1樓:網友
都是這樣的,實習生總是打雜的代名詞。但是其實你能學到一些的,因為你只能往好的方面去想。
實習只是個過程,就算你真的沒學到什麼實質的東西。過一段時間你也算有經驗了。
2樓:網友
其實好最主要是現在的教學機制不對,有些學校甚至把動畫當作一般的美術學科來教,去找了一些什麼美院的博士 研究生的老師,聽起來倒是不錯,動畫雖然基於美術但是後來它就是完全不同的兩個東西。動畫其實是電影攝影 表演 漫畫的結合體,那些老師懂鏡頭嗎?懂表演嗎?
就連漫畫有些他們都是一知半解。
還有最重要的就是技術,要工作嘛,開始就是技術。老師的工作經驗可以說為零何來技術可言?
打雜是免不了的,這是乙個從學校到社會的轉換平臺,你們應該感激他們啊!
3樓:奔放且聰敏丶小草
呵呵 ,你以為人家公司是公益的呀,公司的費用不用說,讓你來實習是人家給你機會,你能給公司帶來什麼效益呀,起碼現在不能吧,你自己得從自身找問題。不要還沒工作就要還不用付出,還要高薪 ,有那好事都去了,還能到你呀。
大四畢業,我應該學動畫還是先找個工作啊?
4樓:網友
說實話,你忍心畢業了還找家裡要錢去學動畫嗎。家裡人供你上完大學已經很不容易了,所以你最好先找工作。
至於你的理想,當然也不要放棄,如果你個人真有那麼大的理想,就要靠自己的奮鬥去完成。你完全可以自己先工作一段時間,自己積累了一點錢之後再去追尋自己的理想,這樣,起碼失敗了你也無愧於心吧。不過我還是祝你夢想成真。
乙個人不是一定要勇往直前去碰個頭破血流的,只要能達到目的,有很多不同的路可以走,堅持朝自己的目標邁進就可以了。
當然如果你們家條件非常好,比如富二代,當我沒說。
5樓:網友
當然是找工作,動畫你可以當興趣學。
不過說實話,大學學習條件那麼好都學不到什麼,畢業後到培訓機構去學動畫,有點自欺欺人的感覺,你可能會說這次我會努力的,但已經給了你四年時間了,你還需要多長時間?所以如果你真的有恆心,信心和興趣,你就在工作之餘學。如果做不到,就算你全日制去學動畫也學不到些什麼,不過是重複你之前大學四年的生活而已。
6樓:母貞
關鍵還是在於自己是怎麼想的。
一般情況下還是應該先去工作。你從大二開始就想從事動畫影視方面工作,是否學習了相關知識呢,如果有的話直接找相關工作,在工作中學習這是最好的。如果沒有,只能找你專業相關或者你擅長的方向的工作;至於動畫影視方面是自學還是去培訓機構,要看工作的情況而定了。
是否要找安穩的工作要看自己是喜歡安定的人還是喜歡拼搏的人,別人的意見終究是是憑著別人的經驗,最適合自己的才是最好的。
7樓:網友
我是影視動畫專業的,杭州那邊的一些製作團隊我也聯絡過!我是學maya的!!報這種班**確實都是不菲的!!
對你這種不是專業只是愛好興趣方面的!!建議你先找份工作!!因為畢竟屬於藝術方面的行業,藝術修養也是很重要的!!
一時半會想從事影視動畫專業是不太可能的!即使你把軟體學得很好,很會操作,進入公司也只是打個下手!所以建議你打長期戰,先顧住自己的生活,慢慢學習!!
