1樓:捌捌零
鑲嵌彩虹刻面-暗金珠寶,都是作用於物理傷害的,全加毒系的技能,還有提速,然後在**和裝備上。
唯一有用點的珠子,就是你修乙個毒系的死靈,加傷害值的加元素傷害的珠子。
除非你讓死靈去近戰,而且是加毒系傷害的那種
裝備中毒附加百分比傷害可以疊加的嗎
2樓:
增加傷害和對敵人傷害吧,傳說附加傷害一直有效,應該是取最高值,但是越來越弱的,金手鐲是增加傷害吧dnf有附加傷害
dnf86版中毒傷害疊加麼
3樓:
增加傷害敵傷害吧傳說附加傷害直效應該取高值越越弱金手鐲增加傷害吧dnf附加傷害
dnf毒王關於中毒傷害裝備加成。有些是「[中毒]傷害增加**%」,有些是「對中毒狀態下的敵人傷害增加**%」。
4樓:匿名使用者
中毒傷害增加就是比如你以前荼毒是600毒傷,現在變成660.
對中毒狀態下敵人加10%,就是敵人處於中毒狀態下會附加乙個10%傷害的白字,是你造成傷害黃子的10%
5樓:快樂的駿
不是的。 拿中毒傷害來說。 敵人中毒後。 你的攻擊提成10%。是這樣理解的。望採納!自己實驗出來的!
dnf現在的傷害增加有點兒搞不懂了,哪些可以疊加,哪些不可以疊加?還有對敵傷害和傷害+xx一樣嗎? 100
6樓:匿名使用者
附加傷害不與任何傷害衝突,就是疊加類。
暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值。
增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類。
傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值。
出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類。
多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突。
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
7樓:果籃十多個
疊加,攻擊能帶有特殊效果分兩種。一是 無佑傳綺 攻擊特效,比如火槍的爆頭,水晶劍的暴擊等。二是法球,如黑鳥的密天法球,小黑的冰箭,吸血面具的吸血法球,黯滅等。
法球是不會與法球重疊的。但攻擊特效是可以與法球疊加的。
DNF中增加中毒傷害或提公升中毒LV的裝備
首飾什麼的倒是咱不清楚那麼多,你可以上多玩去查查,不過中毒傷害最好是帶上出血的 裝備套裝效果和首飾以及稱號。或者使用暗屬性攻擊卡或者暗黑城藥水,可以增加怪物中毒出血的機率,其實dnf的中毒,出血,灼傷,詛咒都是乙個意思,只是名字不一樣和屬性不一樣,毒王最好要火強或暗強,暗強過百後你就知道有多爽了,不...
火災引起的中毒是火災傷害還是中毒傷害
樓主,我是在搜火災中窒息是屬於火災傷害還是中毒和窒息傷害時搜到的,考註冊安全工程師的吧,同乙個問題啊,我也沒搞明白。個人認為應該是屬於中毒和窒息傷害,因為火災傷害表示 燒傷和死亡。中毒和窒息沒到死亡的程度,應該是屬於中毒和窒息,死亡了才算火災傷害吧,不知道這樣解釋對不對。對呼吸道的損害最大,因為易燃...
傷害加20什麼意思,dnf中毒傷害加20什麼意思
這個只是中毒的狀態造成的傷害加了百分之20,就是敵人在中毒後頭上不斷顯示的傷害數字,那個的傷害加了,不是說你對中毒的敵人造成的傷害加百分之20.dnf都是有什麼加出血中毒傷害的裝備 哈尼克之牙,是遊戲地下城與勇士中的一件58級神器手鐲裝備名。裝備屬性 中毒傷害增加10 感電傷害增加10 灼傷傷害增加...