1樓:網友
lz,你裝備可以了,血你x寶石和fm可以上去,建議所有插槽都要x有耐力的,5力7耐,15耐,5防7耐等等。技能嘛,先拖鞋(卡視角,可以的話),亡靈怪先奉獻再神聖憤怒,非亡靈怪直接奉獻,正義之錘要不停的換目標,最好把所有怪都掛上5層腐蝕,raid不用考慮藍吧,靈魂協調就夠了,可以丟智慧審判,拖鞋看到ot時對ot的怪使用,奉獻和正義之錘,憤怒之錘cd一好,能用就用,但是小心奉獻破控制,你技術好也可以(nbfq可以讓被控制的怪正好在奉獻邊緣而不破控制),單t掛鮮血也可以,天賦要最適合自己的,看你裝備也不應該問這種問題啊!
魔獸世界防騎問題
2樓:水哥天天吹水
共cd時間是秒,急速到2w1的闕值,共cd就會到達極限的1秒,一分鐘本來能出40個技能變成60個,就可以知道dps有多大提公升了,而且覆蓋減傷會變得很硬。
疊復仇知道不,復仇機制我簡單跟你講下,你急速越高,正義盾擊越容易覆蓋,復仇容易疊高,部分高手能起手疊到幾十萬的復仇,boss秒傷,臉滾鍵盤都有幾十萬,不過要長久的練。
小技巧:中boss肉搏傷害的時候用正義盾擊,能騙減傷的復仇,比如你沒開技能掉血3w,你瞬間開了正義盾擊(秒內),系統就會延遲預設你的復仇是開了正義盾擊卻掉了3w血,這樣你的復仇很容易的疊高,技能迴圈其實不太重要,你是t,拉穩了,讓dps好輸出就行。急速高了,比如2w1的闕值,正義盾擊覆蓋上去,基本很難倒。
3樓:谷歌搜的到草榴
首先看你面板屬性就不科學,13%急速。防騎主屬性是急速,不是精通、閃招。
其次是近戰精準居然高達18%,溢位不知道多少。
其次是天賦,看了你的英雄榜,防騎無論是輸出還是保命,肯定是選擇神聖復仇者,怎麼會選擇去加聖潔怒火呢?
另外乙個是迴圈問題,現在十字軍也能給目標上物理減傷,單拉boss沒必要打正義之錘。另外如果你想boss打的高,那麼你必須學會疊復仇,雕文必須插乙個單體的飛盾。
ps:重置cd獲得的飛盾能給聖能,應該最先用掉。其次是十字軍》審判》奉獻。
4樓:網友
看了你的屬性,感覺:
你在堆閃招?招架都35%了。
而急速只有13%。
正義之錘給boss上了debuff以後,就可以用十字軍的。
一點建議,供你參考。
5樓:續雅
fqdps要高就得疊極速。你的極速才13明顯不夠。
魔獸世界防騎問題
6樓:網友
樓上的幾位你們有沒有玩過防騎啊,別在這裡誤導樓主了。防騎現在是神聖傷害(法術傷害)的比例比較大,其實防騎沒有幾個物理傷害技能,物理就能也就乙個盾擊,神聖傷害的有正義之錘,飛盤,審判,奉獻。現在防騎的三圍是指躲閃、招架、格擋。
招架和躲閃在儘量持平下維持在15%就好,所以兩者和在30%左右。因而為了達到滿三圍,精通提公升的格擋應在67%左右。所以屬性提公升的順序是精通》招架=閃避,此時還沒有資本去考慮耐力。
等你的裝等到了380以後基本就應該滿三圍了,滿三圍後應該主要重視耐力,提高防騎的血量,滿三圍後的提公升順序是耐力》精準(注意不是精通)>力量。智力對於防騎來說沒什麼用,智力是奶騎需要重視的屬性。以上是我個人的一些看法,不懂的再問我。
慣例:本人二區戰歌伺服器追憶的天使,部落血精靈聖騎士,主防付懲戒。
7樓:200桑
防騎是物理神聖傷害……但技能同時受到法術傷害加成,不知道這麼說你明白不……
防騎……肯定是堆耐力,因為是級之前是力量耐力的鎖甲,40以後是力量耐力的板甲。
還有就是追求高傷害不是防騎應該做的,你的任務是吸引怪的注意來避免隊友受到傷害。所以物理傷害還是魔法傷害就不是特別重要了。
8樓:網友
是這樣的,防騎的技能裡既有物理傷害也有法術傷害,總體上來說是法術傷害的技能多一些。
但是不要去想智力的問題,忽略吧。
主要屬性是耐力,其他屬性一般根據現有裝備等級提供的三圍堆寶石。比如你三圍低,寶石肯定要想著出三圍了。
