1樓:匿名使用者
crtl+u,色相飽和度調整,不要選著色,飽和度調低一點,色相不要調,然後直到效果好為止
怎樣用ps把真人**調成金屬雕像效果
2樓:烏娜姬
原圖:1、開啟原圖素材,按ctrl + j 把背景圖層複製一層。
2、在背景副本上用鋼筆工具把人物部分摳出來,轉為選區後按ctrl + j 把人物複製到新的圖層。
3、把複製的人物圖層(圖層2),按ctrl + shift + u 去色,變成黑白的。
4、複製黑白人物層,得到圖層2副本,然後降低他的對比度、調整可選顏色中的白色或者直接用畫筆塗抹,目的是讓人物上的白色變灰,
5、再複製一次圖層2,運用蒙版,增加對比度。目的讓人物對比度加強,暗部暗下去。
6、執行:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數值大家自己看著不固定。目的是讓高光明顯一點
7、接下來就是最重要的環節--畫高光了。選擇畫筆工具,筆刷選擇下圖左下的筆刷,顏色接近白色。新建一層,在人物的肩膀,衣服褶皺的高處點高光(需要一定的繪畫理念)
8、接下來是鞋的部分,由於鞋是白色的,所以要把它變成深灰色,用鋼筆把鞋子摳出來,複製到新的圖層,然後運用你熟悉的方法百年城左上的顏色,然後再新建圖層,給鞋子點上高光
9、基本上就大功告成了,剩下的就是對比度著左邊的真銅像調整一下顏色,使咱做得更逼真。再調一下整體的色調,背景虛化一下。最後銳化一下便完成了。
效果圖:
ps如何把人物處理成雕塑效果
3樓:德美樂舒
1、開啟原圖素材,按ctrl + j 把背景圖層複製一層。
2、在背景副本上用鋼筆工具把人物部分摳出來,轉為選區後按ctrl + j 把人物複製到新的圖層。
3、把複製的人物圖層,按ctrl + shift + u 去色,變成黑白的。
4、複製黑白人物層,得到圖層2副本,然後降低他的對比度、調整可選顏色中的白色或者直接用畫筆塗抹,目的是讓人物上的白色變灰。
5、再複製一次圖層2,運用蒙版,增加對比度。目的讓人物對比度加強,暗部暗下去。
6、執行那個:濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數值大家自己看著不固定。目的是讓高光明顯一點。
7、接下來就是最重要的環節--畫高光了。選擇畫筆工具,筆刷選擇下圖左下的筆刷,顏色接近白色。新建一層,在人物的肩膀,衣服褶皺的高處點高光(需要一定的繪畫理念),點到如下圖所示的效果,基本的形式就出來。
8、接下來是鞋的部分,由於鞋是白色的,所以要把它變成深灰色,用鋼筆把鞋子摳出來,複製到新的圖層,然後運用你熟悉的方法百年城左上的顏色,然後再新建圖層,給鞋子點上高光,
9、基本上就大功告成了,剩下的就是對比度著左邊的真銅像調整一下顏色,使咱做得更逼真。再調一下整體的色調,背景虛化一下。最後銳化一下便完成了。
4樓:匿名使用者
這篇教程教飛特的朋友們用ps把人物**轉化成雕像效果,教程屬於中等偏上難度的ps**處理教程,但是教程很經典,**過來和飛特的朋友們一起分享學習了,先來看看原圖和最終的效果圖對比吧:
步驟如下
希望能幫的上你。
5樓:刀鋒傳說之降臨
ps 當中濾鏡下有你要的效果
在ps中如何將**處理成金屬質感?
6樓:匿名使用者
1、新建白色底檔案,然後,在圖層面板中,新建圖層為圖層1。
2、然後,在圖層1的畫布上用「自定形狀工具」畫出乙個灰色的方塊形。然後,按ctrl,滑鼠在圖層1的縮圖上點下,選擇方塊形。
3、點開通道面板,再在下方點下「將選區儲存為通道」按鈕,如下圖所示。多了乙個「alpha 1"通道。滑鼠點下「alpha 1"通道。
4、然後,順序點選:濾鏡-模糊-高斯模糊,彈出的框中,引數設定為1;再點確定。
5、按步驟4操作,再重複2次;到第三次,引數設定為3;點開圖層面板這裡,把圖層1複製一層為圖層1副本。
6、然後,順序點選:濾鏡-渲染-光照效果。右邊彈出「光照效果」設定視窗;在「光源」這裡選擇「點光」,在「紋理」這裡選擇「alpha 1「。
然後,其它引數請看下圖。記得在上方點選確定。
7、按ctrl+m 調出曲線操作框;再設定一下,再點選確定。如下圖所示。
8、然後,在圖層面板這裡, 點選「新增圖層樣式」按鈕。彈出的選單中點「投影」。
9、在彈出的「圖層樣式」操作框中,如下圖所示設定引數。再點選確定。
10、ctrl+d 鍵,取消選擇,操作完成。最終效果如下圖所示。
7樓:匿名使用者
這個很簡單
首先建立乙個空白文件,然後以80%灰到40%灰作漸變過渡(具體數值看個人),
再選擇 濾鏡——雜色——新增雜色(40個單位即可),
這時把圖象模式轉換為灰度,然後再轉換回rgb(因為新增雜色以後圖象就是彩色的了,
而你需要的是金屬鐵板的效果,所以灰度的效果好一些),
下一步選擇 濾鏡——模糊——動感模糊(角度看個人喜好,距離一般70左右就可以),
這樣就達到你要的效果了,需要注意的是,做好後圖象兩端會各有一部分效果不明顯,需要
切除,所以建立文件的時候尺寸就要稍微長出來一些,好了基本就這麼多了。
用ps怎樣才能把**部分區域做成金屬效果?
8樓:糾結者丶
1.選擇您要做的金屬質感圓柱圖層--濾鏡--渲染--雲彩
2.濾鏡--雜色--新增雜色,在新增雜色對話方塊中將數量值設為39%--選擇高斯分布--選中單色
3.濾鏡--模糊--動感模糊,將動感模糊角度設為0,距離設為999畫素
4.濾鏡--雜色--新增雜色,將新增雜色數量值設為5%--分布為高斯分布,點單色核取方塊
5.濾鏡--渲染--光照效果,將點光及對話方塊中的資料根據您的需要做調整
6.濾鏡--雜色--新增雜色,將amount值設為2.51%,--高斯分布,點單色核取方塊
複製貼上的。
9樓:匿名使用者
圖層樣式裡面的斜面與浮雕就可以搞定了
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