圍棋實地應注意什麼?讓子棋呢?

2025-03-16 14:45:06 字數 2689 閱讀 6674

1樓:山谷清風**店

你的問題沒有說清楚,讓幾個子?你是執白還是執黑?

如果是執黑方應注意作為下手(低手)因事先現放了幾個子,很容易構築模樣,但是如何把模樣變成實地,低手很不容易撐握,往往蘆攜被上手掏了空後再破模樣。而上手如巨集虛果構築的模樣,一般幾個子拉得很寬,而下手打入或入侵白空時會被白方利用攻擊謀取很多利益,換句話說就是「不死也要脫層皮」。為什麼會這樣呢?

這就是棋力原因。

不管是做模樣還是搶實空這本事沒有錯,但是從棋局撐握情陪絕伏況來看,實地和均衡的棋容易下一些。

對你的建議就是,做大模樣要有較強的功擊能力和形勢判斷能力作後盾,否則模樣就很難撐握。

2樓:無敵逗

大模樣最後也是要靠計李戚譽算仔滲實地定勝負的 所以關鍵的不是你的棋應該下在高位取勢還是下在低位取地 而是你下每手棋的意圖 你的全域性配置 以及每個子的效率。

吳清源大師就說 圍棋就是一種調和 棋手就是在調和子與子之間的配置 以哪段達到最高的效率 至於勝負 那是一種自然現象 效率高的棋子自然會取得勝利。

所以下棋時你的每手棋都要想 這是不是盤上最大的一點 而不是摸樣最大化的一點。

讓子棋一般上手總是下一些帶有過分和欺騙性的棋 是以指導下手為主的 你作為上手方隨便怎麼下都有理 作為下手方就是挑你能看到的最好的棋下 這樣才能長棋力。

圍棋規則,讓子是多少?

3樓:怠l十者

中國規則。1、貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。

第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。

黑目數超過子即勝,而白只需超過子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋子為勝。

2、讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

日韓規則。日本和南韓規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

通俗來說為白棋178為勝黑棋184為勝。

下圍棋該注意哪些?

4樓:風林網路手遊平臺

1、圍棋剛開始學習先了解棋盤的結構,棋子的運用,圍棋的下法等,圍棋的棋盤有縱橫各十九條,交叉形成361個交叉點,棋盤上面有小圓點,用來作為星位,中間的星位就是天元。

2、棋子渣攜分成黑白兩個顏色,形狀是扁圓形,黑子的數量是181個,白色的棋子是180個,圍棋在下的時候是雙方各選擇一種顏色的棋子,下棋的時候每一次都要下乙個,棋子要下在棋盤的點上面,棋子下定之後不能向其他的點移動,輪流下子是雙方的權利,任何一方都可以放棄下子的權利。一般圍棋在佈局的時候,先佔據棋盤的空角,也不要貪吃走小棋。

3、圍棋在下的時候要多思考,無論輸贏都要和對手進行交流,下圍棋要花費的時間比較多,學習的時候要確保自己的時間充足。

4、圍棋起源於中國,裡面蘊含著豐富的文化內涵,是中華民族的重要體橋扮現,唐代的時候下圍棋迅速的擴散開,如消伏從那時候開始就有很多圍棋的技巧一直流傳至今。清朝的時候大力提倡漢族文化,漢族文化得到發展後又出了很多的圍棋名手,發展成不同的圍棋風格。

圍棋下棋規則?

5樓:雨林娃

第一條 圍棋的棋具。

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點(以下簡稱為 「 點 」 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,**的星位又稱「 天元 」。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各 180 個為宜。

第二條 圍棋的下法。

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定後,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣。

各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 「 氣 」 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成乙個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 「 提子 」

提子有二種:

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 「 禁著點 」 禁止下子。

第六條 禁止全域性同形再現。

第七條 終局。

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,乙個點即為一子。

勝負的基準以棋局總點數的一半 1801/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

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