1樓:羅葦暴海寧
先看俯檢視,把它當作真實線條,再根據正檢視和側檢視,把俯檢視中的頂點捻起來,扯直,想像一下,這個線條構成的骨架就是直觀圖
如何將三檢視還原成直觀圖
2樓:匿名使用者
你好!遵循「長對正,高平齊,寬相等」的基本原則。
也可以借助3d軟體完成轉換。如proe,solidworks
有沒有把三檢視還原成直觀圖的軟體? 40
3樓:匿名使用者
正三稜錐的直觀圖,三檢視附在附圖。
正三稜錐的正檢視的邊長是它的直觀圖中三角形的高嗎?
不是的。正三稜錐的正檢視的邊長不是它的直觀圖中三角形的高。
在正三稜錐的正檢視中,把底面...
如何由三檢視還原出直觀圖 數學知識
4樓:匿名使用者
先看俯檢視,把它當作真實線條,再根據正檢視和側檢視,把俯檢視中的頂點捻起來,扯直,想像一下,這個線條構成的骨架就是直觀圖
怎麼把這個直觀圖還原成三檢視,求方法
5樓:洋蔥西柚
畫z軸,就是畫過o點垂直於x y 軸的直線,形成空間直角座標體系,不熟練就把各個點用(x,y,z)座標表示出來,根據座標畫出來,要有一點空間感
請將這個三檢視還原成直觀圖(高中數學) 謝謝。
6樓:藍藍路
看俯檢視右上角的那個點
就是直角分出去三條線的那個點
想象把那個點用棍子支起來,就是直觀圖了
關於三檢視還原直觀圖
7樓:匿名使用者
乙個長方體沿著對角線切下右下角,接著沿著對角線切下右上角 。望採納
十萬火急,怎麼由三檢視出直觀圖啊,明天高考,**等
8樓:冷思雨
你先將俯檢視畫好,再看正檢視和側檢視,基本可以畫出了。。。我明天也高考了,望採納
怎麼根據三檢視想象出直觀圖,如何根據三檢視畫出直觀圖
對於空間想象力較強者不算什麼大問題,對於初學者可就有些難度了。通常可以採用方箱勾畫法。根據檢視複雜程度,把檢視化整為零。按需要分別勾畫在方箱輪廓 正方體,實質上是三投影面的變換 的前 左 上。然後逐個整理檢視間連線關係,取捨 整理 疊加類,先區域性後整體,逐個疊加。切割類先整體輪廓,然後一塊一塊的切...
求還原三檢視,三檢視怎麼還原成直觀圖
如圖,紅筆勾出的部分,相當於乙個三稜柱切掉了左上處的乙個角 應該是這樣,乙個正方體向左轉 向右轉 三檢視怎麼還原成直觀圖 一 模法講解 先看看下面這組三檢視 學過 立體幾何篇 秒殺三檢視,口算求體積 中 專欄的同學,應該能夠迅速看出以上三檢視對應的幾何體為三稜錐 底面積為俯檢視外輪廓面積,高為正檢視...
三檢視怎麼還原成直觀圖,怎麼還原這個三檢視成直觀圖?謝謝
一 模法講解 先看看下面這組三檢視 學過 立體幾何篇 秒殺三檢視,口算求體積!中 專欄的同學,應該能夠迅速看出以上三檢視對應的幾何體為三稜錐 底面積為俯檢視外輪廓面積,高為正檢視 側檢視的相同維度 2 但是,今天要說的就是把它還原出來。而且是快速還原!step1 畫長方體 平鋪俯檢視 step2 劃...