1樓:做個養貓人啊
很難,1:首先就是策略,這款遊戲需要很強的思維,裡面的支線很多,需要自己理解。2:遊戲任務的攻略,地圖比較大,需要自己去探索,花時間去了解。
2樓:網友
目前過第6個難度沒啥問題,第七級別難度就完不過了,野蠻人,ai都是很不友好。在乙個忠誠度也是很難控制的,因為似乎相對於上一級的難度很難觸發分數。一般玩大陸與島嶼地圖。
3樓:冒牌男神
還好吧,我一直是玩策略遊戲的,感覺上手還可以,相對於三國志和其他戰棋遊戲,這款遊戲確實上手比較難,但是也超耐玩,一但玩上就上癮圈子裡有個別名叫毒pin6,就很能說明問題。
4樓:路邊的風兒
這款遊戲確實挺難的。在玩遊戲的時候,光顧著江山社稷是不行的,要圍繞人口與生產力,解決現實而又瑣碎的事情,才可以迎來勝利,特別關注民眾的生活,才能讓自己的國家更加強大。
5樓:烈日永照
今天剛玩了不朽級的,老子這還正在建第三個開拓者呢,他特麼蠻族直接個兵過來幹我,好不容易蠻族打退,結果兩個國家同時對我宣戰,算了,還是退回去玩君主級的算了。
6樓:撒的謊
感覺挺難的,因為有很多細節方面都搞得不是特別的清楚,技巧方面應該根據系統的提示去進行玩耍,提前先對一些佈置有了解,之後再自己進行操作。
7樓:網友
需要一直從水下的第乙個萌芽開始。
文明6遊戲難度哪個最簡單 文明6遊戲難度怎麼選
8樓:遊戲王
1、開拓級:用以讓系列新玩家熟悉遊戲的難度。ai對手能力非常低。
2、酋長級:牛刀小試的難度。ai對手能力較低。
3、軍閥級:簡單難度。ai對手能力接近玩家。
4、王子級:標準難度。玩家和ai對手在同一水平線上競爭。
5、國王級:困難難度。ai對手和野蠻人得到少量優勢。
6、皇帝級:非常困難的難度。ai對手和野蠻人得到中等的優勢。
7、不朽級:極高難度。ai對手和野蠻人得到非常明顯的優勢。
8、天神級:只有最強大的玩家才可以嘗試挑戰的難度。
文明6難度怎麼調節 文明6如何選擇遊戲難度
9樓:桓吹
方法:
1、首先進入文明6遊戲難度選擇介面,第一項遊戲規則,就是遊戲的版本(dlc)。
2、遊戲難度由上往下依次遞增,當敵人到達神難度的時候敵人各方面都會得到極大的提公升。建議新手玩家從開拓者難度開始玩。
3、地圖型別建議選擇盤古大陸,這樣可以省去研發航海相關的技術,大大降低遊戲難度。如果是遊戲高玩,建議真真實模式開局。
4、最後地圖尺寸一般選標準,地圖越大遊戲時長越長。
10樓:love千金
首先進入遊戲選擇單人模式。
很多人直接在單人模式裡選擇開始遊戲,這樣是無法調節難度的,必須點最下面的建立遊戲才行。
點選建立遊戲後,就能看到難度調節選項啦! 祝遊戲愉快~~
《文明6》好玩嗎?新人應該注意些什麼?
11樓:四葉草聊職場
好玩。
文明6新手注意事項:
1.先從老秦說起,老秦的主要能力是工人加一次數和在正在建的奇觀上可以消耗一次使用次數加15%建造速度。然後這個奇觀只限於遠古和古典奇觀,其他時代的是不可以的。
然後這個加速是可以吃到政策卡和布魯塞爾宗主加成的。
2.然後說說蠻族,蠻族寨子會在離你七格的地方生成,一開始是乙個槍兵守寨子和乙個偵察兵找城市,如果偵察兵發現了你的城市就會返回寨子,然後寨子開始爆兵。
3.所以開局送的勇士一定不要離家太遠,注意及時清掉寨子,蠻族寨子周圍有馬資源會產生蠻族騎手和弓騎手,不過比正常的弱很多,一打一打不過帶紀律的勇士。
4.關於開局坐城的問題,乙個城市建立時會有二住房,首都宮殿自帶一住房,海水加一住房,淡水加三住房。人口增長速度受住房和糧食影響,人口比住房少2時處於正常增長,少一時減速50%,相同減75%,超過不再增長。
然後每個人口要二食物,可以通過城市人口介面看到自己的人口在那裡工作。一般開局要把人口鎖在高糧地塊。
5.建立城市時會移除市中心單元格部分地貌如雨林,森林,沼澤。然後會將單元格產出補正至2糧1錘,比如乙個沙漠單元格建立城市會從0產出變成2糧1錘,平原會從1糧一錘變成2糧1錘,平原森林1糧2錘會先移除森林變成1糧1錘然後補正到2糧一錘。
加成資源和奢侈不會被移除而是直接開發。
