1樓:安徽清晰
顯示器的響應時間是指畫面訊號更換時間,應該是8ms,畫面更新最低延時8ms,比如運動中動態的畫面訊號間隔4ms,這樣在你的顯示屏就丟了一幅畫面,這樣畫面細節模糊。顯示卡位寬問題好像是很寬的公路,寬的可以並行好幾輛車,這個馬路的寬度就是通道位寬,在顯示卡里面很重要,在視訊記憶體容量一定情況下,位寬大的好。不過視訊記憶體小,位寬沒有意義。
因為馬路寬,沒車跑,體現不了路寬的優勢。
2樓:虛構的偶像
顯示卡的視訊記憶體大小、位寬和你顯示器響應時間無關,那是顯示器自身的固有屬性,你要換顯示卡的話總要說一下你是什麼主機板啊?魔獸爭霸畢竟是老遊戲了,現在隨便一款低端顯示卡都能輕鬆勝任(當然像7100gs這種神卡不算),買貴的也是浪費,自己需要的就是最好的,沒必要盲目追求視訊記憶體位寬這些引數,理論上只要不低於128bit就沒問題了。
3樓:網友
響應時間是顯示器的乙個指標,和顯示卡無關,至於顯示卡效能,位寬越大越好。
4樓:網友
8秒???你是不是少寫了個m噢?位寬越大越好``說白了,現在的電腦效果跟顯示器的關係都不大```
視訊記憶體位寬跟顯示屏大小有關係嗎?
5樓:網友
視訊記憶體位寬和顯示器的大小,一點關係都沒有。
所以,既然和顯示器的大小沒有關係,因此視訊記憶體位寬高不高,和能不能支援更大的顯示器也是沒有關係了。
視訊記憶體位寬,到底是什麼呢?如果要打個比方的話,以汽車為例,它就好像是汽車中的多少公升的排量。比如大家都知道,公升排量的汽車,它的速度肯定無法和公升排量的汽車相比。
視訊記憶體位寬也是這樣,視訊記憶體位寬越小,顯示卡的效能就越受到限制。因此一般情況下,視訊記憶體位寬越大的顯示卡,它的效能也就越強。當然**也越貴。
但就像公升的汽車在速度快和效能強的同時,耗油量也同時增大的情況一樣。視訊記憶體位寬也並不是越大越好,它也有缺點。那就是發熱量!
視訊記憶體位寬越大的顯示卡,它的發熱量就越大,功耗也越大(也就是更費電)。比如2000元以上的高階顯示卡,它們的視訊記憶體位寬普遍都在384位以上。如果其它的顯示卡在平時玩遊戲時,溫度在70度左右的話,這類顯示卡的溫度恐怕就得超過80度甚至更高了。
顯示卡的位寬和顯示器的頻寬有聯絡嗎?不是的話位寬是什麼?
6樓:匿名使用者
目前市場上的視訊記憶體位寬主要有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。一般來說,品牌顯示卡會在產品包裝盒或顯示卡的pcb上標明視訊記憶體位寬大小,而一些小廠商為了矇騙使用者,在視訊記憶體位寬甚至不會做任何說明。視訊記憶體位寬越大,效能越好,當然**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體,目前市面上的大多數低端顯示卡都採用64位視訊記憶體。
無論視訊記憶體怎麼改變,出發點都是因為對頻寬的不斷渴求,視訊記憶體頻寬一直是顯示卡乙個很難攻破的瓶徑所在,視訊記憶體位寬在另乙個方面決定了視訊記憶體頻寬的效能,視訊記憶體頻寬是指圖形晶元與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,它是決定顯示卡效能和速度的主要因素,其計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8。以radeon 9600和radeon 9600se為例,二者的視訊記憶體頻率都為400mhz,radeon 9600的位寬為128bit,其頻寬就為400×128/8=,而radeon 9600se的位寬只有64bit,其頻寬也只有400×64/8=。
從這裡我們很清楚的看到,視訊記憶體位寬對視訊記憶體的頻寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半(理論上,相同頻率下的64位顯示卡效能只有128位顯示卡的一半),當遇到大量畫素渲染工作時,因為視訊記憶體位寬的限制會造成視訊記憶體頻寬的不足,最直接的後果就是導致傳輸資料的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什麼radeon 9600se的效能無法與radeon 9600相提並論的原因,所以大家在選擇顯示卡的時務必要關注視訊記憶體位寬的大小。
