原神流浪者和盧克哪個好,原神流浪者陣容搭配

2025-04-17 20:05:16 字數 3269 閱讀 9776

1樓:灰色的天天空空

原神流浪者好。該角色的技能天賦,她是一位使用法器的風元素角色。普攻是釋放風刃進行遠端攻擊,釋放元素技可以進入特殊狀態,在此狀態下普攻和重擊變為傷害更高且範圍更大。

需虛慎伍要注意的一點是,這種狀態下的重擊將不再消耗體力,當釋放元素戰技的時候如果觸碰了其他元素,就會根據觸及的元素獲得各型別的增益,不過最多隻能觸發兩種增益效果孝派。

總的來說,從目前給出的資訊來看,這個角色算是差或風系的主c純輸出角色,在搭配上新出的輔助時,可以再額外攜帶兩種不同屬性的輔助角色來進行配合。對於還沒有風系輸出角色的玩家來說,還是非常推薦抽取的。如果已經有了輸出角色的話,那麼建議優先將輔助角色搭配好。

2樓:偶韓餘蘭

個人覺得流浪者好,原神流浪者值得抽的,流浪者是大世界探險跑圖、翻山越嶺好幫手。

2、流浪者在釋放e技行圓能的時候,會獲得浮或帶咐空效果,並且攻擊變成遠端風元素傷害,是很好衫純的。

3、同時流浪者屬於輸出定位,是乙個輸出能力比較高的角色。在輸出能力方面非常強,而且這個角色有多種可選擇的攻擊方式,能夠為角色帶來非常可觀的輸出效果。

原神流浪者陣容搭配

3樓:辰星遊戲

原神流浪者陣容搭配如下:1、流浪者+琺露珊+鍾離+班尼特(觸火+攻擊)陣容思路:流浪者的抗打斷能力比較差,所以需要綁盾輔。

2、流浪者+琺露珊+鍾離/萊伊拉+甘雨(觸冰+暴擊)陣容思路:這麼搭配主要是圍繞流浪者觸碰不同元素加成不同。

3、流浪者+琺露珊+鍾離+雷電將軍/八重神子/菲謝爾並譽。

陣容思路:這麼搭配是為了觸發觸雷回能量的效果。

4、流浪者+琺露珊+鍾離+行秋/夜蘭。

陣容思路:這麼搭配是為了提高流浪者的觸水效果。

流浪者角色背絕卜段景:

無需自我介紹,常人不會有機會認識他。亦無需步入人海,他自認早已捨棄了無用的情感。幾度起落,如今他只為自己而活。

流浪者」是他用以描述自身立場的最佳詞語——沒有故鄉,沒有親人,沒有目的地。如清風一般,活在世間,行在世間。

角色分析:流浪者是一位擁有空中機動能力和戰鬥能力的遠端輸出型角色。他能夠通弊公升過元素戰技躍公升至空中進入【優風傾姿】狀態並獲得空居力。

在空居力耗盡前,流浪者能夠在空中進行移動,並將普通攻擊與重擊轉為【進行空居·不生斷】與【空居·刀風界】,提高造成的傷害與影響範圍。流浪者的元素爆發能夠造成多次風元素範圍傷害,且能在【優風傾姿】狀態下施放。

原神流浪者值得培養嗎

4樓:愛玩遊戲的小飛俠

值得。

作為主c輸出角色,流浪者從天賦可以看出他是乙個機制多樣、玩法豐富的角色,自身擁有不俗傷害的同時,也能通過普攻觸發協同攻擊,聯合後臺角色一起輸出。元素戰技公升空使用空居力進行重擊和閃避,輸出環境有了保障,保證穩定出傷。元素爆發的高額倍率也使流浪散搭判者獲得了爆發的能力,短時間也能打出不俗傷害。

