模具曬紋工資高不高?是技術活嗎?難不難學

2021-03-04 05:07:40 字數 4432 閱讀 1141

1樓:匿名使用者

曬紋的工資不高,這工作的難度不大。曬紋最重要的是藥水的配方,還有就是光照的時間。一般能搞到藥水的配方,你就可以出去自己開廠了,所以做老闆的會不讓你學到藥水的配方。

進入廠裡後取得老闆的信任,偷學到配方才行

2樓:希望之期

不難學,5000-8000之間深圳

模具學徒是什麼?要多久才能出師?

3樓:富哥職場

你好,模具學徒就是學習製造模具的,根據你描述的情況給你作如下解答。

一,模具學徒主要是學做模具,要成為乙個合格的模具師傅你必須要會使用製造模具的各種機器。比如車床,磨床,鑽床。線切割等。

二,另外還要學幾個常用的軟體,一般是cad,這個比較簡一點。對於結構複雜,曲面較多的模具,就必須要學習pro/e.ug.

mastercam.solidworks等軟體,當然你只要選擇其中乙個學就行了。

三,至於學多少時間能出師就要看你的悟性以及所在的工廠了。你選擇做學徒一定要選擇比較大一點的,正規一點的公司。這種公司會培養一些有能力的新人。

五,如果你真的要學,要做好吃苦的準備。因為一開始你做的一些工作都比較簡單和枯燥。還有一點體力活。

因為都是比較重的東西。另外做好挨罵的準備。這是乙個過程,要學會適應。

同時要學會把人際關係搞好。找乙個你認為有點能力的師傅和他把關係搞好。

六,其實現在真正招聘模具設計學徒和製造學徒的地方真不多,70%的都是套路,就是想花更少的錢,讓你做更多的事。因為你想學到東西就要多做事啊。因此你要看注意一下。

4樓:xiao潔

1.機械圖;機械製圖是最基本的,必須要掌握的,相關專業在適應模具的畫圖方式上相對容易一些。若是剛剛接觸機械製圖,需要專門買一本書來鑽研。

基本上,掌握投影法則就算學好大半了,立體感強的人學起來相對容易。

2、機械設計基礎;它是一門培養學生機械設計能力的專業基礎課。

3. 加工工藝;模具設計人員要考慮一些外發的加工工藝對設計的影響,主要有:各種熱處理、電鍍、噴砂、曬紋、氮化、表面高週波等等。這個能力是非常重要的。

模具設計對加工工藝的理解,其實只要知道這個工藝的加工原理、工作範圍、方式、精度、時間、費用、效果等等就可以了,並不需要親自動手操作。當然,能親自動手會更好一些,會理解的透徹一點,但不是必須的。比如熱處理,我們只需要知道結果、效果、費用、時間就好了,具體如何做的可以不用理會了。

4、數控程式設計與加工;使學生了解數控程式設計方法,熟悉數控程式設計指令,能夠對需要程式設計的機械零件進行必要的工藝分析和軌跡計算,完成零件加工的手工程式設計和工具機操作及加工工作。

5.模具結構;最核心的東西就是模具結構,其他的都是輔助的而已。掌握相關資料是必不可少的,主動吸收更多的知識,自然走上高位的機會也要大很多。

6.軟體能力;學習軟體也要分步驟,首先是最簡單,最基本的cad。這個東西是必須的,雖然現在有很多公司在向全3d轉化,但是,cad這個經典的繪圖軟體是不會過時的。

對於這個軟體的學習,我要強調一點的是快捷鍵的運用。對快捷鍵的運用基本原則是提高命令輸入速度。全部命令掌握,再畫一些基本的圖紙,就差不多了。

最後還要掌握一些相關知識,如果從事注塑,就要對原料有了解,如果從事冷沖壓,也要對材料清楚,雖然製作模具可能不是你,但是如果你對材料特性不了解,對一些重要尺寸的設計就會有很大偏差,因為材料不同,各種效能也不一樣,比如彈性剛性硬度等等,這些特性直接決定你生產的產品尺寸,如果你沒有考慮,尺寸就會有偏差,所以一部分材料知識也需要掌握,最差也要了解。

希望這些能對你有所幫助、需要更多學習資料可以私聊我

5樓:匿名使用者

多久才能出師,我想這個問題很難去回答你,所謂「師傅領進門,修行靠個人」是很有道理的

模具學徒:車、銑、刨、磨、鑽等工種都要學習,做到應知應會(會操作);主要是學習鉗工,那就得學到較深入(熟練掌握)的程度才有用啊

至於模具設計學徒,那就不僅要知道(知道與會是程度上的差異)以上所提到的各種加工方法,更應熟練掌握模具設計的方法、理論知識(冷沖壓模具設計、機械加工工藝、熱處理方法與工藝)要豐富,會運用cad、ug等繪圖軟體。

我是學模具的,希望你能成功!!