9樓:網友
防騎不用管他的dps多高,只要把招閃格堆夠了就行。qs不是有個技能叫做正義之怒嗎?當你是防騎天賦的時候,一定要記得開,因為那個技能使你的神聖傷害造成的威脅值提高90%,防騎也是依靠這個技能來拉住怪的。
10樓:網友
防騎物理傷害,不知你是pve還是pvp,既然是t,第一屬性當然是耐力,之後是招架-躲閃-格擋,以上三圍控制在15以上,之後堆精通,招架控制比躲閃高1%,其實防騎開好減傷,t任何boss都不是有太大壓力,只是相對其他t的dps有點不好看了,還是熊t最猛。
11樓:網友
你別管他物理還是魔法 你儘管撿著耐力、力量、綠字躲閃、招架的裝備選就對了。
魔獸世界防騎問題
12樓:周輝墨蕭
新牌子。衣服:淡薄胸甲(如果技能全是miss可以換沙塔爾護衛胸凱。
腿:太陽衛士腿鎧。
老牌子。鞋子:正義防禦者戰靴(因為盜上的新牌子腿無防禦等級,考慮到初期fq缺防等,所以用這個)
腰帶:保衛者束帶(比起無謂者束帶有幾個好處,1加閃躲,2加命中,竟準對於fq不如命中重要,帶如果防禦等級太低的話可以考慮無謂者束帶,但綜合起來保衛者束帶要好於無謂者束帶)
剩下的沒懸念。
天賦。防護:
神聖之力5/5:
預知:5/5
強化正義之怒:3/3
堅韌:5/5
強化虔誠光環:3/3
因為與1層聖潔。
不疊加,所以放棄聖潔)
神聖犧牲:1/1(當完成你的t任務時,無敵犧牲和這個一起開。
很爽)神聖守護者:1/2
庇護祝福:1/1
清算:1/5(5點與1點幾率也就差8%,攻擊越多反擊越多,還是1點就夠)
神聖使命:2/2
單手**專竟:3/3
靈魂協調:2/2
神聖之盾:1/1
熾熱防禦者:3/3
盾牌壁壘:3/3
戰鬥精準:3/3
聖光之觸:3/3
復仇者之盾:1/1
聖光守護:2/2
盛典騎士之盾:3/3
正義審判:2/2
正義之錘子:1/1
懲戒:偏斜:5/5
強化審判:2/2
魔獸世界這個版本防騎到底如何
13樓:凰鳥
你接著練級吧,騎士這版本不錯的,三系開花。防騎當t其實不錯的,團隊增益特別好。我是奶媽,相信對於t這方面比較有發言權。
我在剛到90級的時候打隨機5h攢裝備時確實最煩遇到防騎,覺得那叫乙個脆啊…我由於沒有玩過騎士所以一度以為防騎已經不行了。不過後來有一回我打5h砮皂寺的時候遇到了乙個防騎,是裝備好了以後回來刷勇氣點數的,我全程加血很舒服,就對防騎有了新的看法。後來諮詢了公會里的騎士大哥,自己打大型團隊副本時也跟不少防騎有過合作,感覺防騎真的不錯的,沒什麼扛不住的。
好多人覺得防騎脆其實原因有兩點,第一就是防騎的技能對命中精準要求很高,一開始裝備積累期防騎的命中精準可能不是很達標。這對於別的t或許不是致命問題,但是對於防騎來說卻是災難性的,因此大家從版本初期就留下了防騎很脆的印象。再有就是防騎對手法也有要求,血dk很穩定,簡單暴力,戰士作為最傳統的坦克套路也最容易上手,防騎相對來說作為乙個擁有法力值和豆的坦克職業,操作要難一些。
現在魔獸氛圍比較浮躁,好多人當t只是為了好就業因此對手法研究也不深,因此水t橫行。血dk手法水一些尚且有救,防騎手法水的話…就等著滅團了。因此以上兩點導致防騎經常被認為脆。
但是等到裝備起來了,命中精準達標了,防騎的優勢就體現出來了。因此90級防騎脆其實只是謠言,你只要裝備達標並且用心鑽研手法,絕對是乙個好t。你可以先玩懲戒,撿一些別人不要的防騎裝備,慢慢攢起來防裝,如果一上來就防騎打本,可能會有些吃不消。
現在就是武僧t不怎麼穩定,吃裝備吃手法,估計不到版本末期很難有作為,其他的傳統t都很靠譜的。
14樓:飛想說點啥
這版本操作最簡單的t就是血dk...血dk就是血多,自療強,受傷害高,腿短。然後就是需要t有較多跑位的戰鬥不是特別方便,另外例如寶庫25h3..
