1樓:
個人認為全身法才是王道啊!!!身法+的是閃避 命中 會心 會心防禦。
而且各種裝備加的身法相對來說比較少,而且寶石不能雕琢。
靈氣逍遙根本沒有少林加的多,體力可以用裝備補上來。
你可以去17173那個模擬器試一試啊,都針對每個門派+點 能+多少屬性的。
祝你遊戲愉快。
2樓:網友
顯然,全身法,逍遙有溪山可以放大傷害100%,每當放大傷害的時候,看到暴擊才是最想要的結果吧,試想,加了靈氣攻擊就算高了,高的過暴擊的傷害嗎?呵呵,還有,你不想要看到你打別人的時候的miss吧,那麼身法吧。
3樓:柳雅鮃
全身法 比較划算點 逍遙需要的就是命中和閃避 攻擊可以砸貓眼 逍遙的靈成長不是多高加靈 後期沒多大用 逍遙都是後期厲害的。
4樓:梨園英豪
全身法 誰打石頭刻意去打綠寶石啊。
逍遙靈氣成長不高 不如留給4孔。
不推薦加體力(乙個寶石的問題罷了)
5樓:網友
如果是pk號 可以全靈 再找個峨眉老婆 給你加血 就不用身法了。
逍遙怎麼加點最好?
6樓:尾翠花考媚
普遍是加全身法,玩逍遙的話最重要的是血在後期要跟上,逍遙的傷害放大和畫地是後期的組隊超強技能之一,一般80級上了3w血(其實不難,打滿3級,換穿星宿或者天龍套就可以輕鬆達到)就很容易組隊了。
80以前御賜和燕王套是肯定的。。。80後穿星宿和天龍的(有錢的話)
寶石體力+貓眼比較重要,其他隨便配吧。。。
bb是乙個群bb,乙個帶高血祭,高忠心,高靈氣的忠誠bb
其實bb沒那麼重要,我乙個90+的盾wd(弄裝備時衝動了。。。悔。。)帶高血祭的龍龜組隊刷火焰都沒人有意見。
我練的逍遙,現在90。總有一種思想就是,身為逍遙人,主要選擇逍遙的套裝。
所以穿的是逍遙90套(全),逍遙80套(全),配星宿80肩膀和戒指。
後來,由於逍遙80套最後一項屬性加20%氣上限套大多數都加定力,所以,氣已經足夠多。
我就把逍遙80腰帶換成了星宿80腰帶,這樣,星宿單乙個腰帶又有體力加成,然後多出乙個隱藏屬性+內功攻擊的。我認為這樣比氣上限更實用。當然這是90以後,80+的時候,氣不夠還是很難刷怪的。
我的套裝主要以逍遙為主,很多人選擇星宿80的,因為加血多,可以考慮。
另外,加點,前期我是2身法1體力。60後,我是點全身法。
如果有錢,砸石頭吧,無論配的套多垃圾,rmb是王道,這就是網遊。
7樓:吾澎湃類洮
我個人覺得全體力好,逍遙體力成長資質比武當好不了多少(貧血)
還有個答案供你參考,全身法,一種比較多見的加法。
逍遙加什麼點好?
8樓:匿名使用者
加內功是提高內功攻擊力,加身法是提高命中、閃避和會心,看個人興趣了,我覺得加身法好如果時常pk的,肯定是加身法了,pk看什麼?無非是命中、閃避和屬性了(rmb玩家除外),逍遙有放大技能內功多少也就無所謂了。
9樓:匿名使用者
遙的屬性點全加身法的好,選加身法和靈氣的裝備。 第一本書心法學到45左右。把其他幾個要求低的先學了,什麼那些要求10級、20級、30級的都學了。
逍遙怎麼加點 劍俠情緣手遊逍遙派技能加點
10樓:小九家的旅行推薦
【普攻】逍遙槍法:普通攻擊,250距離。
解析:玩家重要的輸出手段,前期可以少加一些用來過渡,如果專注於pk,可以考慮點滿。
主動技】白虹貫日:位移技能,前衝一段距離並對路線上的敵人造成傷害,有效距離700,冷卻時間15秒。
解析:逍遙的核心技能之一。 集aoe,位移和傷害於一體,前期等級低的時候是打架的一大助力就,前期就可以學習,一定要加滿。
主動技】斗轉星移:控制技能,把遠處的乙個敵人拉到身邊然後傷害和短暫的眩暈,有效距離700,冷卻時間10秒。
解析:另乙個核心技能。這個技能用於單挑,不適合團戰,因為它的攻擊距離不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,但是與其他技能配合可以打出高額的控制和傷害,所以可以優先考慮加點。
主動技】風捲殘雲:群體控制技能,對身邊的敵人造成擊飛效果,並造成持續傷害,持續三秒,有效距離320,冷卻時間45秒。
解析:大招,加滿後集傷害和控制一體。在加點方面一定要優先考慮,因為這個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的範圍內敵人都控制住,這是乙個神技!
被動技】三元歸一:持續增加攻擊,直到下次攻擊或使用技能。
解析:另乙個核心技能。很多人覺得這個技能不適用,可實際不然,疊加滿和沒疊加的差別還是挺大的,而且配合七探可以更好地提公升收割能力。
主動技】七探蛇盤:在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標最多承受兩次傷害,有效距離1500,冷卻時間30秒。
解析:神技,在高階玩家手中是當之無愧的神技。免疫控制的設定使得逍遙在pk時,能躲掉很多的技能。同時具備殘血收割能力,加滿吧。
11樓:匿名使用者
隨便加,怎麼喜歡怎麼加。
怎麼加點 逍遙加點分析
12樓:白
逍遙技能加點推薦。
逍遙技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防禦也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
一。逍遙槍法(普攻)
技能分析:這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內在的硬實力;
技能加點:因為逍遙派的傷害更多來自於其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時候,不需要將它加滿,適當加幾點就好,將更多的技能點留給後面的技能;
逍遙職業怎麼加點
13樓:壬浦澤弭明
潛能全點身法!逍遙是靠命中吃飯的!身法就是加命中,閃避,會心的!不會的你可以多看看論壇!
夢幻崑崙逍遙派加點
14樓:潮煒化
主流加點。5敏 3精2敏 3精1體1敏。
5敏 追求極致的速度,封系的追求。
3精2敏 目前逍遙的封命中率只有65%,封不中的悲劇是讓人特別火大的,而精神與命中掛鉤,3精就是為了提高命中。
3精1體1敏 一體是為了增加生存,也稍微加點速度悔燃。
逍遙的三大王牌技能。
似水流年」需要5點怒氣,命中的情況下,可以讓對方4回合碧信虛進坦冊入沉睡狀態!
杯弓蛇影」(需要7點怒氣,一回合加5點怒氣,也就需要2回合)封住對方的法術攻擊!
庸人自擾」封住對方的物理攻擊。
戰鬥特點。乙個控制手,控的你出不來手。
15樓:網友
如果棗槐扒你是rmb 就加全敏 其他抗性用裝備抗凳昌。
不是的話我提議你 1敏1精神3體明手力。
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