1樓:十里古坡
是的,都是,moba遊戲,他們的畫風和遊戲打擊感不一樣,王者偏快節奏,平安京玩的時長偏久。
2樓:滿載一肩秋色
從遊戲型別上看確實是同型別遊戲,其操作可以共通。不同的地方除了所用的人物、**、技能不一樣之外,王者榮耀有符文,平安京沒有。
3樓:情感小柒柒
決戰平安京和王者榮耀是同一種型別的遊戲,它們都是moba對抗類的手機遊戲,但是他們的遊戲背景和遊戲內容有很大的不同。
《決戰平安京》和《王者榮耀》的區別是什麼?
4樓:生活大家
《決戰平安京》和《王者榮耀》的區別:
1、對應人群不同,王者榮耀因為操作簡單,技能容易上手,所以無論男女老少都能來上一局。
2、畫面風格不同,王者榮耀的主介面簡潔明瞭,決戰平安京則沿用陰陽師的日式風格,無論是人物還是介面都會更加精緻。
3、地圖設定不同,相比王者榮耀的地圖,決戰平安京的地圖會更大些,不像王者中可以快速支援隊友,從而整體節奏會稍顯緩慢,比起團隊意識也更考究個人操作。
4、逆風翻盤不同,在王者中,大逆風翻盤的情況比比皆是,但是在決戰平安京中,一旦陷入大逆風再想翻盤,可就難了。因為王者大多時候都是團隊作戰,細節失利的話一場團滅就能導致翻盤。
5、細節體驗不同,首先說小兵,王者中的小兵一次三個且血薄,決戰平安京中的小兵一次四個且血厚。說到大龍,在王者中後期乙個刺客都能獨挑大龍,而在決戰平安京中的大龍,一定是需要團隊一起才能拿下的。決戰平安京整個遊戲是偏二次元日式風格,連語音都是日語的,隊友發出訊號都不知道是該進攻還是撤退。
決戰平安京在戰鬥時的音效也是偏日風,相對王者,打起架來可能沒有那麼痛快。
決戰平安京和王者榮耀那個英雄技能一樣,越多越好,給分
5樓:網友
決戰平安京和王者榮耀式神和英雄相似的技能是很多的,比如骨女=荊軻+宮本武藏。
荒=小喬。以津真天=娜可露露。
大天狗=妲己。
黑童子=白起。
玉藻前=武則天。
惠比壽=蔡文姬。
白狼=后羿。
這樣技能相似的還有很多,那些說根本沒有的是不瞭解才會說沒有。
6樓:以愷魚翠茵
這個好像沒有吧。
平安京的英雄都是從爆肝師裡面選複製的。
做了些小改動。
全是原創的。
《決戰平安京》和《王者榮耀》誰先出來的?
7樓:生活對對碰
王者榮耀。《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在android、ios、ns平臺上的moba類國產手遊,於2015年11月26日在android、ios平臺上正式公測。
遊戲背景神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇蹟拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇蹟的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇蹟之中。
決戰平安京和王者榮耀的區別
8樓:琪琪得情感歷程
決戰平安京和王者榮耀的區別如下:
1、**。兩者的對戰角色都有多個**設計,都是需要額外花錢購買,或任務活動兌換等。不同的是,王者榮耀的**有屬性加成,常玩的英雄還是需要購買**的,而決戰平安京的**只是更為炫酷或好看,可買可不買。
2、銘文。王者榮耀的銘文系統可以給英雄增加屬性加成,目前滿級為150,對戰力的加成極大,是必須要公升級和合成的,這就需要玩家自己通過任務或金錢基則等獲取銘文,用以提公升等級。此外,銘文卡槽有等級限制,解鎖全部需要30級。
所以在銘文方面,貧民玩家和氪金玩家在使用同乙個英雄時,打出的傷害是不同的,這對遊戲的體驗影響挺鋒鋒彎大的。
關於決戰平安京
遊戲中的**裝備分為**、法器、防具、獵具、足具和輔助六種型別,同時可分為初級、中級、高階三個等級。在遊戲對戰開始後,玩家可以購買低階裝備,隨著金幣的增加,玩銀悶家可以根據金幣的數量購買需要的中級乃至高階裝備。
遊戲地圖分為三大類,娛樂賽、對戰賽和資格賽三種。娛樂賽有逢魔之戰、百鬼弈、式神初玩和平安京紀事四種,對抗賽有為崽而戰、協同試煉和結界突破三種。
其中主要的地圖為常規賽5v5對戰地圖。地圖可分為三個部分,泉水,兵線及野區。
決戰!平安京和王者榮耀你們更偏向玩哪
必須平安京,王者完全就是娛樂休閒鬧著玩的,補不補刀差距根本不大,乙個炮車擼一座塔,媽的上單對輔助和adc,沒有迷霧,完全為小學生量身定做,意識?不存在的,各種搶buff搶野怪,乙個比乙個自私,打不過開全隊就噴,就跟單機遊戲一樣。再看看平安京,現在基本把把都是幫打野打buff,輔助保輸出,刺客切後排,...
《決戰!平安京》如何隱藏親密關係?
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