飛行棋一圈有多少格?飛行棋起飛時,需要繞一圈嗎

2025-03-13 03:40:19 字數 4841 閱讀 5837

1樓:匿名使用者

計上起飛站和終點站,一共80格。我吧。

飛行棋起飛時,需要繞一圈嗎

2樓:隱箭

這個說法不嚴謹,準確說,飛機是飛一圈不到,否則就會產生從起點飛回起點的尷尬事……,如果穿越虛線那可以走的步數可能就更少了。最重要的是飛機到了飛機跑道必須正正好好的步數才能到達終點,也就可能出現過了終點卻又倒退的囧事,所以不是飛多少步數的問題,而是運氣的問題。

3樓:羅曉鳳

要,應該是要飛2圈,所以儘量抽到6

4樓:起早的書蟲

需要的。要不然很快就完過關了沒意思。

2020春節飛行棋是不是一圈就是經過一次?

5樓:不可不說

2020春節飛行棋是不是一圈就經過一次,這個不是的,因為經過好多的,

6樓:網友

2020年春節飛行棋還是一圈的,並且經過一次,並且如果我們這樣的使用的話也是非常方便的。

7樓:來自金門大橋粉妝玉琢的海爾兄弟

正常情況下這個春節飛行棋就是一圈就是一次。

8樓:解夢師老李

2020年春節飛行器是不是一圈就是經過一次,我知道。

9樓:易經解讀者

二零春節飛行器是不是繞一圈?經過一次我也。

10樓:壬鈮衲

所知他不是一圈就經過一次。

11樓:牧鴻志

020年春節飛行棋是不是一圈兒就是經過一次似的。

12樓:璩幼禕

非得飛起來,我是不是已經經過一次這個他整一撕吧?

13樓:綠花

2020春節飛行棋是不是一圈就是經過一次?我覺得應該就是這個意思。

cf手遊王者飛行棋70顆骰子能走多少圈?

14樓:網友

15圈。概率最多是16圈就可以出大獎,人品爆發的可以是5~8圈出大獎。但是王影寶箱賽道基本都是滿20圈才可以有。而且要跑滿2次才可以合成永久王影。鑰匙花費是60~65把。

cf手遊王者飛行棋70顆骰子會影響人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏fps遊戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,並從中得到樂趣。

15樓:網友

一般能走10到12圈我雷神是在十四圈的時候抽到的,第五圈抽了把死神然後無影到十七圈出的中間抽了一把修羅跟毀滅。

16樓:挖脹站治持憑

我用了十六圈,中間中了修羅和死神,一般四到六顆骰子一圈,親身經歷,希望對你有幫助。

17樓:網友

14到15圈左右,一圈大概早5個骰子。

18樓:只想打你臉的我

走了13圈出雷神,其中除了兩把死神外,還有58個毀滅的碎片。

19樓:長腰撐

上面的沙拖,天美給你們什麼好處了,盡騙人,5個骰子不夠,7-8個左右,而且確實坑,我15圈一把沒有,毀滅就30個零件,地獄火12個零件,什麼又是死神又是毀滅的,都是扯淡,太少了。

20樓:薄祺

我用了2個骰子就抽到毀滅大炮的箱子,直接開出了成品。

21樓:雨天自然

天天盼,日日盼,今天終於在十四圈出的雷神!興奮啊!

22樓:比巴卜

我無影15圈,第11圈出的堡壘。雷神現在17圈啥也沒有。

23樓:house只幽靈

這個靠運氣的好吧,我攢了2000多鑽,走了五圈,出了一把修羅一把死神,血賺,說坑的就是你運氣不行,多攢攢人品吧。

24樓:酷酷的銘

我現在19圈還沒出極光。

25樓:浮生一夢夢紅塵

應該差不多12-15圈左右,看運氣。一般4-6個骰子可以走一圈。

你可以瞭解下cf手遊王者飛行棋,看看玩法規則,瞭解怎麼玩。

飛行棋怎樣選擇走哪乙個棋子?

26樓:網友

看哪個棋能跳躍,就走哪個棋。或者走離終點近的棋。

27樓:網友

飛行棋由四種顏色組成上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人一起玩。飛行棋裡有乙個骰子,轉動骰子,骰子停下來的時候正是幾,你就走幾步。但是剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,並且投到六你還有機會再投一次。

遇到和自己棋子相同顏色的格仔可以跳到下個格仔,有飛行通道(同顏色,就是指向的那個)可以跳到通道另一頭,到終點後,不是正好到終點的數字就往回退,直到棋子走進和自己顏色相同的終點(繞一圈),四個棋子都走進終點,先到的算贏。

28樓:等於說過

看你想要哪個,距離一樣的。

飛行棋的遊戲規則是什麼?

