1樓:網友
遠端兵或英雄 在追擊對方是 a一下往前走一下 再a一下 再往前走 。。
效率最高 還不會跟丟。
2樓:silverlord琛
hit and run 點一下,走一下,比如,vip毒龍,小黑,老虎等可以聯絡聯絡。
這樣比如程序的英雄追你,你可以減速一下,拉開距離,再減速他一下,他就追不到你,可以反殺。
3樓:網友
所謂的「走刀」,常玩dota或者真三的玩家可能很容易理解這個問題。
追擊的時候a對方,在單位出手的瞬間滑鼠右鍵點選對方逃跑的方向,這樣會比正常直接a在對方單位的身上而不控制更快地跟住對方。再a他,出手瞬間在右鍵點選對方逃跑的方向,如此反覆操作。
注意:1.出手的瞬間,對於初學者來說很難掌握,這就需要你多練習,右鍵點早了沒有打到對方你就動了,點晚了就失去了走刀的意義。
2.走刀不僅僅是為了追殺對方,還可以在a對方的同時控制好自己單位的走位避免被對方圍上,還可以減少對方單位對自己單位(主要是英雄)的傷害。
4樓:網友
走刀步,滑步追擊對近戰英雄沒有任何意義。
完全是廢操作。
效果是每5個螢幕多砍一刀,去完成這種操作不如拿個單位去前面卡位。
5樓:網友
是不是殭屍步? 就是滑鼠點的很細時感覺是在殭屍跳。
6樓:網友
滑步? 走位? 卡位?
當然操作好了的話會提高攻擊速度 也會在一定的距離內多出幾次攻擊。
如果對方在逃跑的話那麼你先判斷一下對方走的方向攻擊結速度以後就快速的往那個方向移動一向再a向目標 如何範圍內只有你和目標那麼你a地面就可以。
7樓:網友
應該是攻擊一下,在攻擊出後馬上就向前走,在繼續攻擊一下,這樣一下一下的追殺吧。
魔獸爭霸3裡英雄的滑步追殺是什麼意思?如何操作?
8樓:墨璞玉
簡單的說就是取消攻擊後搖,就可以做到邊走邊打,和提高攻速的作用。操作的話就是英雄攻擊判定出來後立即移動追殺。就這麼簡單,練習過程的時候一開始會出現攻擊判定還沒有出來就被你移動給取消掉了,多練一練就好了。
9樓:網友
就是run and hit run and hit通過移動來取消攻擊的後搖。
魔獸爭霸中的滑步是什麼
10樓:網友
沒聽過 地方語言吧? 你哪的?
11樓:網友
沒有啊,我玩這末長的時間也沒有聽說過。
12樓:網友
應該是 卡機了,不然就是bug啊 !!
魔獸爭霸3,關於bm滑步問題?
13樓:逆襲帶土君
滑步操作嘛。玩玩dota這些rpg圖就會了。
14樓:茂甜利谷之
我玩建造的 操作是在bm出手的瞬間往旁邊移動然後複製操作 可以增大輸出 而且dh也可以用 在初期用處還是很大的尤其是玩極限操作時往往就是那一點輸出決定 個人感覺這樣操作一般容易出攻擊上線。
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