c 的polygon命令如何使用 20分

2025-01-29 15:35:12 字數 2987 閱讀 6743

1樓:網友

polygon函式功能:該函式畫乙個由直線相聞的兩個以上頂點組成的多邊形,用當前畫筆畫多邊形輪廓,用當前畫刷和多邊形填充模式填充多邊形。

函式原型:bool polygon(hdc hdc, const point *lppoints, int ncount);

引數:hdc:裝置環境控制代碼。

lppoints:指向用於指定多邊形頂點的point結構陣列的指標。

ncount:指定陣列中頂點個數,此值必須大於等於2。

返回值:如果函式呼叫成功,返回值非零;如果函式呼叫失敗,返回值是0。

備註:此多邊形通過畫一條從最後乙個頂點到第乙個頂點的線段而自動閉合起來。函式polygon不使用和改變當前位置。

windows ce:版本只支援凸多邊形。在windows ce 版本中,此函式等同於在windows桌面平臺上的函式。

速查:windows nt:及以上版本;windows:95及以上版本;windows ce:不支援;標頭檔案:;庫檔案:。

2樓:網友

polygon

1. 建立該結構的連結串列;

2. 顯示連結串列的各個結點資料;

3. 該連結串列所指向的下一資料;

cad的polygon命令如何使用

3樓:小囡茜茜

命令條目:polygon

輸入側面數 《當前》: 輸入介於 3 和 1024 之間的值或按 enter 鍵。

指定多邊形的中心點或 [邊(e)]:指定點 (1) 或輸入 e

正多邊形中心點。

定義正多邊形中心點。

輸入選項 [內接於圓(i)/外切於圓(c)] 當前》: 輸入 i 或 c 或按 enter 鍵。

內接於圓。指定外接圓的半徑,正多邊形的所有頂點都在此圓周上。

指定圓的半徑: 指定點 (2) 或輸入值。

用定點裝置指定半徑,決定正多邊形的旋轉角度和尺寸。指定半徑值將以當前捕捉旋轉角度繪製正多邊形的底邊。

外切於圓。指定從正多邊形中心點到各邊中點的距離。

指定圓的半徑: 指定距離。

用定點裝置指定半徑,決定正多邊形的旋轉角度和尺寸。指定半徑值將以當前捕捉旋轉角度繪製正多邊形的底邊。

通過指定第一條邊的端點來定義正多邊形。

指定邊的第乙個端點: 指定點 (1)

指定邊的第二個端點: 指定點 (2)

具體的你可以開啟動態輸入,該怎麼做會給你提示的。

c++怎麼使用api

4樓:網友

你在命令列裡輸入shutdown看看-s是關機,-t是時間,你當然得shutdown -a了。

好像shutdown就沒有關閉程式的功能。

之前答非所問了。

如果是windows api那麼你在查閱msdn的時候,裡面都會告訴你api出自**的,如果這個都不告訴,那麼reference就太讓人笑話了。

5樓:網友

#include

#include

void main()

這是呼叫winexec 30秒之後關閉計算機的乙個程式,執行之後一定要輸入shutdown -a 來放棄關機。

qt creator 中如何使用c++庫

6樓:投機士

相信很多人有這樣的需求吧 推薦使用 qt creator 以上版本,因為自帶了 class view ,不需要第三方的外掛程式就可以看symbol了。

新建專案裡,選擇 other project 然後是 import existing project,建立專案後新增檔案,最後需要的是自己寫乙個 makefile, 而且預設的 build 目標是 all,注意 gnu make 的檔案格式,命令列開頭需要乙個完整的 tab 針對最簡單的單檔案,比如 ,makefile 可以這樣寫 all: g++ o main 然後就可以了。

如果你自己新增的第三方庫也可以提供自動補全功能,但是需要能搜尋到這個庫目錄,我用的是 mingw ,直接把第三方庫放到 mingw 對應的 include 和 lib 目錄了,引用標頭檔案之後自動補全很好很強大。應該也有環境變數來設定的,不過暫時不大清楚如何操作。

誰知道3dmax減面外掛程式polygon cruncher的安裝註冊教程,我已經安裝好了,就是不知道怎麼註冊!

7樓:匿名使用者

3dmax2012自帶減面修改器了,而且有兩個,乙個叫優化,另乙個叫prooptimizer

8樓:小豫妮

這裡有祥細的安裝說明的。

在autocad中,polygon命令最多可以繪製多少條邊的正多邊形

9樓:山水阿銳

您好,這樣的:

一、預設方式畫正多邊形。

命令:-polygon輸入邊的數目:<4>:

6指定正多邊形的中心點或[邊(e)]:選取圖中的點1為中心點)輸入選項[內接於圓(i)/外接於圓(c)]:i(i表示畫內接正多邊形)

二、「邊(e)」方式繪製正多邊形。

命令:-polygon輸入邊的數目:<6>:

6指定正多邊形的中心點或[邊(e)]:e(e表示以邊的形式畫正多邊形)指定邊的第乙個端點:(選取圖中線段12的端點1)指定邊的第二個端點:

選取圖中線段12的端點2)繪製成功!

c++6.0中文版怎樣使用

10樓:物理公司的

新手的話直接新建原始檔,**寫完之後f5會自動生成。

11樓:網友

開啟c++,按ctrl+n出現這樣乙個畫面,然後點左邊的檔案選單,選擇c++souce file輸入乙個檔名,如,按ctrl+f7編譯,在按ctol+f5執行就好了, 附截圖。

12樓:西嵐貝

最好去買這方面的基礎書學下吧。

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