1樓:郴朔眉夠
肉鴿模式其實更大部分是策略和對幹員的熟悉問氏慧題,幹員練度要求不是那麼高,關鍵是做好流程規劃。
首先是前期儘量多打戰鬥。前期的關卡比較固定,難度低,隊伍不容易暴露短板。可以儘快公升指揮級別,獲取希望招高星幹員,緊急關還能獲得收藏品。
而後期就要適度避開陣容不擅長的關卡(比如衝刺手),一旦漏怪太多boss容錯率就會很低,但好對付的圖依然可以打打。一般來說三章boss處弄出乙個核心輸出,四五章重點強力幹員精二是通用思路。第三章結尾一般來說有乙個核心爆發解決就輕鬆,沒有往往會麻煩一些。
第二是陣容規劃。一開始就要考慮我打結局要構建出什麼陣容,在選擇幹員招募和希望分配上做出殲早答傾斜。目前狀況還是需要多招近衛的,近衛強力幹員多,要多留希望。
而先鋒需要桃金就夠,可以減少資源消耗。不要手裡有7點希望,一高興就招了乙個五六星先鋒,結果下次招募出了六星核心不夠傻眼了(不是每次戰鬥都會公升級特別後期公升級慢)。
第三是多熟悉低星幹員。其實老實說也不用多練低星,低星優勢主要是前期過渡,後期關卡敵人難了以後經常也就是炮灰幹員。實用低星可以考慮,後睜卜面我會推薦一下。
第四是資源。命最重要,有機會推薦加生命,這樣漏一些也沒事。然後是可攜帶幹員數和可部署數,能多帶人入場總是好的,再不濟也能當個炮灰頂下,多來點收藏品(針對普通難度,災厄有的還是有坑23333)。
第五是關卡背板。掌握關卡打法,不要只會傻傻的一種思路,不然越玩越僵。
2樓:網友
明日方舟對於目前的水月肉鴿活動,估計玩家已經掌握和熟悉了抓取哪些幹員散態乎能閉碧快速高效率,而且穩定通關,藉此也來簡單的總結一下目衝悉前打手幹員的強度榜,其中不包括醫療、先鋒和輔助這種。
明日方舟肉鴿通關率在哪看
3樓:曲解氾濫的曾經
在轎梁遊戲大廳的終端裡進就可以看見整合戰略肉鴿的進入口。
1.進入遊戲大廳後,點選頁面右上方的終端。
2.可以看見整合戰略傀影。
與猩紅孤鑽也就是肉鴿的進入口,點選去笑帆迅即可進入。
明日方舟》是由鷹角網路自主開發運營的一款策略向即時戰略塔碰此防遊戲,於2019年5月1日公測。 該遊戲適齡級別為12+。
在遊戲中,玩家將作為羅德島。
的領導者「博士」,帶領羅德島的一眾幹員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗諸如整合運動等其他勢力。在錯綜複雜的勢力博弈之中,尋找**礦石病的方法。
明日方舟肉鴿指揮經驗是什麼
4樓:帳號已登出
明日方舟肉鴿指揮經驗是戰鬥經驗。在遊戲中,玩家將作為羅德島。
的領導者博士,帶領羅德島的一眾幹員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗諸如陪模整合運動等其他勢力。在錯綜複雜的勢力博弈之中,尋找**礦石病的方法。
角色設定
在遊戲中,供玩家差遣的可操控角色幹員不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長。由此,這些角色被分為了先鋒、近衛、重灌、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業。並且每個職業亦被細分為多個分支職業。
慧跡。遊戲中的敵人種類繁多,按攻擊方式可分為近戰和遠端,按體型重量前亂並可分為輕裝和重灌。不同敵人擁有不同的特性及獨特的能力。本名柳德公尺拉。
被阻擋時可快速移動至幹員身後,技能移動瞬間有無敵判定,有冷卻時間。
未被阻擋時會發射榴彈。
擊中目標及其周圍單位的防禦力會在短時間內大幅下降;生命值降至一半以下時攻擊力大幅提公升。會使用**物,能對我方單位造成大量物理傷害。生命值降至一半以下時炸藥包的使用數量增加。
《明日方舟》肉鴿是什麼意思?
