1樓:匿名使用者
樓主你好機動性是指持有該槍械時玩家的移動速度該數值越高則持槍移動速度越快。比如,tpg1持有重型狙擊時的移動速度會很慢行譽,而持有mp7等衝鋒槍時移動速度就會很快,而mp7的機動性是遠超tpg的。精確度。
就是你的第一發子彈命中敵人的概率精確度越高,就意味著你的第一發子彈命中敵人的概率越大,當然是在你瞄準了的情況下。但是,這僅僅意味著第一發子彈的效果,我代表隨後連射出去子彈精確度也會高。比如ak47,精確度74,第一發很容易命中,但如果連射且不壓槍的話,後面的子彈很難再打中敵人。
穩定性就是連射檔唯段時槍械的上揚程度該數值越大,連射能力越強。比如老版本ak47,穩定性只有28,an94,穩定性只有19.這些槍都是前兩發山型很準,而後面幾乎打不中,就是由於穩定性太差,連射後槍口上揚的厲害,很難再瞄準。
相反,m4a1加強,hk416之類穩定性高的槍枝,很適合連射。祝你遊戲愉快 稻草芭比團隊地獄火。
2樓:匿名使用者
機動就是指拿該**時移動的靈敏度,也就是機動越高跑的越快。穩定性就是你移動射擊或連射時準星變化。越低準星變大的越快越大子彈就越飄。
準液慎段確就是在你點孝橡射時子彈的擺動,越高子彈越直鬧譽準星越小,就是指哪打哪(響尾蛇an94就是一例)。低的話子彈也會飄,像awm不開鏡射擊準星大子彈飄就是準確度不行。
3樓:匿名使用者
機動:輕便程度、越高跑得越快、準確:頭髮子彈命中率、穩定:準星擴散快慢,恢復速度、
4樓:匿名使用者
不知怎麼表達只能這樣說,準確就是彈道上下分佈,穩定就是左右分佈,這兩者的值接近就可以使彈道集中。
戰地之王裡面的槍械引數都是什麼意思?要詳細的介紹。像什麼穩定性、後坐力、準確性、機動性........
5樓:網友
穩定 就是移動連發漂不漂 後座 就是射擊準心飛不飛 準確 就是射擊準不準 機動 就是拿著跑的快不快- -gp建議g36rail 後座小 射速快 準確高 彈道十分穩定 a點 鴻福(g36屬性公升級) 95
6樓:網友
a點槍推薦迷彩m4、暗影ak,a點的槍改造的話沒什麼好說的,可以改的都加上。
g幣槍狙擊推薦dsr,步槍就是改良的ak和m4,穩定性是連射時準星會不會擴散。
準確性好像沒什麼用,如果你槍法不準加到100都沒用,除非開g機動性對狙擊手切槍影響很大,還有就是拿著機動性高的東西跑得要快一點,像是你拿著tpg就怎麼也跑不過拿野戰匕首時的你自己,這就是機動性高低的差別了,就像你拿著幾十公斤的槍和一把小刀一樣。
射速不用說了吧,射擊速度嘛。
射程這個間接影響攻擊力的。
7樓:
**改裝。不是所有的主**都可以進行改裝,特定的槍枝才可以改裝。
主**改造方式:
主**最多可以改造6個部分,每種主**可改造的部分都不相同。6個元件可改造的內容,也根據主**的不同,而有不同的選擇。每乙個部份的改造都會增強主**的某些屬性,但同時也會在其它屬性進行一些削減。
只要您肯精心鑽研,定能打造出屬於個人專屬手感的**。
可改造的6個部分:
槍口:對主**進行槍口前側改造。影響**命中率或彈群的形成等。
槍管:對主**進行槍管改造,會強化槍枝威力或命中率等。
瞄準鏡:對主**進行標準鏡改造,可以增加射擊精度和射擊距離。
扳機:對主**進行扳機和扳機的驅動結構改造,可影響命中率或快速射擊等。
握把:對主**進行槍握把發行,會影響穩定性或快速恢復速度等。
槍托:對主**進行槍托改造,會影響穩定性或命中率等。
具體在都有介紹!
