1樓:泥楚雲
年的德國開局一般以種地為主,建造3輪工廠,提高ic產能,為擴充軍備提供物質基礎。需要注意的是,新手不宜在此時對外宣戰(否則會因好戰度太高被蘇聯和法國宣戰),按歷史發展觸發事件,就能吞併奧地利,與匈牙利瓜分捷克。期間注意**,囤積石油、稀金和貨幣。
年到39年初全力暴兵,以山地師和裝甲師為主。山地師在平原和森林地形攻擊不如步兵師,但在丘陵和山地作戰有攻擊加成,行軍速度也比步兵師要快,更適合搭檔裝甲師迂迴包抄,圍殲敵軍。裝甲師不要過多,12-15個即可,多了耗石油,陸軍的主力是步兵。
3、順利的話,39年可以宣波蘭,沒有什麼戰術可言,只要前面的準備到位,平推即可。吞併波蘭後部隊開拔西線,進攻法國。具體過程,遊戲內有乙個專門的劇本,自己體驗下,按照裡面的方法來就能比較輕鬆地拿下法國。
鋼鐵雄心中的兵種搭配取決於所選國家的陸軍學說。德國走的裝甲先鋒,特點是組織度高,單兵能力突出,先期攻無不克。缺點是士氣低,組織度在作戰中折損後,需要很長時間回覆,持續作戰能力較差。
蘇聯的人海學說正與此相反。
因此德國的陸軍學說適合速戰,作戰方針以殲滅敵方有生力量為主。利用山地師和裝甲師的高機動性,可以迅速包圍敵人並予以殲滅,也就是老玩家俗稱的「包餃子」。至於其他各兵種用途,遽難言盡。
有空多逛逛貼吧。
定能提高不少。祝遊戲愉快。
鋼鐵雄心2 36年德國劇情生產多少部隊合適?
2樓:網友
36,37兩年全力種田。期間37年研罩埋究出航母科技之後可以造4艘左右航母兆哪。然後38年開始建造其他海**種,入戰列艦,重巡等。
但是數量不需要太多,主要還是生產dd和年經過兩輪吞併和種田的結果ic有了大幅度的提公升,可以大規模建造空軍和陸軍了,建議步兵師的生產線不要停。其他輔佐以族悶碼12個師左右的裝甲和15個師左右的摩步。9月1日之前下線就可以。
開戰之後繼續生產不要停。
鋼鐵雄心2 36年德國攻略,主要是早多少工廠
3樓:
完全不用造工廠。。。
36年小鬍子開局主要是要造出足夠的裝甲部隊和hq(個人感覺至少要再造2個,加上開始的乙個和奧地利的乙個,足夠推法國了),足以攔截英國戰略轟炸的戰鬥機(個人認為至少3個4編隊),數量足夠迅速打殘英國艦隊驅逐艦的潛艇(一般會爆個30艘),剩下的就大量造俯衝轟炸機吧,既能配合陸軍閃擊戰,又能配合潛艇打英吉利海戰。
鋼鐵雄心2 36年德國如何避免與蘇聯開戰
4樓:網友
你自己宣戰打波蘭的麼?
36年德國一上來什麼都不用做 安心發展科技造軍備堆在波蘭邊境上等39年到就可以了。
每次歷史事件出來的時候選擇歷史選項就不會有問題(吞奧地利 讓斯洛伐克獨立 和蘇聯平分波蘭) 然後就等39年9月1日自動宣戰 吞併波蘭後會和蘇聯平分波蘭領土。
我有次等到39年3月份法國莫名其妙對我宣戰了 碰到人品不好的小概率事件就load吧。
5樓:能起什麼名字呢
遊戲啊……歷史上當時蘇聯好像沒向德軍進攻啊。
6樓:網友
誰讓歷史就是這樣呢 只能等。
鋼鐵雄心2,36年的德國在哪個省裡造工廠啊,造多少,到幾年
7樓:虎王終結者
我看不用工廠的,德國,美國和蘇聯都是不用造工廠的。
8樓:腹黑_主義
很隨意的。。如果是玩原版的話你可以平推任何人……種田什麼的不需要。
9樓:三個坦克手
如果是aod請在原有工廠多和基礎設施好的地方建工廠。
原版無所謂。
鋼鐵雄心2 德國怎麼用
10樓:
36年德國先修一輪工廠,順著歷史走就好了,期間歷史發展會吞併奧地利和捷克斯洛伐克,跟蘇聯籤互不侵犯等。等到39年9月1日曆史發展,閃擊波蘭,此時聯盟軍會宣戰。解決波蘭後,回頭滅了法國,再偷渡英國。
41年左右還會跟北歐的幾個國家宣戰。把歐洲統一之後,調整好兵力,再慢慢跟蘇聯宣戰。
坦克的防禦很高,機動性很高,裝甲殺傷高,我一般用來突破和圈地。
陸軍還是步兵/摩步/機步多,很適合歐洲的平原地形。裝甲基本上是輔助。蘇聯的地形……還是用山地吧……
空軍分好幾種的,比如對地就有戰略轟炸,戰術轟炸,近距離支援3種。戰略轟炸和戰術轟炸lz查一下就知道是啥了。近距離支援,在敵軍潰敗的時候,可以快速的打擊對方的兵力。
截擊和通用一般用來取得制空權。海轟,bug一樣的存在,對海太無敵了。
哈哈,lz玩著就知道啦,元首難度還是比較小的。
鋼鐵雄心2德國1936年和1938年開局怎麼用?
11樓:網友
各人有各人的玩法。
1936年開局,前兩年全部種田,到1938年初有300ic。事件會吞併奧地利和捷克。造幾個裝甲師這是德國混飯吃的傢伙,全部造步兵。
空軍建議只少有4組通用或截擊看各人愛好 。戰術2—3組。1939年波蘭閃電戰。
在馬其諾防線相近的只個省,每個省只少10個步兵師用於防。其它兵全部防德波邊境,近快解決波蘭,然後戰轉亞深。如果還沒有到冬天(快速解決波蘭)立即對比利時宣戰,一直衝到巴黎,觸發維希法國事件,法國投降。
建議新手不要打馬其諾(我經常是不打巴黎而是包馬其諾的鉸子。
至於拉攏國家,我玩德國一般都是橫掃全部。
科技上,先是機算機,機床。再是步兵,裝甲,飛機。德國人少,農業要先學,部長最好選加人的,少點ic也可以。
12樓:網友
科技:在二戰開始前研究出閃電戰即可。
外交:二戰開始後,義大利,匈牙利,羅馬尼亞,保加利亞,芬蘭會陸續加入軸心國。至於日本,加不加無所謂。
13樓:網友
樓上的回答已經不錯了,但自己補充下,德國在剛剛開始是要重視陸,但是一定要注意海軍的科技,因為後來不論登陸英國,還是美帝,沒有海軍一堆精銳裝甲師只能海葬,所以注意先發展ic,可以順延歷史劇情就好,陸軍要注意裝甲兵混合集中使用,用來穿插,一般由一位上將帶領,古德里安,曼施坦因,隆美爾都好,一般混編建議裝甲,摩步,機械化以1:1:1,這樣降低油耗,ic耗,還有加成,還有調整國家政策,德國組織度很高,沒必要使用國家政策的調整來獲取組織度,一定要調整成**計劃,概括一下,就是發展經濟,穿插包圍,不要忘記海軍,航母很重要。
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