1樓:網友
英雄無敵系列是個很不錯的遊戲。
有任務和自定義地圖2種模式。
他本身是魔法門系列的副產物,(名聲卻大過了魔法門,所以魔法在裡面很重要),講究資源的調配,城市發展,英雄培養,寶物尋找等。
開始的時候主要是城市的發展,這個時候講究資源的調配。
中期是領土的擴充套件,同時也是你英雄培養的關鍵時期,最有意思的時候。
如果能玩到後期,就是虐待電腦了。
個人認為是可玩性很高的一款遊戲,最建議你玩3,後來的只是畫面精美了而已,可玩性反而下降了。
2樓:網友
英雄無敵不是經營策略類 是戰棋類 重點不是經營城市 而是通過 建設城市創造兵種 通過戰鬥來培養英雄 遊戲玩點就是攻城掠地。
三國無雙系列倒是真如樓上所說 就是為了殺人殺的爽 萬軍叢中取上將首級。
《英雄無敵3》有什麼好玩的?
3樓:網友
《英雄無敵3》好玩的是《魔法門之英雄無敵ⅲ:埃拉西亞的光復》。
魔法門之英雄無敵ⅲ:埃拉西亞的光復》(heroes of might and magic iii: the restoration of erathia。
通稱英雄無敵3,英文縮寫homm3)是1999年由new world computing在windows平臺上開發的回合制策略魔幻遊戲,其出版商是3do。
稍後3do和loki software分別推出了可在蘋果機和linux系統上執行的版本。這是魔法門之英雄無敵系列的第三代。遊戲情節參照第一次貫穿了《魔法門vi:
天堂之令》,並且部分作為了《魔法門vii:血統與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰役之中的乙個來進**節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。
4樓:樂正彭丹
我初二最開始玩這個遊戲,現在研一了,還在玩這個遊戲,而且我玩的遊戲也有不少了,所以你可想而知這個遊戲在我心目中的地位。
個人覺得這遊戲可玩性絕對在風靡一時的紅警、三國志11之上。
英雄無敵出品時間距現在比較久了,所以畫面方面當然會覺得與現在的遊戲差距很大,但是這也不很影響這款遊戲的可玩性,只要你真正喜歡上它這個遊戲的模式了。
這個遊戲中城鎮有8個,還有乙個鳳凰城,每個城都有自己特有的屬性和優勢,而且各城鎮的英雄也各有特點,兵種之間的相互關係也必要鮮明。之所以叫英雄無敵,當然和英雄有很大關係,所以遊戲中後期英雄技能上非常重要,魔法上也非常重要,所以遊戲過程中必須加強你主力英雄的訓練和等級,和英雄四維(攻擊,防禦,力量,智力)的提公升,這在後期作戰很重要,還有英雄的魔法修養,像次元門,回程術是非常必須的,這些還要配合高土,高氣。
我曾今英雄只帶一條鬼龍挑了對面20+個泰坦巨人和一夥其他兵(最高難度,200%難度),就是因為我英雄四維比較高,魔法很猛,寶物很強。
我非常喜歡這遊戲的模式,所以我才會一直玩它,希望對你有幫助,也非常希望你能夠喜歡它。
5樓:山夜叉
正因為英三的樂趣在於策略,所以畫面並不影響可玩性。**也是一流的,絕不比現在任何遊戲差。個人對西方神話比較感興趣,能指揮神話中的生物縱橫天下也是一大樂趣。
不可否認的是,像我這樣十年玩英三的人,都有英三帶來的美好回憶,這也是您不太理解英三為何有那麼大吸引力的原因。其實上大學後,我還是教會了幾個好友玩。和老朋友見面時,也常常開啟英三,在等待的時間正好可以聊聊天。
對了,您可以試一下和會玩的幾個好友一起玩,會帶來不少樂趣。要麼玩一下英五英六吧。畫面蠻不錯的。另外,這東西也不能強求,畢竟不過是遊戲嘛。
大家都是怎麼玩英雄無敵3的啊?
