1樓:溪溪蝦公尺
職業:【大魔導師】
等級:60總sp:4046
已用sp:4035
剩餘sp:11
任務獲得sp:565
已借sp:0
達人契約:未裝備。
*技能分類】**
*元素】**
暗影夜貓,等級20
魔法記憶,等級10
元素集中,等級1
傑克爆彈,等級5
冰霜雪人,等級5
光電鰻,等級5
魔法秀,等級10
烈焰衝擊,等級20
冰牆,等級10
虛無之球,等級5
湮滅黑洞,等級11
冰系精通,等級10
火系精通,等級10
光系精通,等級2
暗系精通,等級10
隕星幻滅,等級1
雷旋,等級1
移動施法,等級10
*召喚】**
契約召喚:赫德爾,等級1
*戰鬥魔法】**
天擊,等級1
強制 - 天擊,等級1
魔法護盾,等級10
替身草人,等級1
*魔道】**
魔法星彈,等級1
挑釁人偶:舒露露,等級1
驅散魔法:等級10
*通用】**
布甲精通,等級1
後跳,等級1
強制 - 後跳,等級1
元素師布甲精通,等級1
受身蹲伏,等級1
2樓:網友
暗冰pk點地火滿驅散滿。
元素加點冰牆加驅散
3樓:匿名使用者
我只是飄過,冰牆+ex可以100%減速(大約70%減攻速),除非堆一堆,不然冰牆+ex+驅散也抓不了全程破招,如果只要減速,不用驅散,況且驅散也加不了智力了。
元素pk加點問題,請問地火多少級突變!
4樓:網友
目前10級也不突變不知hf如何。。。等70級出exjn可能有戲。
5樓:八七六一
突變是70級的時候才會有的技能,請耐心等待。
6樓:
70j ex技能出來後吧,據那些個舅舅黨說2月份就出70j了。
7樓:網友
70,,那是hf的,gf要等一陣子吧。
8樓:網友
我可以問一下蝦公尺叫突變嗎?
第六章元素地火冰牆加點
9樓:網友
冰牆必滿,雖然緩速效果削弱,但高階冰牆封路的效果非常好,冰牆可以扛彈藥三雷(即使被冰雷凍住也能在冰牆被打穿前破冰逃跑)漫遊浮空彈爆頭,大槍雷射量子彈(量子彈**一瞬間施放冰牆,傷害變0),對格鬥類職業來說冰牆是最好的護體技,低階冰牆乙個金剛碎,崩拳,鐵山靠,甚至念氣環繞碰幾下就消失了,而滿級冰牆則不會,磚襲都打不破,還會將盲目衝進冰牆的對手卡住,限制對手的發揮,保證自己節奏不被打亂(注意對手是武神和毒王時放完冰牆後儘快跑出來遠離對方),對聖騎驅魔緩速封路就更爽了,可以說只有白手和藍拳不怕冰牆,但沒有哪個技能是克所有職業的,冰牆可以算是價效比最高的技能之一。
另外,地火至少15級,有多的sp能加多高就加多高,地火放出去並不一定要打到人,技能釋放後大約1秒的時間內對手是不能靠近這塊區域的,具有一定的封路效果,所以說範圍越大越好,而且低階地火對高階玩家來說基本上只能算個磨血技能,都懂怎麼去霸體扛,這就要求你地火具有足夠的傷害讓對手付出代價,滿級地火破招暴擊傷害輕鬆上6000+,滿血5w左右的對手又能扛住幾次? 而且被15級以上的地火打上天的話一般的腦殘連招都能把對手打出保護,5級地火要是沒魔法秀的話手稍微慢點對手就起身了。
打了這麼多字,來總結下:地火,儘量滿!!冰牆,必須滿,缺的sp從黑球裡邊扣!
ps。。這俺剛在另乙個帖子裡打完的,不算複製吧。。0 0
10樓:網友
這不是廢話嘛,什麼叫高手可以霸體頂?難道因為他能頂就不學了?萬一真炸上去了,你一級的地火浮空情何以堪?
