1樓:網友
15:附魔胸甲-初級生命 材料:奇異之塵。
50:附魔護腕-初級耐力材料:奇異之塵(3)
80:附魔護腕-初級力量材料:奇異之塵5(要在ah買配方)
125:附魔靴子-初級耐力材料:奇異之塵(8)
140:附魔**-次級攻擊材料:靈魂之塵(2)
155:附魔披風-防禦材料:靈魂之塵(3)
170:附魔靴子-次級耐力材料:靈魂之塵(4)
180:附魔護腕-力量材料:幻象之塵。
210:附魔手套-敏捷材料:幻象之塵。
225:附魔手套-力量材料:幻象之塵(3)
250:魔化瑟銀瑟銀錠,材料:夢境之塵(3)
245:附魔護腕-強效耐力材料:夢境之塵5
265:附魔盾牌-強效耐力材料:幻象之塵10
285:附魔披風-超強防禦材料:幻影之塵8
290:你去月光林地那個永夜港,記得買附魔奧金棒的配方。
符文惡魔棒 (1 x 魔鐵棒, 4 x 強效不滅精華, 6 x 大魔光碎片, 1 x 符文奧金棒) x 1
付魔披風 - 超強防禦 (8 x 幻影之塵) x 7
付魔護腕 - 襲擊/腕力 (6 x 奧術之塵) x 10
付魔披風 - 極效護甲 或 付魔手套 - 襲擊 (8 x 奧術之塵) x 10
付魔胸甲 - 極效精神 (2 x 強效位面精華) x 10
付魔盾牌 - 極效耐力 (15 x 奧術之塵) x 5
超強巫師油 (3 x 奧術之塵, 1 x 惡夢藤, 1 x 浸透試瓶) x 10
付魔手套 - 極效力量 (12 x 奧術之塵, 1 x 強效位面精華) x 5
符文堅棒 (1 x 堅鋼棒, 8 x 強效位面精華, 8 x 大塊稜光碎片, 1 x 原始力量, 1 x 符文魔鐵棒) x 1
付魔手套 - 極效力量 (12 x 奧術之塵, 1 x 強效位面精華) x 15
付魔戒指 - 打擊 (8 x 大塊稜光碎片, 24 x 奧術之塵) x 10 (需要虛空財團聲望崇敬,配方名叫付魔戒指:**力量,不過付魔名字叫打擊)
付魔戒指 - **力量 (8 x 大塊稜光碎片, 10 x 強效位面精華, 20 x 奧術之塵) x 5 (沙爾塔崇敬)
fm2011訓練法
2樓:網友
fm2011有專項訓練,即以專門的訓練科目來進一步拔高球員的優勢屬性,或補足訓練計劃中訓練量較少的關鍵屬性。所以2011之前的訓練法不宜照搬。
目前的訓練法中,官網上的那些我沒試。國內的訓練法中,試了常有晴訓練法和大帝訓練法。
常有晴訓練法的特點是確定了球員的位置後,該位置的無關屬性**很明顯,但總體ca漲幅不明顯。通俗地說就是可以經常看到無關屬性的紅箭頭,但關鍵屬性的綠箭頭不常見。所以常氏訓練法的作用是按照玩家給球員場上角色下的定義,將其的ca重新分配以達到該位置要求。
大帝訓練法的特點是綠箭頭很常見,而且經常一齣一大片。關鍵屬性的增長相當明顯,同時無關屬性也偶有增長。
海鍾瑞訓練法沒試,fm09的時候用過,感覺太容易受傷不如tt平穩,不知道2011有什麼改變。
個人的意見是,常氏訓練法需要搭配著常有晴的戰術理論來用,適合喜歡研究的玩家;而大帝訓練法就是傻瓜式,即插即用適合懶人。各有千秋,就像樹木的成長,修枝除雜式的護理,和施加速效肥都是辦法,乙個在穩乙個在快。
但年輕球員的成長畢竟還是應該以多打正式比賽為主,訓練為輔。訓練的作用是幫助球員定型,而非助長。現實中的小牛都是在實戰中嶄露頭角,而不是在青訓營裡埋頭練上幾年練出個c羅二世。
當然了,因為這只是遊戲,怎樣玩也是可以的lol
ps:我個人是自己挨個設計訓練日程,累歸累,有親自帶隊的感覺是真。
3樓:網友
我現在用的是海大師的哈,其實這些都是次要的,我隊裡重點培養的幾個小牛,都是自己的訓練法,不同時期都在變,其他的就往海大師分類裡一拽就完了,整個賽季訓練不會太顯著,主要是賽季開始前的訓練很重要,要給他們很重的訓練量,因為沒有比賽,效果會不錯!
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