1樓:匿名使用者
當英雄穿過某個入口或漩渦時。錯誤的貼圖會自動重新整理。- ai玩家蒐集寶物時的斗大錯誤得到糾正。
平衡性修改 - 技能等級達到高階和專家級時。魔法[流星火雨"造成的傷害值降低。 -當受催眠的生物遭到攻擊時。
傀儡大師亮銷前"魔法不會失效,但每個施法者只能在一組單位上使用[傀儡大師敬清". 火焰陷阱"的作用範圍不再是整個戰場。而是乙個由玩家選定的5x5格區域。
並且在此區域內。
2樓:匿名使用者
反正是個單機的,安自己的喜好,我一般都會出現最基礎的加最基礎的,其次單獨加乙個,要學得精而不是博!
英雄無敵5墓園族的英雄要學什麼技能
3樓:匿名使用者
破壞魔法。墓地英雄屬性幾率: 攻擊a:10% 防禦d:30% 力量p:45% 知識k:15%
力量基本上近半(45%),與地牢族的術士並稱雙壁。
這麼高的力量,不學破壞魔法可惜了。
冥府詛咒非常好用,敵方全體,只可惜是五級魔法。
對神堂或者地獄的時候。
有時候會遇到弩車流。
一頂弩車勝似千軍萬馬。
這種時候用兵打都是徒勞的。
直接丟顆「內向爆裂」
世界清靜了。
破壞魔法下面學的技能:
風暴大師、樹漿魔法、烈火大師。
風暴大師用來打退對方行動力。
樹漿魔法提供19%魔法抗性。
烈火大師在魔法攻擊的同時減防50%
召喚。召喚主要有3種用法。
1)對於學院、地獄等靠答桐乎召喚吃飯的種族。
用召喚來平衡。
對學院,學習「元素平衡」
對地獄,學習「驅逐」
2)「聚靈奇術」這個魔法對於其他種族意義不大,頂多用來免傷或者騙反擊。
但對於墓園來說簡直是神技。。。無損破敵全靠這魔法了。
因此召喚系裡「生命大師」非常有用。
3)召喚繫有個墓園特殊技能。
叫做鬧鬼。對某些特殊種族(蠻族、森林輪旦、聖堂。
等靠肉搏吃飯的)
可以學習鬧鬼,然後定期**幽靈。。。
雖然沒骷髏數量多。
但無實體的特技非常好用。。。
黑暗魔法或者防禦。
亡靈使用祝福或者祈禱類增益魔法效果不佳。
相反,詛咒對方的效果倒是相當的好(譬如對蠻族,簡直完克。。。
防禦的話,基本是為了提高生存力。。。畢竟骷髏大都比較脆。。。
防禦的話,學習閃避、抗魔保護、冰冷之骨。
巫術+啟迪。
出巫術是因為有破壞(及召喚)
如果沒東西好出那出啟迪,「喪屍之王」是整個遊戲裡少有的清悉對招魂有加成的技能。
當然,「黑暗啟示」還能讓你多公升一級。。。
所以這裡總結下來就是兩種發展路線:
進攻+防禦+黑暗魔法+召喚魔法+巫術---對付肉搏族。
傷害魔法+召喚魔法+巫術+啟迪+防禦---對付魔法族。
英雄無敵3亡靈哪個英雄比較好
4樓:匿名使用者
小白說得不錯,不過我個人有些棗舉其他看法。
人類:姆拉克爵士當然非常優秀,但有時選外交女也不錯,祈禱男後期也很強。
精靈:有時選索格靈效果非常理想,格魯如果有應該選,初期無敵的說。
學院:蠱惑男看起來很美,但學院兵種實在太慢,蠱惑人心實用性大打折扣。一般人都會把眼光停在索拉姆身上了,不過其實塞瑞肆液也不錯的哦。
惡魔:同意小龍的塞爾倫,或者火怪特長的那個,忘了什麼名字了,用得不多。
亡靈:不同意你們的,維德尼娜才是亡靈最強的,特殊裂巖物英雄的話山德魯也還可以,山特並不是太好的選擇。
地下城:的確是傑德特,摩莉爾有點雞肋,不過還算好用。
野蠻:格大炮。
沼澤:泰鋼板,特殊英雄的話火焰女埃德尼也還可以。
元素:基本都一樣。一定要選的話就luna吧,其實要依著我個性肯定直接選350金幣男了,反正都差不多,多點錢還實在些。
在玩英雄無敵5時 如何評價英雄無敵5?
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