法師如何反向放冰錐,法師的吹風反方向用也可以的?就是冰錐術

2025-03-14 21:45:18 字數 4109 閱讀 7169

1樓:匿名使用者

很簡單 你正向走 按住左鍵 別放 視角拖到後面放掉 再按冰錐就ok

2樓:匿名使用者

反方向冰錐基飢?有嗎 大概就是在放冰錐搏唯返時迅速向反方向吧山州 想cs的甩槍一樣 不知道對不對。

法師的吹風反方向用也可以的?就是冰錐術

3樓:匿名使用者

嚴格上說是不可以的 大家在螢幕上看到的反方向 其實是 :延遲 所造成的效果 (延遲仔頌1秒動作就不一樣了此冊)

所以我們的意識已經提前傳達出去 但是由於 遊戲裡森戚巨集的:延遲 造成 視覺的誤差 看到的就是反方向的:冰堆術。

4樓:匿名使用者

可以 但是要求滑鼠轉的非常快 在空中對這敵人的方向放一次後速度轉向到你要移動的方向。

5樓:匿名使用者

對 可以反身乙個吹風。

反向冰錐術

6樓:老妖怪

出手的瞬間轉身,反向是因為轉身過快給你的錯覺。

7樓:網友

這裡有兩種做法:

1吹完逃跑型:吹風-起跳-轉身-落地-跑。

2逃跑時吹風減慢追擊敵人速度型:跑-起跳-轉身-吹風-轉身-落地-跑。

8樓:網友

二樓解釋的就可以了。

你看pvp的法師,有人是正對著人吹的麼~~呵呵,看你手個快啦~~~練練很快你也可以。

9樓:網友

```突然向後跳啊``

搞不好就變類他背對你```

就可以打了``

10樓:面具

兩種。1:起跳-吹風-轉身-落地-跑。

2:跑-起跳-轉身-吹風-轉身-落地-跑。

11樓:小無法

跳,轉身,吹風,轉回原來方向。

法師冰錐術技巧問題

12樓:網友

冰錐的法術模型顯示的範圍本來就比它實際攻擊範圍小因為它是錐形的攻擊 強化射程之後攻擊的寬度也增加 模型所顯示的範圍實際要小不少。

橫跑吹是說 你放冰錐的時候在移動 冰錐因為延遲就好像被橫著拖了一段距離 不是在乙個點放出來的 看到冰錐的模型它早就放出來了。

形象點就是本來冰錐是\/

但是橫跑把它拖成了\__/(應該能明白吧……)還有就是向後冰錐然後轉身其實也是一樣的道理。

13樓:網友

跑動吹需要考慮到網路延遲的問題。

對於移動目標,要吹的靠前一些,也就是說吹移動目標移動方向前邊1-3碼,這樣比較準。

橫跑的時候吹風,最好跳起來面對目標比較容易吹中,同時也拉開了距離方便風箏,並且不耽誤跑位。

主要還是多實戰練習,慢慢自己就能找到感覺。

14樓:網友

冰錐是個很有趣的而且很特比的法術o(∩_o

15樓:網友

甩滑鼠,跳著甩出180度的吹髮,5碼內,很爽的。

魔獸世界法師冰錐術的技巧

16樓:達晟鮮芳洲

pve不用冰錐。

pvp冰錐只為了減速。

並不要他的傷害。

這3點天賦唯一的用途是野外aoe可以用用。

17樓:網友

魔獸世界的跳起判定為,起身點一直到落地前,你使用技能順發都是以起身點計算。

那麼吹風就很簡單,你起身的時候吹風,或者在空中吹風都等於是在起身點原地向某方向吹風。

18樓:網友

簡單的說 你強化天賦後。

你面前180度視野範圍碼內的目標都會吹到。

華麗不華麗無所謂。

不過就是跳起來甩滑鼠吹風罷了。

當然沒強化過的冰錐和龍息的範圍差不多大概120度範圍把甩得不好容易偏掉。

多練習下 不是很難的。

魔獸世界法師冰錐術有藍色煙霧。如圖。咋弄的?

19樓:牛奶公尺哺

效果外掛程式 去多玩找 單體外掛程式 有風險 菜鳥慎用。

那就還有乙個可能了 sp觸發。

關於法師冰錐術的問題