血dk的巫毒娃娃危險性比盾t危險很多很多。
防騎並不弱,只是操作比血dk複雜一些,防騎在幾個t中最大的優勢應該是團隊增益了,20%魔法減傷的虔誠光環,雙犧牲(比如對副t使用降低秒t風險,或者寶庫3號的娃娃危險等等),雙保護(寶庫4號的壓制箭,恐懼之心2號的疾風步,h2的旋風等等),聖療,以及自身跑的比較快。還有盾擊之後的3秒物理減傷,非常適合可預計的爆發性物理傷害,例如懼之煞的3連乃至h懼之煞p2的6連。也可根據boss選擇是高急速的低減傷高覆蓋流,或者高精通的高減傷低覆蓋流。
等等,總體來說相當不錯了。
現在對於t來說由過去的自動擋變成現在的手動擋,適當的操作以及技能釋放時機是非常重要的,t之間的差別沒有以往那麼大了,操作空間比以往大了很多,所以加油吧!
15樓:枯萎的風
這個版本我只知道防騎很吃命中和精準。貌似必須全滿。也就是說命中最好達到,精準15%,如果乙個技能被boss給閃招了,那你就開保命技能吧。
因為防騎很吃那乙個技能。貌似叫正義盾擊還是什麼的,忘了。
最簡單的還是dk,尼瑪精準隨意!!命中有點就是了。靈打不管打上沒打上目標,吸傷盾照給,仇恨照上,**量照加!
bug呀尼瑪。乙個符打,尼瑪只吃命中,無法被閃招,尼瑪bug啊!!
經常是**吸收量比奶的還高!!尼瑪bug呀!!
16樓:網友
dk的確不錯,qs的話和zs差不多。最好的是dk和另乙個盾坦。
fq對團隊也有很多幫助。保命技能也不錯,還可以自己加血。
有時候**量比**還高。
17樓:網友
不是騎士不能t,是看操作騎士的人如何。你要知道騎士有3個盾牆,還有個聖療,還有無敵,點天賦還有個給自己加血的技能。
t也是需要技巧支援的,慢慢摸索,你要相信暴雪會將每個t都測試能通過boss這一關的。
魔獸世界防騎有前途嗎,魔獸世界防騎適合練什麼專業
防騎明顯不難,500 的仇恨ot基本上是沒有了,t關鍵還是對boss的了解,什麼時候開技能,換嘲什麼的,走位什麼的。下個版本防騎還是滿給力的,成長性方面比這個版本高很多,不過需要頻繁的打正義燉雞 這個是fq下個版本核心技能吧,改的很多 來維持免傷了 其它t也改了比如 熊需要6秒補一次野蠻防禦,來維持...
WOW防騎穿什麼裝備最好,魔獸世界防騎最好的裝備
我是乙個防騎,我沒有聽說有生存和仇恨之說,但是可以理解為前者堆防禦,然後拿到的套裝全打耐力石頭。而後者是考慮三圍的綜合屬性,躲閃30 格擋27 左右,招架一般會在17 這類的防騎一般都是在打石頭上和前者有不同,其他應該沒有什麼的。就天賦而言也是沒有什麼不同的。因為防騎也就是那麼幾個拉怪的技能。天賦不...
4 3防騎pvp天賦,魔獸世界防騎天賦怎麼點
個人建議洗成cjq,fq天生不是pvp的,很不給力。cjq有點當年tbc年代的感覺,雖然3招秒不了人,當血也見底了。不靠譜 本來防騎的復仇就是幾個坦裡疊的最慢的 收益也低。馬上。2 玩家傷害不觸發復仇。坦天賦pvp可以淡出視野了 其實改版最傷的是熊和血dk.fq即使現在一不夠硬二沒傷害 踏實玩奶吧 ...