8樓:狼人
現在工作真是難找,因為同一崗位上的競選人手太多了,比自己有能力的人更是不勝枚數,在這樣的就業壓力下應聘,真是舉步艱難。要有一顆平常心態,畢竟是你在找工作,不是工作在找你,抱有一顆感恩的心,找到了就好好幹,它缺人但不一定卻你的。呵呵。
9樓:網友
趣捷那邊的學費沒有你說的那麼貴,那邊的就業是有保障的,入學的時候簽訂的是就業協議。我就是那邊畢業的,不過我已經工作了,我學的是遊戲動漫製作與開發;
10樓:網友
先去參加工作。
工作中也能考研的。
11樓:網友
我來跟你說吧。。 你去書店去買幾本好點的書就能自學。火星時代有好多教程。
這行前景都是被培訓班捧出來的 - 真的。
有沒有學動漫的,能告訴我怎麼樣嗎?什麼感受,工作後工資多少?求解
12樓:
從事動漫行業的薪資比較誘人,動漫人才的薪酬區間分佈顯示,年度薪芹纖手酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平嫌嫌在5-10萬範圍內的員工人數佔到,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為,而的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的豎啟只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
13樓:網友
中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。 據悉,目前全國動漫從業者還不告差到1萬人,只及南韓的1/3。現在全國影視動漫人才每年需求量達15萬人,但我國基激美術類高等院校動漫專業每年畢襪鋒皮業生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處於嚴重失衡的狀態。
可見動漫人才最吃香。親,去紅兔。。。
想找動漫相關的工作
14樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
15樓:肆個心房壹個人
可以試著做做**(有資金的話)如果手巧一點 手辦。。一開始最好先把這個當副業 加入什麼動漫網 然後一點一點了解足夠以後 再自己做。
16樓:完滿又慷慨的小烤紅薯
你的問題我幫不了你,不過我有個建議,勸你在找到動畫漫畫相關工作前先把【動漫】這個詞理解清楚先,【動漫=動畫+漫畫】,【不等於會動的漫畫】,所以你說的【每次都看更新的漫畫動漫】這種說法就是錯的,儘量別說【動漫】這個詞,就算說也最好想好了再說,因為如果你想從事這方面工作但是卻連這方面的用詞都用錯那實在是會很尷尬的。個人看法,希望能幫到你一點。
17樓:贊胖子
那做動畫師不就好了 畫畫要好 做動畫的話要學習運動規律 畫漫畫應該就得畫畫好 然後能編故事。
有個小猴子找工作的動畫片
18樓:大呆字
好像是 菲菲找工作。
小時候央視1套 播過的 不知道是不是你要找的。
學動畫找什麼樣的工作呢?
19樓:匿名使用者
動畫分為很多種類,包括動漫迅陸敬、建築表現、遊戲美術、影視特效等等,所以說學完了出來的工作悉睜也不大一樣,而大體**是3d的收入要高於二維的,至於怎麼選擇,要看你自己的愛好了。推薦你搜尋一下水晶石教育,目前亞洲最大的cg公司,服務於奧運會、世博會,他們的培畝慎訓機構也很專業,僅供參考。
尋找我的動漫未來,動漫職業者們的幫幫忙……
20樓:幽冥境
有專門的動漫學校,你可以考啊。
尋找工業工程師 幫忙介紹下 你們工作得崗位和 個人對這個專業的見解 和心得!
21樓:網友
舉個簡單的例子,一輛車要想跑起來需要前輪和後輪同步前進,前輪就好比生產成本,後輪就如產品質量,而ie(工業工程師)就是車身,需要連線前後輪,同時將成本和質量做到最好,即以最小的成本達到客戶需求的品質。在工廠裡ie的工作很瑣碎,大到整個工廠的layout、運作流程,小到每個角落的5s,每個人的動作;同樣也很重要,因此目前很多公司都會把ie直接掛到最高階主管下面。舉個例子,我們的廠長就是靠我們ie把產能和質量做上去之後只有兩年時間就從廠長公升到了副總(我們華東廠區有5個廠)。
在工廠裡ie的重要工作職責:1. 建廠規劃,物流規劃;2.
線體、庫房、辦公區等layou&re-layout;3.動作研究,流程改善;製造費用)的評估、計算及降低;5.人力、工時、產能制定及作業員培訓;推行;7.
六西格瑪推行;8.各種專案改善推行。
可以說乙個工廠的運轉如何和ie有很大關係。
22樓:專業出口認證
這個職業很好!
最好的話就是考幾個職稱。
哪樣的話更好混。
不過最好有實踐的機會就去實習。
實踐才是最好的。
雖然我不是做這行的 但我跟這個職業打得交道很多。
所以對這個職業很看好的。
23樓:網友
我雖然不是正式的工業工程師,但我是學這個專業的,而且已經簽了工作了,工作崗位就是工業工程師,也有企業叫生產技術工程師或生產管理工程師,雖然它的定義比較廣泛,但在我們國家,主要做的工作還是生產線的管理和改進,就是推行精益生產,屬於基層管理吧。
個人感覺這個專業前途還不錯,挺好就業的,而且現在的企業對這塊越來越重視,大膽的去學吧。
誰是做動畫師,我想問一些問題,關於動畫公司的面試問題
不知道你是從 看到的,原畫師要先學動畫,這是誰告訴你的,還有5個小時十二塊錢這是多少年前的工資,幫人打掃房子一小時還30呢。我不是動畫師,我是做遊戲模型的,maya,max,zb,這都是相通的。動畫有區分二維動畫和三維動畫,想做原畫完全可以跳過很多東西,只要你板子玩得6,精通ps等繪圖軟體,涉及到美...
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