20樓:吳彼酷

按你說的應該是"瞬間的視角中範圍內的人會被打到"

跳躍中使用冰錐是為了在不影響你跑位的情況下 用冰錐打不同方向的人或怪。

比如你向前跑 起跳空中轉身吹 在轉回來 繼續向前跑 這樣你的狀態一直是向前跑 又打到了身後的人 如果直接轉身吹必然會影響你跑位了 就是這樣。

21樓:厄運豆

是使用的瞬間面朝哪,就吹向哪個方向,因為系統有一點延遲所以可能你看到的影象和吹的方向並不一致,按使用瞬間的方向算。

比如你向某個方向跑動,後面有人追你,你可以在他進入吹風射程時跳到空中轉向後放吹風,在落地前轉回來,不會影響你的跑動。這時看到的畫面可能是你向跑動方向吹,實際上你還是向後吹的。

22樓:網友

這是瞬間釋放的技能,不是乙個持續的的aoe技能。一般打怪的時候這技能效果不是很好。不過是乙個很好的減速技能。這技能的範圍其實很小的,a怪的時候用這個技能減速不錯。

23樓:飄搖的人

釋放法術瞬間的視角就是你的效果物件,大概45度左右,就是以你的臉為角平分線左右度範圍 基本這樣。並不存在時間效果,甩頭只是為了儘快轉身跑起來而已。

24樓:網友

是瞬間視角,也許會有延遲,,不過玩多了,自己能控制這個幅度。1區藍龍,第三季jjc2000等級fs我不是,有機會切磋。

25樓:網友

如果你是 跑動中 跳然後點滑鼠右鍵 轉頭向後吹風 那麼吹中的是後面。

如果你只轉視角向後 人還是面對前面 那隻能吹到前面空地。

26樓:那天的楓

用後旋轉視角是沒用的,它不是乙個三百六十度的aoe

27樓:白白慢慢搖

是按照你按下技能前面的範圍計算,而不是根據你的鏡頭和視角。

28樓:愛上

你放機能的時候面向**吹得就是**。。。並不是旋轉一圈就能吹一圈了。。

29樓:網友

用的瞬間的視角中範圍內的人會被打到。

30樓:網友

臉衝後的一剎那按技能,然後轉頭,經常會發現頭衝前,但是後面吹風呢。

我是法師 想做乙個冰錐連火焰衝擊的巨集有沒有高人指點一下

31樓:網友

分析下 1 冰錐術是面積施放 沒有具體目標。

2 火衝則必須選定 乙個目標施放。

3 兩個技能都有較長的冷卻時間。

4 所以 在施放的時候 必須加入 重置語句 等cd時間 然後 還得按一次按鍵 也就是說要按2次按鍵。

5 還要加入選擇語句 就是說 如果 火衝沒好則施放冰錐 如果冰錐首含沒好則施放緩芹歲火衝。

綜合來說 不如自己看圖示的冷卻時間 更合適 或者乾脆 都設定快捷鍵 可以無視冷卻時間 直接按快捷鍵 這個不出就那個出 更合適些。

快捷鍵 a d w 控制方向 前進和左右平移 s q e r t f g z x c v 都可以設定成常用的技能 其實常用的技能也沒有幾個 關鍵擾睜的也就是4 到5個。

不常用的放在動作條裡面用滑鼠點就可以了 轉向則用滑鼠控制 不會不知道吧 ^_後退的速度是平移的 一半 嚴重影響發揮 所以建議取消。

具體技能怎麼放 放在哪個手指上 看自己習慣了。

法師多少級學冰錐術?

32樓:匿名使用者

冰錐其實就是你正面計算起,左邊45度到右邊45度這麼大個範圍,射程大概有10碼左右,強化了或許更長些。 冰錐術,心理得有個大概的距離和範圍的掌握,無論你是在跑,在跳,在游泳,只要注意一點,那就是面對著對方吹,必須在作用範圍內。冰錐出手的那一秒只要你是面對著對方,距離也在半徑只內的話,那是一定中的。

ps.如果想練冰錐,一級冰錐一直放風箏就是了。

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