1樓:十威
因為隋唐演義人物沒有三國演義多,三國演義。而且隋唐演義這本**是清朝才有的,三國元末就有了。加上之前的各種評書和現在的遊戲,三國就火了。
隋唐演義和三國演義有幾分相似
2樓:愛麗雅的家
為同樣是根據根據史書與民間傳說改寫而成,兼有英雄傳奇和歷史演義雙重性質的**,隋唐演義在很多方面,與三國演義相比,都有所遜色。我想這裡面有很多複雜的因素,大家不妨來討論一下。(想說:
「你憑什麼說:『隋唐演義比三國演義遜色』之類的話的同志,就不要罵我了。」)
我所接觸過的小孩中,知道劉關張的要比知道秦瓊、程咬金的多。我也曾跟很多同齡人聊過隋唐和三國,但是他們對於三國的故事要遠遠多於隋唐的故事。小學生知道一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛的要比知道四猛十三傑的多。
就這個問題,我們不妨一起來**一下。
一,藝術成就 從藝術成就角度說開,三國代表著中國古代歷史**的最高成就。從語言,結構等角度來說,隋唐的確難以望其項背。但是,從故事情節與人物塑造的角度來說,隋唐的確也有自己出彩的地方。
同樣作為歷史**,隋唐吸收了三國的精華,但側重與描寫的是草莽英雄,是廟堂與江湖的結合。當然,還有一些感情線在裡面,這一點又是三國所不具備的。 二,傳播 三國位列四大名著,這也使得三國有更好的群眾基礎。
無論電視、電影、講壇、傳說,三國是一種熱。但是,我想說的不是這種大面上的事。從另乙個方面來說,我發現了乙個比較有趣的事情——遊戲。
三國的遊戲海了去了,從街機到掌機,從紅白機到ps3,從單機到網友,從國內到國外,誰都無法說清,三國題材的遊戲到底有多少。而隋唐,我就只玩過一款,如果還有,大家不妨推薦一下。我想說的是,相比較電視、電影而言,三國的遊戲也是三國更為普及的乙個重要的原因。
乙個中學生,也許不一定看過三國的書或電視劇集,但是我相信,三國題材的遊戲他一定玩過。我小時候就是先玩的三國群英傳,然後才看的電視劇集和書。隋唐與之相比,的確差了很多。
三,發展 這方面,我們從正反兩個方面來看。首先,三國發展至今,依然以羅貫中的《三國志通俗演義》為正統,這個地位是無法撼動的。更領域的藝人在表演三國時雖有些改動,但還是**不離十的。
當然了,《赤壁》除外。林志玲的一句「萌萌」真讓人蛋疼。而隋唐這不然,褚人獲的《隋唐演義》是首部集大成者,但是卻並沒有三國那樣的正統地位。
而在成書之後,各個領域的藝人也將隋唐進行了較大方面的改動。對於人物的塑造,故事情節的跌宕起伏,進行了更加細化的加工、整理與改變。這也是隋唐演義吧裡乙個有趣的現象,大家在對某個角色進行評述時,總會引來很多的爭論。
這是為什麼呢?原因就是,不同版本對於同乙個的塑造是有很大的區別的,羅成我就不說了,這個爭論了很長時間了,始終沒有定論。三國和隋唐在這一方面相比,「百煉成鋼」這一句,我覺得隋唐更適合(百鍊之中,絕不包括《隋唐英雄》)。
在隋唐演義吧裡,也認識了不少隋唐愛好者,感覺很不錯。雖然,有過一些爭論,但這很正常。一千個人眼中有一千個漢姆雷特。
一千個人眼中也有一千個秦瓊。希望吧裡有神人能夠寫出一部一統大隋唐的著作,這樣我們就不用爭論了,呵呵。
《隋唐演義》和《三國演義》那個最有名?
不論從寫作水平還是寫作物件上說,隋唐都不能和三國相提並論,三國給國人的影響是巨大的。網上搞複製的人太多,我不想在此詳說,如果感興趣,單獨願意給你說一下,順便很願意和你切磋切磋,後面寫清楚你的名字!隋唐演義 和 三國演義 差不多。單老隋唐講的是無與倫比!比田連元的強n倍。田的楊家將和小八義也是精品。為...
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