1樓:
rc(pci express root ***plex) 在rc模式時,使用pcie型別1配置頭;
ep(endpoint device)工作方式,在ep模式時,使用pcie型別0配置頭。
工程中epc、ep+c、e+p+c是什麼意思啊,有何區別? 25
2樓:小肥肥啊
區別在於含義以及範圍不同:
epc是英文:engineer,procure,construct頭字母縮寫。 其中文含義是對乙個工程負責進行「設計、採購、施工」,與通常所說的工程總承包含義相似。
ep+c是指設計和採購作為一體承包,施工另外承包,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度。
e+p+c則是設計、採購和施工分別招標,三個環節完全分開,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度最大,要協調管理三方便的工作,要自行管理從設計、施工、開車整個過程。
擴充套件資料:
工程專案的注意事項:
1、注意招投標是否合規
建設專案招投標情況審計是審計的源頭,只要從源頭開始規範,才能有利於公司施工及管理。工程專案招投標審計的內容主要有:
①審查工程專案招投標程式是否按規定、是否合規、合法,其過程是否按照「公開、公平、公正」的原則進行。
②審查有無應實行招投標的專案而未招投標,有無為了逃避招投標或鑽招投標方式的空子,採取直接確定或形式招標確定施工、安裝單位。
③審查附屬工程、零星工程是否經過招投標。
④審查中標單位是否具備相應的資質,有無施工企業因自身資質較低或無資質,採取掛靠或使用其他單位資質投標的情況。
2、注意工程預算是否超標。
檢查工程結算總額是否超過預算總額,預算變更及調整是否經有領導審批;單項工程預算編製是否真實、準確,包括工程量計算是否符合規定的計算規則,是否準確;分項工程預算定額選套是否合規,選用是否恰當。
3、注意簽證手續是否齊全。
檢查簽證單是否有業主駐工地代表、承建商、監理工程師的簽字蓋章。簽證在簽字過程中模仿筆跡、變相影印、其他人代筆等多種形式。檢查簽證有無雙方單位蓋章,印章是否偽造,影印件與原件是否一致等是審核的重要內容。
3樓:工保網
工程總承包浪潮加速,建企如何競逐「epc未來」?
工程總承包(engineering procurement construction),是依據合同約定對建設專案的設計、採購、施工和試執行實行全過程或若干階段的承包模式。(《建設專案工程總承包管理規範》)其全稱是建設工程專案管理總承包,亦可簡稱為專案總承包。
根據定義,工程總承包企業在工程建設中負責負責設計、採購、施工和試執行中的2-4項工作,因此設計(engineering)、採購(procurement)、施工(construction)以及具體的設計(design)、施工(build)環節,交叉組合成了工程總承包模式的不同模式。具體包括設計採購施工總承包(epc)、設計建造工程總承包(db)、設計採購總承包(ep)以及採購施工總承包(pc),此外還有額外提供建設專案前期工作和運營準備工作的交鑰匙工程總承包(lstk)。
lstk(lump sum turn key)
「lump sum」一詞最早出現在化學工程總承包合同範本中,對應著中文裡的「總承包」一詞;「turn key」是英語裡的乙個俗語,原意是「轉動鑰匙」。兩詞相連意指滿足直接擰鑰匙條件的總承包模式。
從工程建設流程來看,建設工程專案需歷經勘察方、設計方、採購方、施工方這四個責任主體。而我國建築業價值鏈的長期割裂,造就了設計、採購、施工環節分開經營的局面:各責任主體間往往相互制約、相互脫節,工程建設的進度、成本和質量也常常與預期相距甚遠。
而epc這一先進承包模式的提出,便瞄準了流程價值鏈割裂現狀以及由此而來的建設頑疾,因此也被監管部門寄予了推動建築業健康發展的厚望。
1epc:新模式的優勢與挑戰
自2023年工程總承包被***納入《關於改革建築業和基本建設管理體制若干問題的暫行規定》後,三十餘年來總承包制度不斷完善:2023年工程總承包企業成為建築業的一種企業型別;2023年率先開展工程總承包業務的企業型別被確定為具有工程勘察、設計或施工總承包資質者;2023年起工程總承包市場不斷擴大,多省份先後被批准開展試點工作;至2023年《建設專案工程總承包管理規範》的出台,與工程總承包相關的政策法規已日臻完善。
作為建築總承包中的趨勢性發包方式,工程總承包相較傳統的施工總承包、土建總承包優勢顯著:1)由總承包單位統籌多項建設環節,能夠有效遏制非法轉包、違法分包、資質掛靠等違法違規行為;2)設計與施工環節的深度融合,能夠控制建設投資、加快建設進度、提高工程質量和效益,具有節約工期、降低成本、責任明確等優點;3)建設環節多頭並舉所提出的綜合實力要求,能夠推動建築企業整合資源、調整結構,間接推動建築行業優化公升級。
當然,工程總承包人對於設計、採購、施工流程的全權負責,同時也意味著對於質量、安全、工期、造價的全面負責,這向企業提出了相當高的能力要求。
