間動畫」
4.新建圖層2,在第15幀上插入關鍵楨,然後從庫中再平移直至與圖層一的小球重疊,再在20幀上插入關鍵幀,將小球使用變形工具將其變成被壓扁的橢圓狀小球,然後在15——20幀中任意一幀建立補間動畫。
5。在在第25幀上插入關鍵楨,然後再將小球拉回原狀,再在第20——25幀之間「建立補間動畫」
6.新建圖層3,在第25幀上插入空白關鍵楨,然後將圖層1的1——15幀複製,再在圖層3中的第25幀上貼上,再選中圖層三第25——40幀中全部選中右鍵「翻轉幀」
7.按ctrl+enter鍵 ,就可以瀏覽所做的小球彈跳——變形——**的動畫了
flash中怎麼製作小球的旋轉動畫
12樓:匿名使用者
1、將flash這款bai軟體開啟,進入到duflash的操作介面zhi
。2、點選該選項dao在其下拉列表裡內找到轉換為元件選項。容3、點選轉換為元件選項在彈出的對話方塊內給圓形命個名字。
4、設定好之後再在右側找到動畫預設選項。
5、點選動畫預設選項,在其內找到預設預設選項。
6、點選預設預設選項在其內選擇一種動畫效果,然後找到應用選項。
7、點選應用選項然後按下ctrl+enter鍵,小球就運動起來了。
13樓:作業幫的好少年
flash中製作小bai球旋轉動畫的方法du如下:zhi新建乙個
flash檔案,dao並在圖層1第一幀處,繪製一版個小權球。如下圖所示:
在第50幀處,插入關鍵幀。如下圖所示:
建立補間動畫。如下圖所示:
選擇第1幀,雙擊小球,再雙擊小球。然後,用油漆桶工具把小球的高光點往左邊顯示。如下圖所示:
點選場景1按鈕,返回主場景。如下圖所示:
選擇第50幀,雙擊小球,再雙擊小球。然後,用油漆桶工具把小球的高光點往右邊顯示。如下圖所示:
點選場景1按鈕,返回主場景。如下圖所示:
然後再選中第50幀,在變形面板中把旋轉角度設定為90。如下圖所示:
測試影片。如下圖所示:
14樓:愛忙
好簡單的,你先前後弄兩個關鍵幀,再弄乙個傳統補間,選中補間,然後按ctrl+f3,出現了屬性對話方塊那時一眼就可以看出是那乙個了
15樓:托尼愣喬巴
設定關鍵幀,畫出每個關鍵幀上的小球影象然後就可以了
利用Flash製作滾動的小球的動畫
可以先做乙個有顏色變化的小球 轉換為元件然後再做乙個引導動畫 怎麼用flash製作兩個小球在同一軌跡上運動的動畫?什麼樣的軌跡?兩小球分別做成元件,放在兩個不同圖層,上面加一引導層,畫出軌跡。分別把小球拖到引導層的始端,在小球圖層第n幀分別插入關鍵,引導層插入普通幀。把兩小球分別拖到軌跡的末端。在小...
flash上怎麼製作3D小球彈出效果
方法 一 簡單的彈出就用引導的方式,方便快捷不用花多少力氣。二 複雜的就要用到回as 了,模擬真答實的情況來製作彈出效果,這個很難,要寫很多 而且不一定對。如果你還滿意我的回答的話,請採納,呵呵,謝謝!你可以直接選擇3d max,或者是maya 只要畫乙個球,再做幾個關鍵幀就能出來效果了 簡述用fl...
用Flash製作小球繞圓周運動的動畫。要求 小球以漸變色
先在flash裡畫乙個小球定義為元件,再在舞台上畫乙個大圓但是這個大圓要用橡皮差擦出一點這樣才能讓小球做圓周運動。先畫個圓 新增引導層 在引導層畫乙個圓 把圓剪掉一部分 弄出乙個缺口 缺口一端為圓的始端 第一幀 在最後一幀插入關鍵幀 把圓發到另一端 建立補間動畫 用flash製作乙個小球繞圓周運動的...