如果一定要在地火冰牆裡選擇,一定是地火。
大不了放棄冰牆控制,反正act6冰牆已經夠弱了。拿來y軸偶爾蹭蹭血是不錯的選擇。
地火推薦15點差不多了,不必滿。
積冰加一級就夠了,也是尾場蹭血用的。
黑球15也差不多了,不必滿……
尊1渣渣元素路過……
11樓:網友
廢話不多說肯定滿冰牆、、、
看看元素暗光碟機的加點,還有地火輔助,評價一下
12樓:淺淺淺淺藍
sp點不夠。 單刷很累。 很危險。
鑑定完畢。
第六章元素pk地火和冰牆加點
13樓:網友
樓上純忽悠。。。首先冰牆本身就不能儲氣。。。第二個地火能用霸體頂是沒錯。。
但是滿級地火700%的傷害他頂了我就不信他不肉疼。。。如果他沒頂。。。嘿嘿。。。
黑洞什麼隨便放放他就要見耶穌了。。。
冰牆跟大程度上是抗槍手用的。。。比如格林。。。而且這個版本冰牆改弱了。。。
個人覺得冰牆+5就夠了(能擋一排格林和阻擊)。。地火加滿吧。。。黑球看樓主個人愛好。。
如果地火滿了樓主可以用黑球連招也不錯。。。冰牆15秒的cd時間還是讓我覺得sp有點不值得。。。當然。。
刷圖除外。。冰驅可是好東西)
14樓:≮bu噯伱
職業:【元素師】
等級:60總sp:4151
已用sp:4145
剩餘 sp:6
任務獲得sp:670
**元素】**暗影夜貓,等級20(必滿,無爭議)
魔法記憶,等級10(必滿,無爭議)
冰霜雪人,等級20(必滿,無爭議)
傑克爆彈,等級5(前置)
空中施放:傑克爆彈,等級1(加1總會有用的)光電鰻,等級5(前置)
魔法秀,等級10(必滿,無爭議)
元素點燃,等級10(必滿,無爭議)
移動施法,等級10(必滿,無爭議)
烈焰衝擊,等級20(加滿攻高)
雷旋,等級1(連招用)
冰牆,等級10(防身,加5釋放慢)
冰系精通,等級10(必滿,無爭議)
暗系精通,等級10(必滿,無爭議)
極冰盛宴,等級5(攻高,全場)
虛無之球,等級5(控場,前置)
湮滅黑洞,等級5(45技能,打到很痛,沒sp了,不然加高)**召喚】**契約召喚:赫德爾,等級1
**戰鬥魔法】**天擊,等級1
強制 - 天擊,等級1
魔法護盾,等級1(沒sp了,不然加滿)
替身草人,等級1(防身)
**魔道】**魔法星彈,等級1
挑釁人偶:舒露露,等級1
**通用】**布甲精通,等級1
後跳,等級1
強制 - 後跳,等級1
元素師布甲精通,等級1
不屈意志,等級10(必滿,無爭議)
沒加驅散魔法,因為沒sp了,剩的話加高。
受身蹲伏,等級1
15樓:網友
各有利弊 相對來說 高階的地火效果不明顯。
1級地火的浮空就已經夠連乙個蓄滿力的冰牆 當然釋放不能太慢。
我想知道元素滿級地火會不會保護啊
16樓:←龍城晟睿
不會,因為地火要浮空。保護也會炸起來,只不過是會很快落下,完全可以接的上黑貓掃地。
設有一元素為整數的線性表La1,a2,a3an
上面是核心 和乙個隨手寫的簡單測試,注意看數字15,左邊都比15小,右邊都比15大。你的這個題目其實就是快速排序演算法的一部分,有興趣可以去看看快排的原理,我這個函式就是從之前寫的快排拿出來小改了一下的。下面是完整的測試函式,隨手寫的,可能不太優雅 include using namespace s...
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d。二維陣列中的元素是通過使用下標 即陣列的行索引和列索引 來訪問的。例如 a 2 3 將獲取陣列中第 3 行第 4 個元素。a i j 將獲取陣列中第 i 1 行第 j 1個元素,即陣列中第i m j 1個數。你隨便拿兩個數試試不就知道答案了,比如a 0 0 a 0 1 答案明顯是d啊,考試做題也...