1樓:匿名使用者
5s管理理論起源於日本,來自日文的「 整理、整頓、清掃、清潔」 的羅馬拼音發音的第一字母「s」, 統稱5s。進入我國後,海爾公司引進「安全」一詞,發揚帆梁成為「6s」管理理論,近年來,6s管理理論正被越來越多的國際大公司所採用,「6s」管理針對企業中每位員工的日常行為方面提出了具體的要求,倡導從小事做起,力求使每位員工都養成事事「講究」的習慣,從而創造出乙個乾淨、整潔、舒適、合理的工作場所和空間環境。公司通過「6s」活動,在全員的共同努力下,實現公司物質、資源的有效管理,突出對物流的管理及工作現場的管理,保持企業環境的乾淨整潔,物品擺放的有條不紊、一目瞭然,最大程度地提高工作效率和員工士氣,並將資源浪費降到最低點。
因此,乙個企業若要實現「一流的員工、一流的產品、一流的數手企業」 的目標就要從根本上規範現場,提公升人的品質。而推行6s則是改變現場,提公升人的品質的最有效手段,否則,即使擁薯轎嫌有世界上最先進的工藝或裝置,如不對其進行有效管理,也不可能成為一流的企業。6s管理不僅有效地解決了這個問題,還將是其它管理活動的基石,是tpm(全面生產管理)的前提,是tqp(全面品質管理) 的第一步, 也是iso2000有效推行的保證,是企業走向成功之路的重要手段。
2樓:匿名使用者
1.報告的概念。
報告是機關單位向上級機關彙報工作,反映情況,提出意見或者建議,以及答覆上級機關詢問的檔案,是一拍攜悄種陳述性的上襲渣行公文。
報告可以用來向上級機關反映本部門、本單位貫徹各項方針、政策、指示的情況,也可以用來反映實際工作中遇到的問題。
2.報告的分類。
報告按內容可分為工作報告、情況報告、建議報告、答覆報告和遞送報告等;按性質可分為綜合報告和專題報告;按時間可分為定期報告和不定期報告。
3.報告的結構。
報告的結構分首部、正文和落款三部分。
1)首部。包括標題和主送機關。
標題。常見的有兩種形式:一種是由事由和文種組成。另一種是由發文機關、事由、文種組成。主送機關,頂格寫上受文單位全稱。
2)正文。包括三部分內容。
開頭部分要開門見山地簡要說明報告的原由、目的、意義,然後用「現將××情況報告如下:」中間部分是報告的隱老核心部分。主要內容:
一是工作情況及問題;二是進一步開展工作的意見。結尾部分,結束語,一般都有程式性用語,應另起段來寫。工作報告和情況報告的結束語,常用「特此報告」;答覆報告多用「專此報告」;遞送報告則用「請審閱」、「請收閱」等。
3)落款。包括署名和時間兩項內容。
署名,如果標題有發文單位,就不再署名,否則就要在右下方署上單位名稱和主要負責人姓名,並於其下寫明年月日期,然後加蓋單位公章或主要負責人章。
早會的早會內容
3樓:人史古看
一、問候(1分鐘)
方式:鼓掌(愛的鼓勵)
節奏:12,123,1234,12
目的:注意力集中。
二、推出昨天最佳員工分享經驗(3分鐘)
內容:最佳員工經驗分享。
方式:互動與表彰。
目的:1、讓其他學員褲答學習到身邊人成功的經驗。
2、讓最佳學員感受公司對他的重視。
三、觀念分享(3分鐘)
內容:結合昨日總結反映的問題,給予相應的觀念。
方式:提問乙個昨日這個問彎明題的典型,是不是很想解決這個問題,開始討論。
目的:每天進步1%
四、工作安排(3分鐘)
內容:安排今天各個員工需要完成的工作。
目的:讓他們能清楚自己每天應該做什麼。
五、自我激勵(2分鐘)
鼓掌(同第一條)
方式:軍隊式(大聲,立正)
目的:提公升精神面貌,以高昂的心態,面對一天的工作。
公司早會適合做的小遊戲以及懲罰。
公司早會小遊戲,有哪些?一般來說,在公司的晨會上,玩互動遊戲是慣例。畢竟,心情愉快地開始一整天的工作是乙個很好的選擇,不僅可以活躍氣氛,還可以增進同事之間的感情,促進和諧。但是也有每天都想新鮮的遊戲,避免重複無聊,真的讓很多人頭疼。今天我們總結幾款適合團體一起玩的簡單休閒遊戲。小鳥飛 參加人數 不限...
幫我出出主意 公司的早會該怎麼主持,最好全體員工都能的參與
首先你們是什麼型別的公司,參與的是哪一類人員,是否有老闆和高層,然後早會的目的和主題是什麼。現在有公司人員少的可以先做一些小遊戲活動一下氣氛,然後交流工作上的問題,或說明一下今天的工作計畫。如果是生產的公司可以說一下大家昨天的表現,勞動收穫產值等等。像我們之前乙個比較大的財務公司,首先集合各小團隊先...
生產車間如何激勵員工,生產車間早會喊啥樣的口號能激勵員工的積極性?
1 公司制度中有獎懲條例 2 建立自身的領導威信,實施自己的管理策略,配合公司制度 3 實行員工的月底績效考核,生產 質量 安全三條考核主線。月底在工資中兌現承諾 我個人認為讓員工感覺到工廠是自己的 或自己的家一樣 讓他們感覺到工廠有他們的分 他們就會為自己的家而奮鬥 不會在廠裡搗亂 會維護自己的場...