6樓:匿名使用者

這個不好說了

搞模具現在做好學3~4個自動程式設計軟體,要懂2~3樣 還要精1樣然後最少要掌握乙個溫度和流動性的分析軟體

然後還要有比較紮實的機械功底。

說起來容易做起來難

有個15年可以做到就不錯了

當然付出和收入是正比的,乙個普通模具設計師(可以獨立出活的)月薪基本少於10000面談

要是做的好的就不打工了,自己接活,做乙個注塑模具最少8w,一般15~30w,大型的就不清楚了

7樓:匿名使用者

主要你是學習什麼模具的!不同的模具做起來是不一樣的!理論也不一樣的!我現在正在做學徒!

8樓:匿名使用者

我學4個月了。配模都不會,學東西總愛忘記唉

9樓:匿名使用者

這種學徒大概在六個月就能夠出師四級單獨幹了

10樓:盤笛泉白梅

有師傅帶乙個月學基本的,三個月組模,一年成補師,但是工資很低,只有1200-2000塊錢這樣、超過了八小時有一比一的加班費

11樓:匿名使用者

一般來說模具車間是有招模學徒,但主要是做模具車間的裝配工,模具設計主要是在電腦上完成,對於沒模具設計經驗的話是完成不了,所以模具廠實際是不招模具設計學徒的,但也有的模具廠口頭上招模具設計學徒,好要求從模具車間的裝配工開始做起,如果表現好再送培訓模具設計,最少要2-3年時間才有可能成為專業模具設計。

12樓:匿名使用者

學習模具,幾門基本的課程需要非常熟悉,機械製圖、公差配合、數控加工等,另外cae、cad、cae必須的計算機輔助設計軟體是必不可少的。然後看你的定位方向,是往模具設計方向發展?還是模具製造方向發展?

,每個方向所關注的側重點不一樣。給你介紹個論壇vxss【模具匠造】模具設計、製造等技術、知識的交流論壇。

13樓:西海東舟

你好,我是2023年進入模具行業的,至今為止還在為模具行業賣命ing。去過廣東,東莞 深圳,惠州,也去過浙江,去過上海,內陸城市也到了不少,模具倒是見過不少,如果你想學。那麼你就要有一定的毅力,在外面學習不比在學校,需要自己約束的能力,外面的花花世界會讓你思想墮落,不思進取。

還有就是你天天上班,不可以全職脫產學習。所以:自控能力非常關鍵。

相信,堅持一定勝利的原則。

想學習模具設計:準備以下幾點

電腦必備一台。最好是台式電腦。

學習計畫乙份。

a。學習軟體安裝包,ug,cad,燕秀,胡波

b。學習資料乙份,網路上非常多,但是都是大同小異,你只取乙份即可。

a。先軟體的練習,從簡單的cad開始,ug命令,(模具設計用到的命令不多)

b。練習命令的同時參考別人的模具設計圖。想想人家的設計理念。

遇到你不會的時候需要找人幫你解答,公司找師傅帶你,但是人家也不是單純的帶你,人家有人家的事情,你只能夠單個的問一下難點,(你要是這樣問;師傅這個模具怎麼設計的,你教教我,我估計沒有那個師傅會鳥你,這個問題太大了,你要問這個地方的結構怎麼出來,這個命令怎麼操作,這樣他不會花很多時間,也樂意幫你。)

根據你現在的工作場景吸取設計理念,掌握模具知識,了解加工工藝。

去注塑車間看妹子的同時多看看模具注塑原理,模具在生產中各個零件的動作。

模具裡拋光與曬紋的區別

14樓:就醬挺好

1、性質不同:模具拋光是使用油石、砂紙、拋光膏、羊毛輪等,對模具的型腔表面進行打磨。曬紋是模具表面處理一種常見的工藝,直接影響產品表面的美觀和表面強度。

2、目的不同:曬紋是增進塑料零件的外觀質感。模具裡拋光是為了增加模具的光潔度,使模具出的產品的表面光潔。

3、方法不同:模具拋光是靠切削、材料表面塑性變形去掉被拋光後的凸部而得到平滑面的拋光方法。曬紋則不是。

15樓:楊柳風

它們是兩種完全不同的概念

拋光對工件進行擦光的加工方法。工作時,一般用附有磨料的布、皮革或木材等軟質材料的輪子(或者用砂布、金屬絲刷)高速旋轉以擦拭工件表面,提高其表面光潔度。此外還有其他方法如液體拋光、電解拋光、化學拋光、物理拋光等。

曬紋是一種為達到產品表面美化效果要求(霧面、飾紋、圖案等)而對模具型腔進行凹凸蝕刻的一種加工工藝。如果只需要細小自然分布紋路,如霧面,採用放電加工的方法就可以了。

16樓:yxm豆

拋光是用砂紙,油石打磨。

曬紋是用化學方法刻上皮紋。

17樓:匿名使用者

產品表面要獲得鏡面的效果就需要拋光,紋面效果就是曬紋咯。。手機上這兩種效果一般都會有

18樓:第三號模具設計

目的不同,曬紋主要用於防滑、裝飾或掩飾塑件的某些部位。拋光主要用於提高產品表面的光滑度,美觀等》

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