戰地之王槍的穩定和機動性各有什麼作用
8樓:浮春雨
你說對了一半。機動性只跟移動速度(尤其是跑步)有關係。準確度和穩定性才體現了槍的風格。
準確度越高,打出的第一槍就越準,準星指哪打哪。
穩定性越高,槍口越穩定,越低的話連發射擊就越容易亂跳(穩定性說白了就是後座)。
你說的那個是不是幸運軍火庫裡面的那個歪把子(忘了叫啥了)?
9樓:網友
**買不到那應該是剛註冊時贈送的一把25發的衝槍吧效能略差mp5。穩定度應該是用來描述連射時點星的變化大小,也可以說是後坐力吧,mp5連射點星變化不大,而ak47連射點星會擴張很大。機動性就是槍的重量,像偵察兵的mp5機動性比步兵的ak47高多了,所以拿mp5跑起來比ak47快的多。
10樓:網友
穩定性是準星恢復速度 其實就是彈群集中不集中 後坐力小 穩定性就高 機動性是靈活性 比如機動性高 切槍就快 換子彈也快 跑的也快 後坐力最小的應該是mp5k
戰地之王狙的穩定性跟機動性是什麼意思
11樓:其懿凡
樓主,機動性是拿著它能跑的速度,移動速度!穩定性是槍移動時候的抖動幅度,還有就是射擊時候槍的抖動!
戰地之王射程,準確度,穩定性,射速各影響因素
12樓:網友
<>射程】是指**的有效以及最佳射程。
比如mp7a1在幾公尺內瞬間秒人,而10公尺的地方可能就要多打幾下,而距離遠到幾十公尺,那麼打一整匣子彈都不一定斃命。近距離的衝鋒槍是有威力之分的,而遠距離傷害基本都是1,也就是一槍一血皮。
還有狙擊槍。
比如dsr1,近距離、中距離擊中腹部、頭部絕對致命,擊中胸口很少出現不死,而遠距離(50m之外)經常出現不死的情況,只能爆頭或者補槍。
調整法:改造**的槍管可以增加射程,比如遠射程槍管增加射程降低穩定性和射速;也有減少射程的槍管,比如強化鋼絲槍管,增加威力但降低穩定性,減少射程。
準確度。是指乙個**的單發精準度,不是連射準確度和命中率,命中率需要練習兵種技能來提高。[準確度和命中率的區別]:
舉個例子,狙擊槍開鏡跳躍會導致準確度急劇下降,但是擁有狙擊大師這個技能之後在準星之內的人被打中的幾率大幅上公升。[瞄準範圍和自動瞄準幾率]。
準確度有很多種,盲射是可以看見準星的,也是一般玩家的作戰方法,但是部分人瞄準**。
盲射是正常情況下最好的方法,雖然準確度不如瞄準的小,但是走起來準星不至於明顯變大。
而瞄準後,準星變小,命中率受技能影響,不過多少還是增加的,唯一的缺點是走著打會導致準星變得很大,配合點射也不是很好,只有快速左右閃才能稍微緩解。最好的用處是生存瞄準怪。
穩定性】決定**連射是否很飄,或者快速點射飄不飄,<>
比如m4a1(改良型)按住左鍵可能打到後十發才感覺明顯飄,而ak47(改良型)則是十發之內就已經開始飄了,後十發更是嚇人。
千萬不要嘗試改造m4a1改良型,我提供的**是。
為了降低後坐力,大家可以改造一些扳機、槍管,以及槍托,具體的看介紹和屬性值變化,槍管是很重要的,槍托中,除了低後坐力槍托還有重槍托,影響機動性但是增加穩定性。
射速】是指槍打出子彈的速度,目前最快的應該是m249,射速達到了90,或者說是每秒打出9發子彈。
在改造系統中,有很多影響射速,槍管、扳機,狙擊槍還涉及握把,但是射速多數情況下會影響準確度、穩定性、威力。比如上圖的脈衝槍管,減少一定屬性,增加射速,則是把兩者翻了一倍。(射速+2,?
