1樓:匿名使用者
肯定是cocos2dx,因為cocos2d只能開發ios遊戲,還不能被移植到android,因為cocos2d使用的是oc語言的緣故,cocos2d-x就不一樣了,它是用c++寫的,可以很好的實現跨平台。這兩個東西的優點是一樣的,你不用使用opengl的**就可以完成很好的動畫效果,並且學起來也很容易,到處都是這方面的論壇和部落格,你放心的用好了。缺點我覺得要是想實現跨平台,需要再網路請求這方面下點功夫,以前我這樣做的時候就花了一些時間,跨平台的網路請求庫不好找,以前用的curl。
你可以試試看。
cocos2dx與cocos2d有什麼區別
乙個跨平台,乙個只能執行在ios系統,乙個是c 乙個是oc cocos2d是用oc寫的只能開發ios遊戲不可以跨平台 cocos2dx是基於c 的可以跨平台,目前很多公司都趨向於cocos2d x引擎開發遊戲的趨勢,所以要學的話還是建議學cocos2dx,不但可以用c 開發,也可以用html5等多種...
cocos2dx開發遊戲是用全lua還是用c 和lua
當大家都用c 的時候bai,你du用lua就是乙個亮點,並zhi且據我所知,lua有乙個優勢是 daoc 不可擬比的,一專般來屬 說我們在寫應用的時候都知道,一款應用只有使用者才有說話的權利,一旦發展漏洞或者哪不符合使用者玩法,自然而然就會失去一批使用者,而用lua,寫的遊戲,當你發現遊戲有漏洞的時...
cocos2dx中遊戲更新邏輯主要在哪個函式中實現
1兩年前的一天,決定要做獨立遊戲製作人。選定引擎cocos2d,開始學習objective c語言 如果你打算只在ios開發可以學obj c配合cocos2d或者sprite kit 如果打算跨就要用cocos2d x和c 了 當然unity什麼的也不錯但是我還沒嘗試過,一直很嚮往 2我跳過了ios...