1樓:匿名使用者
本來就是這樣的我這裡以電腦的cpu為例,解釋一下cpu核心的工作原理打個比方,我們把cpu處理任務當做搬運石塊,cpu核心比作搬運工,cpu核心數量比作搬運工數量,cpu單核心能力比作搬運工的力氣來了一輛車,上面有很多石塊,需要將石塊從車上搬運進倉庫。這時無論你是2個搬運工還是3個搬運工(即雙核或3核),搬運工都只會出動乙個。其他即使有100個也是閒著不幹活的來了兩輛車,那麼就會出動兩個搬運工;三輛車就會出動三個,以此類推。。。
說通俗點,你除非同步開了n開個程式,那麼多核心的cpu會有一定的優勢。這就像同時來了好幾輛車,搬運工才凱賣會同時出動。但如果你僅僅是開個遊戲、蔽慶掛個q、開個網頁看攻略順便**個電影,雙核足夠了因此,不要再簡單的以為1+1=2了,核心數量根本不是簡單的加減法表現到具體實際情況,樓主應該根據自己的電腦使用習慣選擇如果說使用者經常需要多執行緒任務模式的話優先考慮核心較多的u。
說通俗點,如果你喜歡同時遊戲多開、掛n個qq、n個msn、網頁、**、**、電影等,核心較多的u肯定會有一定的優勢巨集孫握;而如果僅僅是開個遊戲掛個q、開個網頁看攻略順便**個電影,雙核(即使不支援四執行緒)足夠了值得一提的是,我們在玩大型3d遊戲或者執行其他大型軟體時,更看重的是單核心能力。就像上面說的,核心較多的u僅僅是在處理多工時有一定的優勢罷了而手機上的cpu其實是一樣的,你開乙個程式,只會執行乙個核心;同步軟體一起開才會讓所有的核心一起執行。現在的智慧型手機確實越來越傾向於同步處理,因此雙核確實是乙個趨勢。
但以目前的技術和實際需要而言,4核是完全沒必要的上面那篇關於搬運工的文章可以讓樓主對cpu核心工作原理有乙個大概的瞭解,樓主看看吧希望我的對你有幫助!
2樓:匿名使用者
手機的cpu到目前為止還沒有使用四核cpu,雙核都還沒普及。
手機cpu核心多有什麼用?
3樓:網友
在其他硬體條件相同的情況下,手機cpu越高,手機反應速度越快,處理資料能力更強。
如何看懂手機cpu的效能高好壞:
1、頻率。手機cpu的頻率越高,執行速度也就越高。比方說的處理器是比的處理器更快的。不管是應用的開啟速度,還是應用內的執行速度都是有多提公升的。
2、快取。快取可以比喻為你的工作速度,快取越高,你完成工作速度越快,效率也更快。快取很低的話,在規定的時間內是完成不了指定的工作的。
3、架構。就算有的cpu的核心數比較低,但是架構好的話,也是可以超過核心數較高的cpu的。架構好的在在操作的時候,不用呼叫太多的資源就可以完成。
4、核心數。
其實單核心就可以大多數人平常需要的操作,但是單核心在完成的過程中需要呼叫大量的電壓,以此增加功耗來提高頻率。這樣會導致手機待機時間縮短,發熱嚴重。多核心的cpu可以提高執行速度,增加待機時間。
5、cpu工藝。
在原先的時候手機cpu還是55nm工藝,現在已經有了14nm,甚至是搭乘了驍龍835的10nm工藝。cpu工藝也是衡量手機效能的重要指標。越先進的工藝效能就越好,功耗就越低。
但是,成本卻是有了明顯的提公升。
4樓:網友
核心多一般來說,速度應該不慢。特別是對多程式最有用,對單程式的遊戲作用不大。
CPU的雙核是什麼意思,CPU雙核,四核分別指的是什麼?核是什麼意思?
核心 die 又稱為核心,是cpu最重要的組成部分。cpu中心那塊隆起的晶元就是核心,是由單晶矽以一定的生產工藝製造出來的,cpu所有的計算 接受 儲存命令 處理資料都由核心執行。各種cpu核心都具有固定的邏輯結構,一級快取 二級快取 執行單元 指令級單元和匯流排介面等邏輯單元都會有科學的布局。從雙...
四核cpu玩遊戲還不如雙核cpu嗎
除了個別1,2款遊戲之外,4核cpu玩遊戲和同頻的雙核cpu玩遊戲基本一樣。4核的強項是多工處理強,也就是你同時開一大堆應用程式時比雙核快,但是這個情況對於普通使用者來說一般碰不到。未來遊戲會逐漸對4核做出優化,那時候4核玩遊戲就比雙核快了,從今年年末或明年就會有遊戲陸續的對4核優化。但頻率過低的4...
CPU四核兩路和四核四路是什麼意思請詳細介紹下謝謝
是 雙核 4執行緒吧 4核 4 執行緒?雙核 4執行緒 實際是雙核 顯示 4核 intel的超執行緒技術 4核 4 執行緒 實際是4核 請問伺服器的1路,2路,4路分別代表什麼意思?呵呵,這個問題其實很簡單哦!伺服器所謂的一路,二路,四路代表的就是cpu的數量了!那麼,1路代表1顆cpu,2路代表2...