求教鐵拳6馮威的浮空連和牆壁連?

2025-03-27 19:05:16 字數 3191 閱讀 7684

1樓:匿名使用者

f34命中後,跟進f/d1,f34,跟進d41+2.(最後一擊是建立在上牆的基礎上的)。根據實際情況蠢彎運用。

建議上牆後用2~1崩地。另外一種運牆方法,以ws3orf/u4起始:f/d1,ff1,ff1,ff1,f34。

建立在ws3和f/u4基礎,ff1,ff1,ff1,ff1,f/d22運牆。可以把f/d22更換做qcf2,or11。根據距離來測算點拳次數。

d/b4掃到以後》拉前回中帶叢悶,2~1崩,f34,d41+。

雲手中2命中》f43崩,f34,d41+2。

起身2(不破招)d41+2,orf/d4,d41+2。

起身2(破招)>與雲手中2命中接法一樣。。

f/u3+4命中,跟進f/d1,ffn1,f43崩》。

ws1破招,跟進d41+2。

b1破招,ff跟進,b1+2ord3+4。

ws1+2崩地後。與雲手中蠍伏蹴命中崩地or背向中22崩地接法相同。

u2命中》4>d41+2。

背向中d3命中,ws4,d41+2。

背向中f1,與對方跳踢同時發生(命中),f43崩,ff43,b1+2。

虛步中3浮空後接法與ws3orf/u4相同,以及鄭螞ff4浮空後與相同。

虛步中2命中對手,與b1命中對手效果相同。接法相同。

(鐵拳6) 我用steve 練浮空 有乙個地方 老是連不上 就是 對手浮空落...

2樓:網友

lz首先需要確認你的f3本身出的是不是足夠快,有乙個很簡單的辦法,就是f3之後直接出蹲點拳db1,如果能打上,就說明f3的速度夠了,後面只要把db ws12出順就可以了。要點就是把前面db的時機記住,ws12要出的果斷點。

3樓:網友

首先先確認f3上一步是否最速。這一步很多人不留意。f3db練得很熟了。但還是接不上。

浮空後以df121b f3db ws1起頭來練。掌握好以後。穩定性80%沒問題。

求幾套鐵拳6br王驚雷的浮空連 謝謝

4樓:網友

正常連招u/f4 u/f3浮空接>起身(4)>伸秘宗步(ff~2)>打突連拳(b2,1)>烏牛擺頭(1+2)崩!>ff~打突連拳第一下(b2)>雙把(f1+2)

回報較高,但是放空必被大確反的鷂子鑚天 d/f2,1浮空接>少待馬形推斬d/b,d(d/b2,4)>打突連拳(b2,1)>烏牛擺頭(1+2)崩!>崩拳(dd/ff2)

對王京雷不瞭解的人可以用殘月(投技) 對手接近d/fd/f2+4接>ff~虎蹲山~挑領(d/b4,2)>4>ff~n2>打突連拳(b2,1)>烏牛擺頭(1+2)崩!>崩拳(dd/ff2)

牆連的話在掛牆後用4>烏牛擺頭(1+2)崩!>f1>打突連拳(b2,1)>崩拳(dd/ff2)很暴血。

如果你想詳細瞭解王京雷的招數,留下你的郵箱,我發乙個詳細的出招表給你。

王京雷操作起來還是比較難的,腿短手短確反多,不過連招有高回報。

求鐵拳6高手指導,教下king貼牆的閃耀,街機的那種。麻煩說清楚點。謝謝。如果可以,隨便說說king浮空連擊

5樓:

貼牆閃耀還是貼牆崩地閃耀?

第乙個簡單隻要對手背靠牆上牆 遠距離→→跑起來2+4。中距離→→→2+4。近距離直接→←↙1巨人投,投到都是牆閃。

第二個很難。就是零閃。→→手速需要非常快。而且大多都是f222崩地,收招比b2 1+2慢,更增加了難度。

連擊樓上的就不錯。

想要高傷必須練會崩地閃。→2+3撞是打擊技有傷害修正,崩地閃固定傷害30!

不會崩地閃會巨人也行↗4》4》←2 1+2》21》→←點還能壓起身。

其他的站立途中1+2》↘21》→1》←21+2》撞或崩閃。

蹲中↘1》↓1》→1》←21+2》撞或崩閃。

蹲中↘2》↘43》←21+2》撞或崩閃。

或者蹲中↘2》↙2》21》→221》↘12

1破招》↘43》←21+2》撞或崩閃。

3破招》站立途中4》↘43》←14

站立途中2破招》↘43》→←1

6樓:匿名使用者

浮空連有很多,也還是先學最簡單的吧~

uf4 df21 f1 b2,1+2 b! f1+3 這個是撞的,最後的空投很難,你可以試試看,最後一下是fff2+4就行。

4> →3 > 1 > 222(b!) 2+3【67傷害】最簡單的。

如果你是新手,可能不理解uf df這些的意思,呃~~u=上 d=下 f=前 b=後 其實就都是英文的第乙個字母。

左拳——1右拳——2

左腳——3右腳——4

搖桿方向。上———u (up)

下———d (down)

前———f (forward)

後———b (back)

復位——n (neutral)

斜上——u/f

後上——u/b

斜下——d/f

後下——d/b

求鐵拳6豹王的浮空連教程,目前本人只會uf4,f3,f1,f222崩地,ff,d13,2134這套連招!!傷害也才84,不夠用啊

7樓:

你那套最後的連投是可拆的。崩地以後一般用閃耀fff2+4收尾。

f222崩地自身硬直時間長,後續難度大些。

標準連uf4,f22或df21,f1,b2 1+2 b! fff2+4比你那套血少些,但是穩定性高。

uf4 ,15幀跳踢,避下段,膝技,返技不可返。這麼好的招80+不少了。

其他的站立途中1+2,df21,f1,b2 1+2 b! fff2+4

蹲中df2,df43,b2 1+2 b! fff2+4蹲中df1,d1,f1,b2 1+2 b! fff2+4b1ch,df43,b2 1+2 b!

fff2+4db3ch,站立途中4,df43,b1 4站立途中2ch,df43,→←1

8樓:ff7扎克斯

你的收尾不穩定。可以2拆掉,一般是蹦地接閃耀,多練練手法,豹王不會零距離fff還是不要玩了。

鐵拳6 br 馮威 壓制技能

9樓:蔚藍de楓

馮威的招都是抗壓制的。。。沒有壓人的。。。這角色你壓別人打會死的很慘。

10樓:網友

馮威的壓制就是近身+u/f2.

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大概。近牆 就是牆邊。中牆 就是psp的練習模式兩個f3 4後對方的離牆的距離。遠牆 就是psp的練習模式2 4投以後對方離牆的距離。df是按1 2衍生鋸構。wall是上牆。xx是運不到或者無意義。來了。df2 無牆72 b1 ws12 f1 b43 b ff23 近牆68 f11 b43 b wa...

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