地理空間實體的三要素是什麼啊?
1樓:顛舞輕流
空間位置、屬性及時間是地理空間分析的三大基本要素。
地圖的三要素分別是_________、_________、_______。
2樓:網友
應該是比例尺、方向和圖例。你可以看看人教版七年級上冊的課本。
3樓:灬草刺蝟灬
你是剛進初中的把。
正確答案:比例尺、圖例、註記。
4樓:喵星人滴奴才
人教版最新的是。
地圖三要素:比例尺,方向(方向標),圖例。
七年級上冊p16頁有。
5樓:網友
錯了,應該是比例尺、方向標、圖例和註記,我們剛學,老師強調了好幾遍,三要素,圖例和註記為一項。肯定對的。
6樓:網友
比例尺,方向,圖例和註記。
7樓:xh41v格調
比例尺,圖例,和註記為地圖的三要素。
8樓:刀尖劉劉劉
圖例與註記,方向,比例尺。
9樓:網友
比例尺,方向,註記2018地圖的三要素。
10樓:網友
方向,比例尺還有圖例和註記。
11樓:網友
比例尺,圖例,註記和方向。
12樓:努飯
書上寫的啊 比例尺 方向 圖例和註記。
13樓:網友
不對不,應該是比例尺,方向,圖例和註記。
14樓:網友
地圖比例尺、地圖符號和地圖投影。領航學答案。
15樓:雷神戰狂
不是還有方向嗎。圖例和註記是在乙個空的。
16樓:愛偉霆o愛未停
方向、比例尺、圖例與註記。
17樓:網友
圖例 方向 比例尺。wewewe路偶偶偶偶偶好方法和發揮發揮。
18樓:網友
比例尺,圖例,指向標。
19樓:丿心魔灬逝殤
--!比例尺,實際距離,圖上距離、
20樓:ojbk厲害
方向、比例尺、圖例和註記。
是什麼,測量學問題:確定地面點的三個基本要素是啥
21樓:匿名使用者
確定地面點位的三個基本要素:x、y、h;
測量的基本工作有:
1 將實地上的點測繪到圖上;
2 將圖上設計好的點測放到實地上。
語用學系統的三大要素是什麼?為什麼以話語為核心
22樓:白粥
話語實體、語用主體、語言環境三大要素。核心要素、內部要素——話語實體(內容)——客體;外部要素——語用主體(人)和語言環境;話語的意義和內容是語用研究的核心。
資料結構實習題目:設計地理要素三大實體之一的點實體的資料結構,應包含名稱,id號,三維座標。
23樓:網友
#include
#include
#define pos_name_max_len 10
typedef struct pos_stpos;
以上為1typedef struct pos_cirlinkpos_cirlink;
以上為:2 設計以上述點實體為物件的迴圈佇列結構。
注意:程式裡邊的插入和刪除是根據id號來操作。
故而這裡的id必須是唯一的。
pos_cirlink *g_pposlinkhead = null; //define global head
新增乙個結點。
int insert_one_item(pos *ppos)
memcpy(pos_node, ppos, sizeof(pos_cirlink));
if (g_pposlinkhead == null) //first node
elsereturn 1;
/ 刪除乙個結點。
int delete_one_item(int id)
else//find the node to delete
while ( p_node )
p_node = p_node->pnext;
if (p_node == g_pposlinkhead) //nail, break
break;
if (p_node->pos_ == id)
p_cur->pnext = p_node->pnext;
head change
free(p_node);
if it is the first node,modify the g_pposlinkhead
if (p_node == g_pposlinkhead)
g_pposlinkhead = p_tmp;
else //not found
/以上為: 3 設計上述迴圈佇列的操作演算法,含入隊、出隊等基本演算法。
int main()
以上為: 4 設計一簡單主程式,驗證上述資料結構和演算法的可行性和正確性。
以上,已經測試驗證通過。
杜會生產的基本要素有 ,其中 是實體性要素, 是聯結性要素, 是滲透性要素
24樓:染指無流年
勞動、土地、資本、經營管理、科學技術等要素,在社會生產過程中各有自己獨特的地位和作用,缺一不可。其中,勞動、土地、資本要素被稱為實體性要素,經營管理是聯結性要素,科學技術是滲透性要素。各生產要素只有合理地搭配組合在一起,才能進行現實的和有效的社會生產。
現代地理學的基礎是什麼?
