1樓:quest曲
《頭號玩家》vr遊戲釋出。
本款遊戲是由directive games開發的一款動作射擊vr遊戲,遊戲設計靈感來自於熱門電影《頭號玩家》。在遊戲中,我們將來到電影中的「綠洲」世界,電影中的眾多經典場景在遊戲中得以重現,比如「尋寶者排行榜」、「埋藏了第一把要是的恐怖墓地惑星」。作為一款動作射擊遊戲,遊戲提供了6種風格各異的**可供體驗,擊殺敵人可收穫金錢與分數,而遊戲中收取金幣的方式也與電影中相同。
2樓:球球
已經可以實現了啊,只不過現在能同時支援的人數和場地面積很小,在vr行業有一種技術叫大空間多人互動vr技術,是能實現像綠洲中的那種效果。就是讓很多人在虛擬場景中自由行走,運動資料是靠以前電影拍攝中的用的定位和動作捕捉相機,這種技術主要是實現了讓體驗者用腳在虛擬場景中自由行走,而不是想當前的用鍵盤或者vr手柄來實現,沉浸感很好。大空間多人互動vr技術介紹
頭號玩家中的遊戲現在的技術可以實現麼
3樓:湖濱俠
個人認為,單單電影裡體現的那些遊戲效果,找個專業的vr遊戲團隊開發,給足夠的經費。
1-5年就可以設計出來。如果只是隨意設計,模仿個形似,1年內就可以做出來。
你肯定要問了,那為啥沒有團隊設計這個遊戲?
答案是,這個遊戲必然是網遊,而網遊需要強大的使用者基礎才能支援它執行。
龐大的使用者基礎就意味著,這個遊戲最起碼是中國的普通使用者玩家,比如網咖玩家,就能消費的起的。
但是,你看,電影中的裝置,戰衣啥的,放到現實,像幾百塊錢就能搞定的裝置麼?
我估計,電影裡的一套普通裝備,現在得賣10萬人民幣,頂級的估計一百萬是很輕鬆的。
那麼,更不用談全世界範圍內的伺服器了,他肯定需要特別強大的伺服器支援,費用更高。
你去隨便看乙個現有的vr遊戲體驗店,都是40塊錢一小時。誰受得了?
最後總結一下,就是技術不是達不到,而是裝置現階段還太貴,開發出來沒人玩的起。
自然就會倒閉。
4樓:球球
現在可以簡單實現了,vr行業發展衍生出了很多鐘輸入硬體,如用於定位和動作捕捉的光學相機,用於各種感知模擬的裝置(溫度、味道、同感、震動等),用於行走輸入的互動器等,但最近接與綠洲的效果是一種叫大空間多人互動vr技術,它是用vr頭盔構造乙個三維虛擬場景,滿足多人在這個場景中的自由行走和互動,互動就是跟看到的東西產生接觸並作出反饋,像綠洲中的跳舞環節、酒吧環節、飆車環節都已經可以用大空間多人互動vr技術做出來了。大空間多人互動vr技術介紹
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