1樓:網友
先告訴你 作為乙個痛苦術 小怪基本不用去打。
這是沒辦法的事。
打個比方 比如小薩。
出血獸 你就給boss做焦點。
boss 鬼影重新整理腐蝕 手上無償和痛苦。
血獸。如果你這組另外乙個遠端給力。 那你不用管了。
要是不給力 就無償腐蝕 暗影箭。
或者直接和rl說好 不打小怪。
痛苦打小怪實在不給力。
至於boss的輸出手法。 起手2個暗影箭(2層暗影之擁) 鬼影纏身 痛苦詛咒 痛苦無常 腐蝕術(我是這個起手順序) 然後看好dot 鬼影纏身cd好了就用。
痛苦詛咒和痛苦無常 能晚一點就晚一點(就是等時間過了再補)
在以上的基礎上 吧個什麼暗影箭分流加進去。
boss 血量低於35%的時候(軟斬殺) 用種子頂掉腐蝕 讓後手動上腐蝕 讓腐蝕享受軟斬殺的天賦加成。
boss 血量接近25%的時候 吧所有dot重上一次。
接著放棄 暗影箭 改用 靈魂吸取。
這時候 你要注意的 依舊是鬼影纏身cd好了就用(暗影之擁是12秒 鬼影也是12秒 而且鬼影有飛行時間。不是你技能丟出去了就生效。為了保持暗影之擁。)
然後看好鬼影纏身 和痛苦無常還有痛苦詛咒。
靈魂吸取不要隨意打斷。 弄個fortexorcist你會知道什麼時候打斷。
以上做好之後。
你需要注意 入4t10特效觸發種子頂掉腐蝕 重上腐蝕。
能量奔騰次數。 和永凍冰晶(這是個bug.)
最後每天打1小時木樁。
從第一目標保持dot不斷。到多目標吧保持dot(第一目標給鬼影。第二目標用暗蛋。你需要乙個焦點施法巨集。)刪除。
2樓:匿名使用者
腐蝕術 痛苦無常 和痛苦詛咒 都沒cd 你給boss上了 一樣可以給小怪上啊。
鬼影纏身有cd 如果你要轉目標打小怪 那麼鬼影纏身一定要及時補上 不能斷了 3成暗影之擁。
保持boss的dot不斷 然後看情況 小怪血較多 上痛苦無常和腐蝕術 搓搓暗影箭 然後轉回boss上鬼影纏身。
我想問下4.22版本,國服痛苦ss的輸出迴圈是什麼?
3樓:網友
輸出迴圈/技能優先順序:
鬼影纏身。惡宴遊魔之魂。
末日災禍。腐蝕術。
痛苦無常。吸取靈魂。
暗影烈焰。暗影箭or吸取生命。
起手:暗影箭-鬼影纏身-末日災禍-腐蝕術-痛苦無常-暗影箭/吸取絕亮生命填充。重複上晌巨集銷述迴圈。
以上只是個人看法。
4樓:網友
起手森團暗影箭檔茄*2(為了那個debuff)-鬼影纏身--痛苦無常-腐蝕術-末日災禍(或者痛苦視環境而定)-無腦暗影箭(全程保持所以debuff)(痛苦無常和腐蝕可以用邪焰更新)在boss30%的時候使用靈魂吸取(因為靈魂吸取在對血量低於25%目標可以產生四倍傷害)不時用邪焰保持cd)
技能和飾品 看時機開此蠢橘。
痛苦 ss 的 輸出疑問
5樓:網友
1.當你觸發了buff,用邪焰重新整理dot後,你的dot將會受到buff的加成;
同樣,當你的buff消失後,用邪焰重新整理dot後,你的dot將會失去buff的加成,恢復成無buff的傷害狀態。
2.同上所述,在buff生效時,重新整理dot以享受加成。
在buff快失效時,重新整理dot以延長增益時間,不過切記邪焰是彈道法術,到達target需要有根據距離而飛行的時間,因此要注意補充的時機。建議在buff快失效時手動補,以延長增益時間至最大化。
3.按照系統的判定情況來算,應該可以,但其實這樣操作的意義不大,也提公升不了多少dps
4.影響的。
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