跟顯示器的頻寬沒關係,顯示器頻寬越高,頻寬能處理的頻率更高,影象質量自然也更好。是顯示器的清晰標準。
7樓:匿名使用者
完全沒有關係 這是顯示卡引數而已。
顯示卡與視訊記憶體 位寬的關係
8樓:莫小非凡凡
其實這是乙個很模糊的概念,百科上資料寫得很詳細,就不細說了簡單的說一下,老的旗艦顯示卡倒是位寬高,但是d3視訊記憶體,近年的顯示卡都是d5視訊記憶體了,但是位寬一樣的情況下還得去對比gpu頻率和視訊記憶體頻率。
現在都是核心的時代了,選顯示卡也比較簡單,首先確定自己的預算,然後去對比這個價位的顯示卡哪個更強。 高位寬不一定強,價錢高也不一定強, 最好是確定預算內的顯示卡型號後去看人家的測試資料最好。
還得說一下現在的顯示卡效能越來越強,不能一味追求效能忽略了散熱問題。我在用迪蘭7870極致,採用7900系列核心的,號稱最強7870,但是散熱問題弄得不敢蓋機箱,還得拿個風扇對著吹,玩遊戲那叫乙個吵。有時寧可捨棄一點效能,選做工和散熱好的也是聰明的做法。
9樓:網友
視訊記憶體位寬是衡量顯示卡的乙個效能標準。
這麼說吧,顯示卡的核心是效能的最重要的部分,比如架構,工藝等等……
然後視訊記憶體位寬不能一概而論,要和視訊記憶體頻率一起來說。因為主要得出的是乙個引數,是視訊記憶體的頻寬。
視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率*視訊記憶體位寬/8。
比如下圖是6750的,頻率是1150mhz,即,位寬是128bit,因此視訊記憶體頻寬就是,也就是。
為什麼要看視訊記憶體位寬呢?目測樓主正在脫離小白……跟我當時一樣……
其實視訊記憶體位寬沒關係,我們要的是視訊記憶體頻寬,就是最終的那個引數。
顯示卡的最終效能取決於整體。比如說,如果7970的核心能夠提供300gb/s的效能資料,你配上100gb/s的頻寬,最終效能是100,配上150,效能是150.但是配上400,500,600,更多,效能最終也就是300……因為核心在那裡。
所以有了這樣的問題,比如gts250和hd6750,前者是gddr3,頻率是1800mhz,位寬是256bit,但是hd6750(上圖),是gddr5,頻率4450mhz,位寬128bit。二者的最終頻寬,乙個是,乙個是。僅僅看頻寬,還是hd6750更勝一籌。
但是gddr5工藝提公升,功耗降低,所以還是推薦gddr5的視訊記憶體。
擼主如果想要問顯示卡,可以再提問,這個是自己潛水一年多得出的心得 = =
10樓:網友
買顯示卡先看核心,也就是流處理器的數量和具體架構,這才是顯示卡效能的關鍵。然後才是視訊記憶體的位寬,因為這個關係到視訊記憶體向核心提供資料的速度。而視訊記憶體大小主要是看你顯示器的解像度,如果只是1366這類,1g視訊記憶體完全就夠了。
11樓:飛車大師
位寬比視訊記憶體重要,就是這意思!
玩遊戲畫面順不順暢,是不是和顯示器的響應時間有關係?
12樓:魯迅通
與顯示器的響應時間沒有關係,需配置更高階的顯示卡與顯示卡驅動,或是遊戲的質量差。
13樓:網友
遊戲畫面不順暢,一般和你的顯示卡和顯示卡驅動有關,顯示卡沒達到遊戲的要求或驅動不是正確的。
顯示卡視訊記憶體位寬和顯示器解像度有關係嗎?顯示器是3840x2160的
14樓:網友
視訊記憶體 位寬是顯示卡好壞的標誌 和解像度沒關係 解像度越高對顯示卡要求越高。
螢幕大小和顯示卡位寬有什麼關係。
15樓:匿名使用者
親,螢幕大小和顯示卡位寬是沒有關係的,顯示卡位寬是指視訊記憶體在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,與螢幕大小沒關係。
16樓:匿名使用者
沒有關係、、、螢幕是顯示器,顯示卡是顯示卡。
17樓:沈書白熊善
顯示卡位寬越高,效能越好**也就越高。螢幕的大小就看你的顯示器了,大小不同的顯示器都有最適合它的解像度。決定螢幕大小的不是位寬,而是你的顯示器。
當然,螢幕大小一樣的情況下,效能越好速度越快越穩定。反之,位寬一樣的情況下,螢幕大小不知道會不會影響到速度和穩定就沒試過了。呵呵。
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