1樓:匿名使用者
其實很簡單的理解。就是是物體動起來的乙個記錄標誌。
每個軟體只要能做動畫的就能k關鍵幀。
其實就是物體變化的記錄。
例如乙個物體的位置發生變化,怎麼真正的讓這個物體變化動呢,就是通過k關鍵幀。
他原來的位置k一下,落點的位置k一下。。
2樓:雪定諤
比如說,乙個圓用1秒鐘從a點運動到b點,1秒是24幀,那第一幀和第24幀就是關鍵幀,即運動的始點 終點 或變化的一幀
ae裡時間線上面的3種關鍵幀分別是什麼意思啊
3樓:匿名使用者
ae裡面一共有5種關鍵禎
1:最基本的菱形關鍵幀,最普通關鍵幀。
2:緩入緩出關鍵幀,能夠使動畫運動變得平滑,按f9鍵可以實現即你**上第3個
3:箭頭形狀關鍵幀,與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵 幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現。
4:圓形關鍵幀,也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可
5:正方形關鍵幀,這種關鍵幀比較特殊,是硬性變化的關鍵幀,在文字變換動畫中常用,可以在乙個文字圖層改變多個文字源以實現不用多個圖層就能做出不一樣的文字變換的效果,在文字層的**文字選項上打上關鍵幀就是
ae裡時間線上面的3種關鍵幀分別是什麼意思
4樓:山水阿銳
ae裡面一共有5種關鍵禎
1:最基本的菱形關鍵幀,最普通關鍵幀。
2:緩入緩出關鍵幀,能夠使動畫運動變得平滑,按f9鍵可以實現即你**上第3個。
3:箭頭形狀關鍵幀,與上個關鍵幀類似,只是實現動畫的一段平滑,包括入點平滑關鍵幀和出點平滑關鍵 幀入點關鍵幀可以按鍵盤shift+f9實現,出點是ctrl+shift+f9實現。
4:圓形關鍵幀,也屬於平滑類關鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現方法是按住ctrl鍵點選關鍵幀即可。
5:正方形關鍵幀,這種關鍵幀比較特殊,是硬性變化的關鍵幀,在文字變換動畫中常用,可以在乙個文字圖層改變多個文字源以實現不用多個圖層就能做出不一樣的文字變換的效果,在文字層的**文字選項上打上關鍵幀就是。
ae的關鍵幀是什麼?
5樓:模擬超人
等同於flash中的關鍵幀
6樓:學曦夏笑槐
f9平滑關鍵幀
或者點選
下方編輯欄上方
有個類似
正弦波的圖示
會出現關鍵幀曲線
手動調節也可以
7樓:商珠章佳懷蓮
選中關鍵幀,在關鍵幀上滑鼠右鍵keyframeassistant-easy
ease
in,快捷鍵shift+f9,作用是平滑起點關鍵幀
ae中這樣的關鍵幀怎麼弄出來的,是什麼意思?
8樓:木草榮
理解一下基礎
關鍵幀可打下碼表記錄,修改具體專案引數也會自行記錄。
9樓:匿名使用者
這是硬性變化關鍵幀吧,文字變換動畫中較常見…在文字層的**文字 選項中設定關鍵幀就是這個形狀了…還有就是凍結幀也是這個形狀的…右擊時間選項中有項叫凍結幀
10樓:匿名使用者
可以簡單理解為動畫的目標,就是動畫一開始怎樣(乙個狀態),後來變成怎樣(乙個狀態),我們只需設定好這兩個狀態,中間的過程ae會自動替你完成 ae中好像是按p打上關鍵幀
11樓:匿名使用者
同一行最左邊有個關鍵幀按鈕
12樓:匿名使用者
先選中固態層layer- time- freeze frame。給我分啊!你媽的!
13樓:匿名使用者
ae不需要設定關鍵幀啊。
14樓:匿名使用者
哪種啊? 有圖有真像!
ae裡的關鍵幀圓形關鍵幀和箭頭關鍵幀的區別是什麼
15樓:匿名使用者
緩衝或勻速運動的區別。
你可以嘗試做乙個簡單物體的從左到右的平移動畫。
對兩個關鍵幀來切換。
你會發現有箭頭的時候,動畫應該是從開始》緩緩啟動》中間中等速度》緩緩結束
而如果方形關鍵幀的時候,動畫則是從一開始到結束全是同樣的速度運動著。
ae關鍵幀動畫複製給另圖層,ae關鍵幀動畫複製給另乙個圖層
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