5樓:石頭聊遊戲
肉鴿是英文roguelike的直譯,具體的意思就是角色扮演遊戲rpg的乙個子類。比如元氣騎士也是這種遊戲,明日方舟的肉鴿模式是灰蕈迷境中的一種玩法。
遊戲評測:
明日雀判塌方舟》
中的絕大多數的ui基色均為最簡潔的黑白,各類圖示則僅由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知。
簡化到極致的圖示無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的資訊。與此同時,靈活多變的場地機制讓《明日方舟》原本已經一定程度上戰棋化的非傳統塔防遊戲機制又增加了即時戰略。
的頃圓樂趣,遊戲深度進一步加強。(人民網。
評)明日方舟》有著異於同類遊戲的獨特美術風格,也有著設定詳細的劇情與世界觀,同時採用了塔防式衝明的玩法,種種特質綜合之下產生了獨特的遊戲體驗,這種優勢吸引了大量玩家關注。(評分分/滿分10分)(17173 評)
《明日方舟》新模式為什麼叫肉鴿?
6樓:小小杰小生活
明日方舟新模式叫肉鴿。
明日方舟的刻俄伯的灰蕈迷境玩法就是肉鴿的玩法。
首先肉鴿就是「roguelike」單詞的音譯詞,roguelike型別遊戲包括生成隨機性、程序單向性、不可挽回性、遊戲非線性等特點,這個玩法是非常耐玩的,隨機的關卡、幹員和buff,有無限的可能。
詳細解釋:芹滑散
明日方舟整合戰略模式的關卡不是固定的,而是隨機出現,嫌氏玩家還可以自己選擇線路。此外,遊戲過程中可以獲得的道具等也不盡相同,因此每次都會有不同的體驗。
而這種模式一般被稱為roguelike,肉鴿則是取的rogue的讀音,所以整合戰略被稱之為肉鴿並不是乙個特殊的外號,而是諧音的同時也表示了這個模式的玩法。
總之這只是大家對於這種模式的一種通俗叫法,和實際的遊戲內容沒讓敗有關聯。
明日方舟肉鴿是什麼意思
7樓:網友
明日方舟肉鴿是什麼意思內容如下:
明日方舟整合戰略之所以被玩家們簡稱為肉鴿,實際上只是對roguelike進行的空耳。其主要特色就是模式中關卡都不是固定關卡,同時要麼直接通關,一旦放棄就需要重頭開始。
每一次開始都會以隨機幹員陣容開局,無法從自己原本擁判衝有的幹員中挑選,隨機性非常大,同時每乙個關卡中都有可能觸發特殊的事件,這樣的玩法本身趨近於roguelike遊戲,因此才被稱為是肉鴿。
肉鴿就是roguelike,是角色扮演遊戲rpg的乙個子類,比此乎如元氣騎士也是這種遊戲,明日方舟的肉鴿模式是灰蕈迷境中的一種玩法,核心就是隨機,一切都未知,選幹員是隨機的,而且需要隨機組隊闖關,沿途還會獲得各種增益。
肉鴿模式問題:試錯的時間成本很高,可能浪費很多時間還沒過,比較考驗運氣,有可能高練度匹配到低練玩家,培養浪費資源,有時候只能上低星幹員。
擴掘扒殲展:《明日方舟》最好的角色是伊芙利特,伊芙極為強力的天賦和技能表明,一旦能給其不錯輸出空間,她將會是最強的aoe輸出幹員。同時還能極大的加強全隊對高魔抗單位的輸出。
明日方舟肉鴿進階作用
8樓:最愛
肉鴿核心就是:前期作戰,後期看臉。
然後,收藏品也是看臉。
比如說,你有異客,第一波的商店,或者第二波的贈送,給你來個擴散之手,恭喜你,傀影喉舌基本上打起來無壓力寬州。
另外,這次肉鴿核心點在攻速,所以你投資325還是挺重要的。
還有,如果是要打喉舌或者大鎖,建議在前三關走上路線的不期而遇。
然後,第一波商店留5個以上的源石錠,假如你第一波不期而遇拿到替罪領巾或者玩偶,那麼你第二波不期而遇可以走下路,大概率遇到啤酒,也就是5個源石錠換3希望,這個還是很重要的。
假如前期拿到高質量幹員,到安全形落精二,如果前期的幹員配者不值得培養,到安全形落拿3希望。
前期開路儘量選凱爾希,沒別的,乙個凱爾希打第一波第二波的緊急作戰都沒問題。
不期而遇在不是耗血翻倍的debuff情況下,選擇救人拿友誼之證,另外拿走石板《坎德之花》,假如你有源石錠加攻速的收藏品,這兩個在遇到能兌換的不期而遇的時候可以換35源石錠。
另外,耗血翻倍的debuff情況下,到安全形落選慎賣蔽擇5生命值,也是翻倍獲得生命值。
如果你遇到迷茫debuff,恭喜你這不是debuff,在拿到關鍵道具的情況下儘可能走作戰多的路線。
最後,某些幹員在特殊情況下有意想不到的發揮,比如攻速上來後的澄閃和安比爾。
9樓:曦顏緋戀然
明日方舟肉鴿進階作用,可以有效提高攻擊力和防禦力。
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