1樓:無堅那一
2011年的時候,德國航空航天局下屬的機械人學和機電學研究所(institute of robotics and mechatronics)釋出了一款名為「dlr」的機械人(如下圖所示)
它是由christin ott及其帶領的團隊一起研發的,和一般基於zmp的雙足機械人不同,dlr並不依賴於zmp的輔助控制。德國人給它的定義是「torque controlled humanoid robot"即基於力矩調節控制的機械人。
力矩調節的核心思想是「當機械人受到外界的干擾時,預期的力和力矩可以同時作用以使得機械人始終保持平衡(如下圖)
dlr機械人採用的控制器是乙個名叫「grasping-inspired controller 」(實在是隻能意會)這個控制器實現的演算法是一種優化演算法,這種演算法可以計算上述平衡策略中所需要的力和力矩,從而抵消外界擾動。<>
2樓:半神的左手
passive walker 最簡單,主要是關節少 驅動器少,直接找到穩定的週期軌道就可以控制平衡,在平地上走很長時間。最開始的工作始於 mcgeer的 passive dynamic walker 自己走下滑坡。
zmp ; capture point ; hzd 控制的都是多自由度 多輸入的機械人,他們共同的思路就是:降維。具體方法略有不同。
zmp 的降低維度方法是把機械人抽象成質心,通過調節質心的加速度使得機械人的zmp穩定在設計好的zmp附近。
capture point 跟zmp直接相關,就是把質心動力學進一步從二階線性微分方程化簡為關於capture point的一階線性微分方程,通過調節zmp使得機械人的capture point 未定在設計好的capture point附近。
hzd的方法和之前的都不一樣,但是最體現出降維的思想。通過「部分反饋線性化」,把機械人動力方程劃分成內動態和外動態。內動態雖然不受輸入控制,確是週期穩定的(乙個週期包括single stance, double stance, impact).
3樓:網友
2011年的時候,德國航空航天局下屬的機械人學和機電學研究所(institute of robotics and mechatronics)釋出了一款名為「dlr」的機械人(如下圖所示)
它是由christin ott及其帶領的團隊一起研發的,和一般基於zmp的雙足機械人不同,dlr並不依賴於zmp的前早輔助控制。德國人給它的定義是「torque controlled humanoid robot"即基於力矩調節控制的機械人。
力矩調節的核心思想是「當機械人受到外界的干擾時,預期的力和力矩可以同時作用以使得機械人始終保持平衡(如下圖)
dlr機械人採用的控制器是乙個名叫「grasping-inspired controller 」(實在是隻能意會)這個控制器實現吵悔散的演算法是一種優化演算法,這種演算法可以公升氏計算上述平衡策略中所需要的力和力矩,從而抵消外界擾動。
工業機械人常見的牛逼的十大品牌,工業機械人具體屬於哪個行業?
內容來自使用者 聚考拉 在工業4.0和智慧型化生產的推動下,國內輪胎業 以機代人 機器換人 現象越來越普遍。機械人上崗,正助力中國輪胎製造業走向自動化和智慧型化。那麼,世界上最著名的機械人品牌有哪些?各品牌機械人分別有哪些特點?輪胎世界網簡要做一盤點。發那科 fanuc 日本fanuc 發那科 是日...
小孩學機械人的壞處,機械人教育對孩子有哪些好處?
樂高機bai器人在機械人活動中du投資最低zhi的一種,這個dao 專案是個集多種學科為內 一體的綜合學習容,樂高的教育理念是做中學,玩中學,對於3 99歲的人群都適合,在親自動手搭建的同時體驗到力學 工程學 美學等多學科科學知識,並在展示作品和進行課題研究的過程中鍛鍊了語言能力和文學素養能力,在和...
美國機械人電影有哪些,美國有什麼關於機械人的電影
阿麗塔 戰鬥天使 鋼鐵俠 系列 終結者 系列 變形金剛 系列 機器猛犬 代號8 機械公敵 訊號 極樂世界 明日邊緣 攻殼機動隊 以上是我看過的覺得還不錯的美國機械人電影,歡迎補充 美國有什麼關於機械人的電影 環太平洋 穿越火線 環大西洋 鋼鐵之殤 wall e 壞機械人 我,機械人 終結者 霹靂五號...