1樓:網友
無主之地系列。理由非常個人。去年玩了一段無主之地2,現在已棄。
由於個人的啟蒙fps遊戲是雷神3,習慣了閃轉騰挪指哪打哪的操作,而無主之地裡準確度這一屬性是會造成玩家瞄準時視角亂晃的,屬性越低晃得越厲害。而且這個晃法,我不知道其他人怎麼想,對於我,我會覺得它讓我非常煩躁。所以…遊戲真的是好遊戲,但每到換新裝備由於屬性不夠而晃的時候,我就無論如何都玩不下去了。
2樓:fdsb05109俚巖
巫師3,我這人強迫症,地圖上的問號只要看到了就不清乾淨不舒服,但要是去做任務的話,大部分又都是跑路跑半天既沒有啥劇情演出也沒啥大的收益的任務。所以我的進度依然卡在第二張大地圖。
3樓:網友
被如夢如幻的場景和如泣如訴的**吸引,無視評論遵從心裡的聲音,趕**入手。等真玩上了,才發現這緩悔遊戲的難態敏度不亞於黑魂,令人髮指。網上有達人的通關**,建議看看就好,千萬別自個兒玩,玩了就想哭。
這遊戲有bug,我玩到半截提前被無故傳送至地下關卡,以致存檔全廢,實在沒力氣重新來過擾閉正。
4樓:陽光明媚
最近大家都在玩吃雞遊戲,很多人都覺得挺有趣的但我就是不感興趣!可能是我不愛玩遊戲吧!
5樓:夏侯星菱
現在很活的吃雞,雖然做的很不錯的遊戲,但就是不想玩。
6樓:猴31263遺沿
所有fps大作,比如cod之類的。因為我亂耐暈3d,還不喜歡瞄準打槍。然後我就發現一檔陪旁下子跳過了無數遊戲。
買ps4隨機帶的cod我只玩了一下,暈的不行,手殘的不行。大概從此無緣。還是第三人稱行橡上冷兵器對砍,或者打遊戲像看**和電影的rpg適合我。
比如昆特3。
7樓:寶42712諮私
塞爾達傳說:時之笛》,遊戲史上最偉大的作品之一,地位極高,被無數人奉為超級神作,似乎沒有玩過就枉為遊戲人州叢滑的存在……買來3ds後,本著朝聖的心態,好幾次想要嘗試通關鄭腔本作,但是幾次開檔都玩的很幸苦,最長的乙個檔打到林克掌握穿越時空的能力後,還是放棄冊臘了,真的感覺玩著好累……還是自己接觸本作太晚了,當年它開創的3d動作玩法如今已經非常普及,還大幅優化,當初那開天闢地的震撼在今天根本感覺不到了,很多曾經精妙的設計已經被後人抄爛了,節奏、難度等跟今天也非常不合拍,總之我能在遊戲中感到深深的時間烙印。只能說《時之笛》的偉大毋庸置疑,但我可能已經錯過了欣賞它的好時機,至少如今的我玩不下去本作了。
這麼好玩的遊戲不玩試試嗎
8樓:想象熊
<>遊戲名: 『海神的回聲』
適用: ☑手機 ☑️平板 ☑️pc
平臺: ☑ios ☑️android ☑️steam<>
遊戲介紹:遙遠戚液的海對面,有個地方傳來一陣陣聲音。在廢墟小島的一角,使用漂流到海邊的玻璃瓶和木棍等製作「樂器」,演奏聽到的聲音的「回聲」吧。
世界由手繪風格的美術和動畫構成。波濤聲、腳步聲李仔灶、漂流物品演奏的聲音,為您帶來舒適的聲景。
優劣點:️簡約可愛畫風的唯美**類冒險解謎遊戲。
輕盈式的解謎玩法 溫馨**人哪扮心的氛圍感。
純手繪本風格的美術和動畫構成的世界。
營造滿滿的舒適感 放鬆一整天❗️
你為了玩好遊戲做出過哪些驚人的努力?
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