企業資質方面,梳理各省釋出的工程總承包相關政策,能夠承接工程總承包專案的企業普遍需具有設計和/或施工(總承包)資質↓↓↓
企業實力方面,建築企業的資源實力、人才實力、行業號召力,以及在實踐中積累的資金排程、專案管理、風險承擔能力,都是其能夠承接工程總承包專案的內在要求。
因此對於施工企業c和設計企業e而言,都面臨著相當大的轉型挑戰:設計院需提高p&c環節的管控能力,施工單位需掌握e環節的運作經驗。
2從e、c到epc
設計是施工的靈魂。epc模式強調了設計這一上游環節的總包必要,其應用顯然有利於設計單位充分發揮設計在工程建設全過程的主導作用,以及依託其技術水平所帶來的總體控制、成本控制、質量控制以及工期控制優勢——將有利於工程專案建設整體方案的不斷優化。
施工是設計的落實。epc模式強調了施工向上游環節的拓展和延伸,其應用顯然也有利於施工單位充分發揮其現場管理、成本管理以及風險管理優勢——將推動施工單位不斷強化工程建設總體策劃與巨集觀管理能力。
然而,對於設計單位和施工單位而言,轉型epc都面臨著較大的挑戰。能力角度而言,工程總承包最基本的能力包括設計管理能力、採購能力、資源整合能力、計畫管控能力和專業管理能力,設計單位在後三項的能力建設方面較為薄弱,施工單位在設計管理和計畫管控能力上也少有建樹。經驗角度而言,設計單位缺乏將設計檔案轉化為專案產品的建築、安裝、竣工、試驗等經驗;施工單位缺乏建設工程總體策劃經驗——無論e還是c都面臨著頗長的轉型之路。
轉型初期,施工單位和設計單位尚可以通過收購、聯盟合作等方式進行價值鏈融合。但長遠來看,兩者都需通過公升級企業資質、優化人才結構、提公升技術水平以獲得專案承接資格,並在實踐的基礎上逐步豐富經驗、形成整體合力。
3工程總承包中的風險管理
各建築企業積極轉型工程總承包的同時,其風險管控能力也應相應公升級:工程總承包模式的應用明確了責任主體,因此承包單位需對設計、採購、施工各環節的風險承擔責任。
早在2023年住房城鄉建設部《關於進一步推進工程總承包發展的若干意見》中,意見便提出:工程總承包企業和建設單位應當加強風險管理,公平合理分擔風險。
意見進一步指出:工程總承包企業按照合同約定向建設單位出具履約擔保,建設單位向工程總承包企業出具支付擔保。這一點也在2023年《房屋建築和市政基礎設施專案工程總承包管理辦法(徵求意見稿)》中被再次強調。
行業主管部門對於履約擔保和支付擔保的應用,將工程總承包合同雙方的義務履行信用風險轉嫁給了第三方擔保人如保險公司;而工程總承包人在設計、採購、施工等環節中,也會面臨著來自專業承包單位、聯合體單位等主體的風險,其連帶責任也要求其投保安全生產責任保險等工程保險以轉嫁成倍增加的工程建設風險。
更短的工期、更低的造價、更好的品質,epc模式的優勢有目共睹。而有志於轉型工程總承包的建築企業,在搭建專案管理體系、公升級人才技術體系外,也應構建起完善的風險管控體系,才能以不變應不變,站上工程總承包風口。
4樓:炫羽
epc是英文:engineer,procure,construct頭字母縮寫。
其中文含義是對乙個工程負責進行「設計、採購、施工」,與通常所說的工程總承包含義相似。
總承包:一般工程總承包是指對工程負責設計、採購裝置、運輸、保險、土建、安裝、除錯、試執行,最後機組移交業主商業執行,整個過程稱為工程的總承包。 也稱交鑰匙工程。
ep+c是指設計和採購作為一體承包,施工另外承包,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度。
e+p+c則是設計、採購和施工分別招標,三個環節完全分開,這樣給業主(招標單位)帶來工程管理上的難度最大,要協調管理三方便的工作,要自行管理從設計、施工、開車整個過程。
5樓:匿名使用者
我就乙個epc是總承包,其它的應該跟這個類似
6樓:啾啾啾蕎芥
我不知道這個有什麼區別,我感覺都差不多呀
小公尺的效能模式和流暢模式有什麼區別
只有效能模式和均衡模式,還有流暢模式和效果模式,沒有效能模式和流暢模式 小公尺手機的效能流暢模式和效果模式有什麼區別,哪個模式好一點 流暢模式會省電一點,執行快一點。效果模式就會顯示效果好一點,執行差一點佔用cpu量大。1 效果模式是盡可能動用處理器的資源以提供更好的系統動畫效果,會讓你用的更舒心,...
空調自動模式和製冷模式有什麼區別
空調自動模式時設定的房間溫度是固定的,一般是26度 而製冷模式可以自己設定房間溫度,想涼一些可以設定25度24度,想省電可以設定27度28度。空調的自動模式和製冷模式有什麼區別 首先來看看變頻空調吧,其實從字面意思來理解,變頻便是把以前的定速壓縮機變成了變頻壓縮機,好處是能根據室內氣溫的變化,調節製...
軟體模式,OPENGL模式和D3D模式的區別
d3d direct3d 這是微軟為提高3d 遊戲在win 95 98中的顯示效能而開發的顯示程式。這個基於顯示光柵加速引擎非常強大和複雜,它在顯示滿屏狀態,提供多邊形計算 貼圖場景等優化能力。由於其只能在滿屏提供優化能力,所以在3ds max中你只能在最大化顯示視角時 如最大化顯示top righ...