新手開局玩法技巧攻略
1、聖地選址很重要,萬神殿可以加成相鄰地塊的收益,後期政策有+100%。其實所有區域選址都很重要。
2、工業優先,靠礦靠丘陵,德國要靠商業靠資源。
3、商業靠河,靠港口。港口靠資源,靠金幣產出。我覺得靠金幣多的船塢是值得前期出的。
4、劇院靠奇觀,學院靠山。
5、城市周邊的平地有機會錘奇觀,所以適當留位置。8級除了海里的,中前期我是乙個都沒做。
6、城間距4,5格就好,奢侈品優先,工業娛樂可以微調。城市佈局合適的話,乙個工廠覆蓋5,6個是沒問題的。
文明6新手必看六大技巧
12樓:遊戲小天才
文明6新手必看六大技巧如下:
1、聖地選址很重要,萬神殿可以加成相鄰地塊的收益,後期政策有+100%。其實所有區域選址都很重要。
2、工業優先,靠礦靠丘陵,德國要靠商業靠資源。
3、商業靠河,靠港口。港口靠資源,靠金幣產出。我覺得靠金幣多的船塢是值得前期出的。
4、劇院靠奇觀,學院靠山。
5、城市周邊的平地有機會錘奇觀,所以適當留位置。8級除了海里的,中前期我是乙個都沒做。
6、城間距4,5格就好,奢侈品優先,工業娛樂可以微調。城市佈局合適的話,乙個工廠覆蓋5,6個是沒問題鬧羨的。
7、不急需的科技文化可以研究一半換其他的專案,等滿足啟用條件自動秒。
8、調整城市產出的優先順序,如果宜居低就關食物產出控制人口,或腔歷者造移民減人口。急需處理厭戰問題就買移民。
9、城邦看上去很美但並不是必須的,最後這兩局完全忽略城伍彎搜邦,只控制1,2個有用的,貌似也可以接受。比如給奢侈品的,加勝利相關資源的。
10、宗教單位在聖地附近可以回血,不用隨便送死。防守用傳教士配合聖地擋路,審判者清理異教徒可以保證不丟領地內宗教。
文明6難度
13樓:愛玩遊戲的小二呀
文明6難度區別如下:1、開拓級:用以讓系列新玩家熟悉遊戲的難度。對手能力非常低。
2、酋長級: 牛刀小試的難度,對手能力較低。
3、軍閥級:簡單難度。對手能力接近玩家。
4、王子級:標準難度。玩家和對手在同一水平線上競爭。
5、國王級:困難難度。對手和野蠻人得到少量優勢。<>6、皇帝級:非常困難的難度。對手和野蠻人得到中等的優勢。
7、不朽級:極高難度。對手和野蠻人得到非常明顯的優勢。
8、天神級:只有最強大的玩家才可以嘗試挑戰的難度。
文明6遊戲介紹玩家可以選擇乙個心儀的統治者,然後操縱該統治者發展自己的國家並與他國競爭,最終成為世界的領導者。在每局遊戲中,獲勝的方式大致有四種:文化勝利、信仰勝利、科技勝利、統治勝利。
而每一種勝利又對應不同的策略和玩法,比如玩家想要達成統治勝利,就要統治遊戲中的其他各國文明,這對玩家來說是將是一場相當有難度的考驗。這無疑增加了遊戲玩法的多樣性和遊戲本身的趣味性,並且玩家也能從不同的獲勝方式中獲得不同的成就感。
文明5和文明6哪個好玩文明6與文明5哪個更好玩有什麼區別
你現在可以玩玩文明5 文明6剛出來,很多更新包都沒有出全,如果現在買了以後得一點一點追加購買 另 文明5裡面科學大於天,文明6加入鼓舞和尤里卡之後科技速度大大提公升,而且很多設定有了不少區別,如果想玩盜版可以上手文明6 另外 從難度上說,civilization beyondearth應該是最簡單的...
文明5和文明6哪個好玩,《文明5》和《文明6》哪個更好玩?
個人覺得文明6繼承了絕大部分文明5的優點,並且還吸收了不少文明4的優點,並有大量創新。除了難度可能比文明5稍微有所下降外,個人完全傾向於文明6取代5代 文明5 和 文明6 哪個更好玩?文明5 更好玩。文明6 就像一位青年人,稍有建樹,但仍有不足。還需要不斷的完善,擁有前人繼承下來的傳統,也有自己的想...
買華碩飛行堡壘6怎樣?這款遊戲本好不好
這是高價效比的遊戲本,它的使用者體驗好。它配備的是發燒級獨立顯示卡 顯示卡晶元nvidia geforce gtx 1060。華碩飛行堡壘六還可以,我現在用的就是這款,效能爆表反應快。還不錯。華碩飛行堡壘6這款遊戲本好麼?可不可以買?這是2018全新的遊戲本,copy搭載了 bai英特爾第八代酷睿 ...