1樓:小樂學姐
在塞爾達的大師模式下,怪物血量雀瞎不變,但是怪物傷害變高,前期能直接秒林克,並且多了些特殊的箱子和**人馬。普通模式怪物血量攻擊正常,無**人馬。
流程方面這兩個難度下任務都是一樣的。普通模式更適合一週目的玩家,大師難度比尺坦較適合對遊戲有一定的理解,並且想挑戰自我的玩家。
敗北線:這段故事線被描述為時之笛。
中,青年林克戰敗後所在的世界,最終一戰中青年林克不敵加農戰敗(也通常被認為是任天堂。
為玩家的失敗做出的「官方解釋」)。
得到了三角力量的加農橫掃整個世界,這條故事線中,時之笛的林克徹底消失,最終封印加農的重任則是靠海拉魯王國騎士團完成的(眾神的三角力量中有所體現)。
之後產生了一些沒有什麼背景的林克,這個世界中沒有時之勇者的相關事蹟的記載(因其戰敗),但是頃困空由於原點的劇情鋪墊,綠衣勇者仍然被保留下來。
2樓:小niuniu呀
塞爾達傳說荒野之息的大師模式也就是遊戲的高難度模式,在這個模式下敵人會隨時間慢慢恢復hp,敵人配置改變,遊戲開始不久就能見到人馬,追加最強敵人金色人馬,開啟模式要在標題處進入,存檔和普通難度分開。
普通模式比較適合中級玩家,在這個模式下敵人戰鬥力會相對削弱,比起大師模式要友善很多。
大師模式介紹:敵人會隨時間慢慢恢復hp;敵人配置改變,遊戲開始不久就能見到人馬;追加最強敵人金色人馬;開啟模式要在標題處進入,存檔和普通難度分開。
精靈膠囊:擁有古老文明的赫爾卡星人為更快捷地攜帶精靈前往其他星系。
進行冒險,利用其無與倫比的頂尖技術發明了最早的精靈膠囊——赫星精靈膠囊。
在精靈膠囊張開的瞬間形成乙個壓強接近無限的謎之領域,任何物質吸入後都將被壓縮成雞蛋大小。在派特博士和肖恩。
3樓:我去有意思好吧
塞爾遊渣達。
1、難度不一樣。
大師模式是高難度的模式,普通模式難度係數較低。
2、適合的玩家不以言。
普通模式更適合一週目的玩家,大師難度比較適合對遊戲有一定的理解,並且想挑戰自我的玩家。
3、敵人的能力不一樣。
大師模式敵人的能力改變,會慢慢恢復hp(血量),遊戲開始不久就能見到人馬,而普通模式敵人能力沒有那麼強,且不神禪悄會慢慢恢復hp(血量),也不會在遊戲開始後不久出現人馬。
4、敵人配置不一樣。
在塞爾達的大師模式下,怪物血量不變,但是怪物傷害變高,前期能直接秒林克。
並且多了些特殊的箱子和**人馬。普通模式怪物血量攻擊正常,無黃襲高金人馬。
5、賺錢的速度不一樣。
大師模式賺錢較快,因為怪物會掉落不少寶石,而普通模式賺錢較慢。
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