原神流浪者突破材料。

級突破:自在松石碎屑*1、樹王聖體菇*3、破舊的刀鐔*3、摩拉*20000

級突破:自在松石斷片*3、永續機芯*2、樹王聖體菇*10、破舊的刀鐔*15、摩拉*40000

級突破:自在松石斷片*6、永續機芯*4、樹王聖體菇*20、影打刀鐔*15、摩拉*40000

級突破:自衝改枝棚在松石塊*3、永續機芯*8、樹王聖體菇*30、影打刀鐔*18、摩拉*80000

級突破:自在松石塊*6、永續機芯*12、樹王聖體菇*45、名刀鐔*12、摩拉*100000

級突破:自在松石*6、永續機芯*20、樹王聖體菇*60、名刀鐔*24、摩拉*120000

原神流浪者值得抽嗎

5樓:遊戲小天才

原神流浪者值得抽。

原神流浪者抽取價值分析:

流浪者是原神會推出的風系新角色,雖說公尺哈遊把散兵改名為流浪者,大夥其實心裡都清楚這個角色的那些破事。畢竟原神中散兵是個無道德準則殺人放火的反派,公尺忽悠不可能直接把未經洗白的散兵加入卡池,所以就想出了流浪者這種方法。

無論流浪者代表散兵的過去還是未來,在不少玩家看來,這傢伙就是散兵。乾的壞事是無法洗白的,公尺忽悠想借由這種方式讓流浪者卡池被眾人接受,筆者只能說公尺忽悠雹者太過小看某些玩家。

對於真心不喜歡散兵的玩家而言,不論流浪者的機制有多好,抽肯定是不會抽的。不在圈子裡口吐芬芳就已經很不錯了。當然,對於不少女玩家來說,流浪者這個角色的顏值,就很值得她們去抽。

具體分析如下:

強度方面:非常的高,流浪者布耶爾是一位主要依賴普攻的輸出的角色,並且本身的浮空機制非常的強力,並且大招還有大範圍的aoe傷害,並且每次蓄力都會觸發擴散反應非常的強力。

養成方面:因為法器**還是有很多好用的**,說以在養成方面壓力並不是很大。

大世界體驗方面:流浪者可以說是新一代的大世界真神,獨特的浮空機制可以使得他在孫手爬懸崖和跑圖當中有著非常不錯的表現,而且浮空消耗的浮空值和體力值是單獨計算的。

總之流浪者不管是強度還是養成以及大世界的體驗上來說都是很高,所以是非常的值得則肆嫌玩家抽取。

原神流浪者**推薦

6樓:遊戲問題

原神流浪者**推薦:

1、圖萊杜拉的回憶。

專武的詞條以及特效是非常契合流浪者的元素戰技的,由於流浪者依靠開啟元素戰技後長時間站場普攻罩畢告進行輸出,所以專武提公升的攻速以及傷害完美契合流浪者。

2、四風原典。

神樂提供的戰技加成無法對戰技後的普攻生效,吃滿效果還需要啟動時間,不推薦攜帶冰系盾輔4話,盾鎖也是個不錯的選擇,神樂提供的戰技加成無法對戰技後的普攻生效,吃滿效果還需要啟動時間,不推薦。

3、流浪樂章。

流浪樂章四星**流浪樂章賭到攻擊/風傷也很強數鬥勢物明,但是不適合站場。除此之外月卡**匣裡日月特效有時間限制,需要每輪在特效快消失時用大招續buff,對充能有一定需求。

原神》流浪者的技能介紹:

1、普通攻擊。

釋放風刃,進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害。

2、重擊。消耗一定體力,短暫詠唱後,在前方凝聚高壓氣場,造成風元素範圍傷害。

3、下落攻擊。

凝聚風元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害。

4、羽畫風姿華歌。

凝聚大氣的力量,藉此擺脫大地的桎梏。對周圍造成風元素傷害並躍公升至空中,進入優風傾姿狀態。

5、優風傾姿。

流浪者的普通攻擊與重擊的影響範圍與造成的傷害提高,重擊不再消耗體力,並持續懸浮在空中。

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