25樓:
現代自然地理學(人文地理不甚瞭解)的基本研究手段概況起來就是「將今論古「,就是假設適用於現今的規律,理論也同樣適用於古代。舉例來說,比如現在我們建立的河流動力學,泥沙沉積的理論在全新世以前也是存在的。這就有助於我們在研究自然地理問題中找到一致的規律,理解整個系統,並推廣到對未來的**。
比如短期尺度上對氣象,**等的預報,長期尺度上對大西洋擴張等的**。再舉個例子,我們研究第四紀以來青藏高原抬公升的時間及幅度的一種手段是基於河流階地的數量以及幅度(比如黃河),這就需要假定河流溯源侵蝕的規律自古以來就是不變的,我們才能建立起階地於高原抬公升之間的相關關係,才能建立起高原抬公升的理論模型,估算抬公升的速度,進而**今後的發育情況。這一切,都是建立在「將今論古」的基礎上的。
以上是我認為的理論基礎,那實際做研究的應用基礎,在我看來,還是數學。自然地理的問題歸根結底是物理問題,而解決這些實際的物理問題還是要靠應用數學之類的手段。比如數值分析等等。
舉例來說,氣象學已經嚮應用數學和流體力學偏得很厲害了;地貌學在做大尺度長時期地貌演化以及小尺度的地貌演變的分析時也逐步引入量化的偏微分方程來定義地貌過程,這就大量的促進了數值計算的應用;gis裡的空間分析也用到很多應用數學以及統計學的概念。
以上是我的一點淺見,希望以後可以討論。
26樓:巨集聚變
現代地理學的基礎是地理大發現。
伴隨著埃及的文明,伴隨著希臘羅馬文化的出現,整個世界進入到了近代地理學發展的階段。這個階段是所有的現代地理學所依託的基礎,這個基礎也就是地理大發現。 地理大發現之前,人們對於我們所生存的星球,就有許多的猜測。
那個時候,就有人提出,地球是圓的。但是對於圓的這種證實,一直到很晚,包括地理大發現,才開始出現。不僅是地中海沿岸的國家有這樣的傳統,大西洋沿岸的國家,包括西班牙、葡萄牙等國家都是如此。
地理大發現就與西歐瀕臨大西洋沿岸的國家、西南歐瀕臨大西洋沿岸的國家有著直接的關係。
地理大發現是從15世紀開始的,對於整個地理學的推進、對於人類認識地球,產生了深刻的影響。許多關於地理大發現的成果,為我們大家所熟知。
27樓:網友
環境。包括自然要素之間的聯絡以及人與環境的聯絡。
我自己的理解。
電阻的三大要素是什麼,電阻的三大要素是什麼?
主要與長度 材料 橫截面積 溫度有關 其他條件不變 長度越長電阻越大 其他條件不變,橫截面積越小 電阻越大。其他條件不變,溫度越高,電阻越大。其他條件不變,材料的電阻率越大,電阻越大。長度 電阻率 橫截面積 r p 電阻率 l s 主要與 長度 材料 橫截面積 溫度有關 三要素是指材料,長度,橫截面...
色彩三大要素有哪些,行動學習的六大要素有哪些?
色彩三要素 elements of color 色彩可用色調 飽和度和亮度來描述。人眼看到的任一彩色光都是這三個特性的綜合效果,這三個特性即是色彩的三要素,其中色調與光波的波長有直接關係,亮度和飽和度與光波的幅度有關。色彩的三要素 明度 色相 飽和度。明度 表示色所具有的亮度和暗度被稱為明度。計算明...
成功的三大要素堅持不要臉三堅持不要臉
呵呵 經典啊,採納我的回答吧,我任務就差乙個採納了謝謝 如此堅持不懈的努力,樓主就會成為乙個最最臭不要臉的sb加混蛋!成功的三大要素 一是堅持,二是不要臉,三是堅持不要臉 誰教你的這厚黑學呢?成功需要堅持是對的,但是也看你堅持的是什麼東西,有沒有前途,有沒有堅持的必要,成功跟不要臉,好像就不搭邊吧?...