希望你滿意這個,如果有疑問請繼續追問,或者]。祝你遊戲愉快!
戰地之王的槍的功機動性,精準度,命中率,攻擊力,後坐力,等 解釋這都是什麼意思
13樓:網友
機動性:就是你手持這把**時候的移動速度,數值越高跑得越快。
精準度:就是你畫面上的準心大小,數值越高,準心越小,首發命中率越高。
命中率:戰地之王資料裡面沒這東西,可是玩久了,會有這個感覺,這個主要是每把**的彈道不同,掌握了彈道才算是掌握了這把**。
攻擊力:就是命中敵人的傷害。
射程:表示在不同距離命中敵人的傷害,數值越高,傷害越高;戰地之王的射程,對傷害有著巨大的影響,射程遠的**能更好的射穿防彈衣(就是優先扣更多血,而不是等量的扣防彈衣)
後坐力:就是**連射時候槍口上抬度,數值越大,上抬越小。
夠完整了吧親= =
14樓:呃呃呃
機動是重量 精準和命中差不多就是打的準不準 攻擊力不解釋了、、威力 後座這個和你個人手感有關係當然是後座越小的搶越適合新手用啦~
戰地之王穩定性 射速 準確度等中哪個重要
15樓:帥
看什麼兵種了,而且人的手感不一樣,怎麼能一概而論呢……
16樓:網友
洪福雷射槍穩定性好,其他效能一般吧。
現在版本穩定性好更加吃香,不知道以後版本如何。
17樓:網友
步槍手:穩定性 射速 準確度 威力。
狙擊:準確度 穩定性 威力 射程。
偵查:射速 機動性 彈容量。
其實都重要。
18樓:兒子的兒子
衝鋒注重射速。
步兵注重穩定。
狙擊注重準確。
各有所長,各有所短,相互配合,相得益彰。
19樓:花瓣離開花朵丶
看什麼槍了,大概的說下,狙擊是要穩定和準確,偵查的槍枝穩定也重要,但是射速同樣重要。
20樓:網友
穩定性!我覺得是穩定性重要,因為他決定著子彈的準確度,也就是用槍打在牆上,穩定性高的槍打出來的彈空就比較密集…
21樓:網友
綜合起來我喜歡用穩定性,射速都不錯的m4.但是生存模式用ak
戰地之王改槍系統裡的每個引數 比如精準度、機動性 等的概念
22樓:匿名使用者
樓主中李問題問的不是很清楚,是指改造槍械對槍械影響嗎?槍口:影和渣響槍械準確性、機動性。
槍管:影響槍械的攻擊、射速、精準度、穩定性。
瞄準鏡:影響槍械射程。
扳機:影響槍械攻擊、裝單數、準確、射速、穩定性。
握把:影響槍械準確、穩定性、機動性、切槍速度、瞄準射擊。
槍托:影響槍械穩定性、機動性、準確性。
塗色:目前明著的屬性隻影響槍械的攻擊。
有賣棚遲撒不清楚的還可以問我,樓主新年快樂!
23樓:匿名使用者
樓主您好。攻擊力和射程就不前搜用說了、剩下的就準確度。在開槍後槍的打中數。
這個就是乙個模糊的數字圓辯,在不呀強的狀態下),穩定性。在開槍後不壓槍準星的跳動數值。還有射速和裝彈數因該都會明白的。
望慧腔歷。、
24樓:匿名使用者
機動性指你在拿槍時的行走速度精確度指槍抖動(有時也指後座力)大小射程不用說了。
戰地之王裡槍枝的機動性是什麼意思
25樓:網友
機動性 指的是**重量以及移動是射擊準確度的乙個綜合性資料。
穩定性 理論上指的是彈道的密集程度和準星恢復速度,不過實際上部分槍枝的穩定性資料都是虛的。
26樓:匿名使用者
跑的速度,機動性高跑的就快,反之跑的就慢。
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