1樓:匿名使用者
關於stl門派的加點:stl是定義為狂戰士而存在的,我們是物理門派而不是其它,這是前提!1.
4力1體型(4力一耐,4力體耐),這是很多人常用的加點法,首先,4力是傷害的基本保證,試問,乙個沒有什麼傷害的stl,他的生存能力再強,血再多,防再高,有用麼加體或者加耐,看個人愛好而定,不過,魔族有天生的體質優勢,而防的成長太低,個人認為加體是比較好的選擇。2. 力體型(力耐),傷害較4力型高,血防偏少,對技能,修煉有一定的要求,師門技能最好殲陵保持在高自己10級(也就是學滿),物攻,雙抗建議15級以上,當然了,有錢有時間最好點滿20級,飛昇之後再點到25級(但是這種玩家可能不是很多,大部分玩家都點到15到20之間).
3. 全力型,也是狂戰士的典型代表,曾經有stl的傷害達到2300++(燕狂徒,153級的時候的傷害).實際上,5力型的加點法完全是被臘數逼出來的,大家都清楚乙個問題:
stl的門派技能的傷害加成,還不如封系和輔助系,每個人輪改首的點數是一樣的,怎麼提高傷害?答案只有乙個:就是多加力。
2樓:匿名使用者
我覺得應該4力1敏加~現在大中夢幻不太看種屬性而是戰術~什麼5敏方寸啦~龜速龍宮啦~stl單p的時候~只要滾清山速度比他快~第一回合變身。2回合就象~.回正啟合變身。
4回合他解除了咱們又象~
夢幻西遊獅駝領加點怎麼加
3樓:開虹乜向榮
首先,我們來了解一下,加點會給你的人物帶來什麼變化。蘆者。
1、體質:對於生命值的多少有悔巨集很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力碧譁冊。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
1)2血3攻或者是3血2攻。
血功型。血多、功高。
3)2血2功防速或者1血3攻防速。
均衡型。任務時候消耗減少,速度高於法術系。
夢幻 獅駝咋加點牛x啊?
4樓:貊蕊泥丁
我玩過乙個滿級的st號,但是現在已經賣號轉新區了。對於st加耐我是不敢恭維,現在st都是追求高傷了,加4力一體是比較普遍的。魔族的防禦加成是最低了,而血量則是最高。
我建議把那一點耐加到讓備體上,追求有血有傷橘棚。但是練出來傷害會很低。我建議你採用4攻一血,到後面了在把血洗掉加全力,高階st都是這樣的。
力2體。傳統加點,追求力量的同時,充分發揮體成長高的優勢,通過坦伍毀血量來彌補耐力的不足;缺點耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
力1體。當前主要推薦的加點方式,主要是因為要追求高攻,同時不放棄血量的增長;
5力。這個是有錢人的加點方式,靠裝備來彌補不足,要求裝備的基礎值高的同時,寶石基本是打滿的,窮人不推薦;
力體耐。追求均衡的發展,適當的加點耐,保證血的質量;前期的加點方式;
如果你有錢的話,或準備在夢幻這遊戲裡砸點錢的話。我強烈建議你5力加,到後來屍體戰打起來是很可怕的,「給我一顆舍利,我讓對方倒下一片!」
st適當的加點敏也是很重要的,因為你速度快比對手快你就意味著多了份贏的機會。和dt打速度更為重要,我想每個高階玩家都是很重視速度的。
假象如果你兩血都不是太多了,而你速度比對手快,這時你來個象形或者直接連環,是很好用的。
求夢幻 獅駝嶺 加點,夢幻西遊手遊獅駝嶺怎麼加點
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獅駝的封只是在一定條件下才用,就封一回合,誰沒事pk用獅駝封啊,還不如打呢!你想呢。有個獅博 有老鷹 還加傷害的技能。而封 大象封之前要變身 而且封完變身還取消叻。誰會為叻封乙個回合 犧牲個回合?另乙個威懾。貌似只封物理攻擊 卜好意思 都沒見sl用幾次 所以卜太清楚 先丟掉命中卜說。fc封掉屬性 w...
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