橫掃千軍戰馬怎麼增強實力?

2025-03-17 12:05:02 字數 2433 閱讀 9332

1樓:匿名使用者

主公等級達到35級後,主城會開放新建築---馬場。

馬場建築公升級:馬場建築公升級可以提高野馬的生桐激譁產速度和馬場的最大容量。

伯樂相馬:消耗一些銅幣或者元寶後,可以召喚野馬進行鑑定(類似於酒館抽武將)。局行。

普通召喚出的野馬小概率可以相出紫品的馬和龍馬碎片。

高階召喚出的野馬都可以相出紫品的馬和乙個龍馬碎片,小概率可相出橙品龍馬。

馬的品階跟裝備類似,依次分為:綠品→藍品→紫品→橙品(橙品帶有技能哦)。

綠品馬:白龍、烏孫。

藍品馬:灰影、青龍、燎原火。

紫品馬:赤兔、爪黃飛電、照夜玉獅子、烏雅、的盧。

橙品馬:紫品馬前加乙個「真」字,例如:真·赤兔。

馬的附加基礎屬性條數跟星星數目有關:分為1星2條、2星3條、3星4條、4星5條。

馬魂鑲嵌:戰馬騎乘後可以附上馬魂;

可附不同馬魂個數與戰馬品階有關,依次為:

綠品3個 藍品4個 紫品5個 橙品6個。

馬魂屬性有13類:兵力、攻擊、物防、法防、加傷、減鉛答傷、暴擊、韌性、格擋、破擊、命中、閃躲、療效。

馬魂可填經驗公升級,級數越高獲得屬性附加值越高。其中兵力、加傷、減傷收益相對較高,怎麼搭配看自己喜好。

馬魂獲取:馬魂可通過戰馬分解獲得。

藍品的可由藍品以上戰馬分解獲得;

紫品的可通過紫品以上戰馬分解獲得;

橙品的可通過馬魂碎片兌換,也可以分解橙品戰馬獲得;

分解戰馬時可隨機獲得馬魂碎片和經驗馬魂。

橙色戰馬介紹:(三星橙馬)

真·的盧 護主 釋放技能後恢復自身5%最大兵力。

真·烏雅 乘勝 對生命低於50%的目標造成的傷害提高5%

真·爪黃飛電 遺贈 死亡時,隨機恢復一名隊友15點聚氣。

真·照夜玉獅子 延綿 釋放技能後恢復自身10點聚氣。

真·絕影 背水 兵力少於50%時減少5%傷害。

真·赤兔是加攻速的 20%幾率增加15%攻速。

戰馬對武將戰鬥力的提公升很大,特別是後期的pvp中,給武將搭配合適的戰馬將會發揮出1+1>2的效果,令人期待哦!

橫掃千軍中 怎麼提公升戰鬥力快

2樓:匿名使用者

1、主殿13級時可使用第三個主公技「巧用天時」,增加己方所有武將攻擊力,在pvp中的表現不俗,增加擊殺敵方的把握。主殿18級時可使用第四個主公技「一鼓作氣」,增加己方所有武將的怒氣,對戰時如果能優先於對方甩出技能,基本就能鎖定一場戰鬥的勝利。

2、兵營的科技中,前期就開啟的勇武術可以增加所有前排武將的兵力,幻影術則能夠提示所有前排武將的閃避,如果希望提公升前排武將肉多的請多多公升級這兩項科技。

3、碎甲術能夠提公升所有後排武將的攻擊,如果陣容中的dps以後排武將為主,最好能點滿碎甲術,保持dps的壓制能力。盾甲術則可以提公升後排武將的物防和法防,在主流陣容是後排dps對拼aoe傷害的時代,提公升雙防能更好地保護後排dps,確保他們能放出技能。

3樓:匿名使用者

傳奇外掛的遊戲。

戊呦傳奇。

橫掃千軍 戰力低 怎麼打贏戰力高的

4樓:du知道君

1、極限養成乙個將和平均把資源分在六個人身上肯定是平均的戰力高,比如群雄5保1,張角覺醒4星5個0星和2個三星3個1星的戰力,肯定是後者戰力高。

2、裝備中戴綠帽子,戴綠帽子加破軍三件,閃避高了,但是少了套裝的4件加成屬性,戰力低了,綠帽子的基礎屬性又是最低的,戰力又低了。其他陣營類比(戴綠腰帶剋制綠帽子,但是總有貪心的,群雄戴綠帽子捨棄了許多,然而其他國家希望不投入也要吊打花了心思,做了捨棄的群雄,因為群雄變強不能容忍,就該一輩子被吊打)

3、四神將的套裝屬性pvp加成,集齊四套後,加傷減傷百分之四十激銷,但是這個不加戰力。越千戰吊打不是夢。

4、站位有講究,面對趙雲、龐統、司馬、太史慈等固定攻擊位置的,都有死角,(群雄的隨機攻擊也是看臉,群體攻擊的沒有死角,當昌鉛啟然傷害自然要低一點。)那麼將核心放在死角,培養乙個肉盾,就能確保輸出,有效地發揮自己的優勢,在挑戰他人的時候,敵人的站位固定,我方隨機變換,那麼勝率自然大,同樣,反過來,針對敵方的站位,調整我方的攻擊,也能把死角變主攻點,攻擊肯定優於防守,當然頭腦一轉不轉,不去思考的人,全部跳過的人也大有人在。

5、眩暈和減怒存在概率,當然也有百分百減怒的,如果正好暈住,又減怒,那麼運氣超好,逆襲也是存在可能的。

6、光環對戰力的加成,大家可以看看每個陣營的光環,群雄紅將僅3個光環,能比其他三國四光環紅將的戰力加成高嗎?(光環對戰力的加成最高),本人主角突九一下子加了50w戰力。再看光環所加的屬性,閃避2個光環合一起才25,加攻擊是固定值1500,能比其他三個紅將嗎?

本人張角紅武精煉45+固定8000攻擊後,面板上加了2w攻擊,到了最後,肯定是加百分比的光環加的戰力更高一耐如點。

當然還有其他因素可能還沒考慮到,所以不要拿表面的戰力高低說事。好好地分析兩個陣容的差距,即使你點開他的陣容,也看不到他的完全屬性。

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天罪一套是首選,bai用得du起天罪一套也不zhi 會在乎那15 抗爆和7.5 血,dao可以從其他裝備地方彌補。回資料對比你看答你的選擇吧。天罪比橫掃千軍貴很多。實際的資料對比 都是 魔屬性 15終極屬性。魔 橫掃千軍 七殺 真氣 1920 暴率 4 爆傷 17 魔 橫掃千軍 破軍 生命 960 ...