29樓:梁毅的遊戲日誌

飛行棋基本規則——

1、儘可能讓自己的飛機在安全跑道上不要出現迭機現象。如果自己領先,則最後一架飛機就不要再和敵機糾纏,寧願慢一點也要儘可能安全地到達終點。

2、如果對方已有三架進入安全區,則一定要設法堵截領敵方的第四架飛機,在他前面的就停下來讓他超,等他過去了再找機會打他;在他後面的要儘量緊緊咬住尋找機會;另外還可利用迭子等方式阻止它的前進。即使他會撞上你也不能退縮,因為你只有拼命撞掉他後才有機會。

3、棋子若行進到顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,再跳至下乙個與棋子顏色相同的格內;若棋子是由上乙個顏色相同的格仔跳至顏色相同而有虛線連線的一格內,則棋子照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的一格後,棋子就不再移動。

4、如果四顆棋子先飛到目的地為勝(把飛到目的地的棋子反著放)要節省時間的話,開始時各用兩顆或三顆棋子也可。

30樓:對面包的愛

1.人數規則。

可由2至4位玩家共同遊戲。玩家通過投擲骰子得出點數,來確定飛機的起飛和行進,只有投到6點時飛機才能起飛,當然如果此時玩家有飛機在路上,也可以選擇使飛機行進6步,投到6點後還可以連續再次投擲骰子。到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。

2.基本規則。

起飛只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由「基地」起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數。

3.迭子。己方的棋子走至同一格內,可迭在一起,這類情況稱為「迭子」。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當敵方的棋子正好停留在「迭子」上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。若其它遊戲者所擲點數大於他的棋子與迭子的相差步數,則多餘格數為由迭子處返回的格數。

4.撞子。棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。

5.跳子。棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格仔,可以向前乙個相同顏色格仔作跳躍。

6.飛棋。棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連線的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的一格,並按規則跳子。

如果棋子在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:a、如果對方是乙個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續行進到對岸;b、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。

7.終點。終點」就是遊戲棋子的目的地。當玩家有棋子到達本格時候,表示到達終點,不能再控制該棋子。玩家要剛好走到終點處才能算「到達」,如果玩家扔出的骰子點數無法剛好走到終點出,多出來的點數,棋子將往回走。

8.勝負判定。

某一方玩家的四個棋子首先都到達終點則遊戲結束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。

9.計分。失敗玩家輸分為未完成飛機數目×50,獲勝者贏得該分。

31樓:志存高遠

起飛 只有在擲得6點後,方可將一枚棋子由「基地」起飛至起飛點,並可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數;在改進的規則中,只要擲得5點以上的點數就可以起飛(擲得5點時不能再擲)。 連投獎勵 在遊戲進行過程中,擲得6點的遊戲者可以連續投擲骰子,直至顯示點數不是6點或遊戲結束; 改進規則中。

32樓:網友

起飛規則。

只有當骰子擲出6時,飛機才能從停機坪飛出。(擲出6後可再擲一次)

跳躍規則。當飛機飛至和自己同色的方塊上時,可飛行到下乙個同色方塊上,如果下乙個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快速通道。

撞機規則。飛機在行進過程中走至一格時,若已有敵方飛機停留,可將敵方的飛機撞回基地。

迭機規則。2架或者多架飛機走在同一格內,疊在一起時稱為迭機。

相同顏色的飛機,或者組隊時同隊玩家的飛機,走在同一格時也可以迭機。

若前方有敵方的飛機迭機,可出現以下3種情況:

a) 我方飛機正好停留在迭機上方時,發生撞機,所有飛機都返回停機坪。

b) 若我方所擲點數是6,且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,我方的飛機將停在迭機上面。下次投出骰子後將自動走這架停在迭機上的飛機。

c)若我方所擲點數不是6點,而且自己飛機與前方迭機的距離小於6時,那麼我方的飛機不能在迭機上面飛過;需要倒退剩餘的步數。

終點玩家飛機飛至終點時,這架飛機就完成任務,搶先將所有飛機飛至終點的玩家隊伍(若自由人就是玩家個人)勝利。

飛行棋 走到虛線飛的格仔 還可以跳一次嗎

33樓:匿名使用者

起飛規則只有當骰子擲出簡姿5或者6時,飛脊臘機才能從停機坪飛出。跳躍規則當飛機主動飛至和自己同色的方塊上時,會跳躍飛行到下乙個同色方塊上,如果下乙個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快櫻咐滑速通道。撞機規則飛機在行進過程中走至一格時,若已。

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