6樓:網友
推薦你用200%難度玩 這個就比較有難度了。
其次熟悉你喜歡種族的兵種特長。
比如說 亡靈城的吸血鬼王就是很牛的東西。少量的吸血鬼卡在地圖邊能以少數量殺掉多數量比你高等級有生命的怪。乙個英雄帶吸血鬼王跑路,後面跟個英雄拿骷髏兵,確保每次戰鬥部損失,這樣能在很快的時間內積聚大量的骷髏,這個時候沒人敢惹你。
不過吸血鬼王建築公升級要10個水晶 10個寶石這個相當麻煩)
元素城 這個種族搶資源用1級兵(速度快 數量多 敵人無法反擊,注:別用小精靈打遠端)英雄推薦用:露娜(擅長烈火魔牆 耗費6mp) 站好位置 用魔法 電腦經常笨的乙個個來踩火。
這招相當的猥瑣,出了高階火系魔法你可以把兵站最左邊,乙個火牆剛好把自己圍住,敵人過來就。。。有了資源可以很快的公升級出鳳凰。其次元素城拿到神器=無敵!!!
精靈城。這個種族3級兵弓手 威力很大。1級兵也不錯,但是**太貴 英雄我用凱琳(擅長後勤)乙個回合 中等地圖可以跑一半,如果有了熾天之翼或者飛行騎術這個魔法 可以讓敵人家門都不敢出。
戰鬥能0**是最好的 戰鬥別用快速戰鬥(電腦相當2b!)
7樓:網友
挑戰200%難度,試下自己能打多少分。
一般打野怪的話,如果比較有把握,都是交給電腦ai的,省點時間。
如果打電腦的英雄,當然要自己操作,特別是兵力比較接近的時候。
想要起勁點,去網上下些比較bt的地圖,有的非常的難。
8樓:網友
我是初中玩的,你把難度調高點或許有點意思了就,戰鬥不要自動戰鬥,你又不是跟其他人一起打,怕當誤時間,自己就自己戰鬥了,特別是關鍵仗時,低**與零**,有一天你會發現經典始終是經典。
三國無雙的英雄用法
9樓:庚雁芙魯鶯
曹仁‖放大絕曹子孝時如果被暈(趙雲張遼。。)或移動則大絕和司馬的星落一樣了,可以暈人,不能變身。
曹洪‖4級的靈魂可以堵兵,在上下兩個出兵口,下面要利用一下那兩個士兵。
夏侯淵‖拉人不放:大決無時間限制綁人:使用方法是大決出來後`在有效範圍(1級好象是800)外是用大決後迅速使用b鍵的技能(注意:
使用玩b鍵後距離仍然要保持在大決的有效範圍以外)然後他會自動走過去到了800範圍是大決生效`命中目標`那時候你和對方都不能動`所以要及時的發訊號`傳喚同伴過來`使用這招後`自身也會動不了`唯一的方法是自己在次使用b鍵技能`或被敵差友伏方英雄震暈。
拉龍:夏侯淵拉龍:貌似是曹操到中間放大絕,龍會過去打他,這時虛攜夏侯淵拉龍過炮臺。
司馬‖大決召喚農民和製造祭壇:使用方法是先到一片有足夠空間的地區使用大決星落,注意:在星落落下來的同時用滑鼠筐住自己(放星落的時候最好把範圍的正中對著自己`這樣的話筐起來簡單點。
這時你會發現螢幕正下放會有2個人物`1個是你還有1個是乙個類似精靈的東西。用滑鼠左鍵點中精靈`然後在右下告緩角會出現造東西的乙個鍵。
三國無雙這遊戲有什麼辦法能玩好
10樓:匿名使用者
真三國無雙8新手實用技巧:1、在太湖使用魚釣餌可以釣到所有的古錢幣,方位大概是在太湖小島的點鐘方向,以及島嶼的最南角,頂級釣餌可以出賣錢的道具。不要以為你釣魚可以拯救世界,sl的時候你就會知道你有多麼貧窮。
2、本作所有增加幾率的道具都是浮動屬性,包括寶玉的附加屬性,本作的sl大頭。
3、五萬元的馬滿級幾乎可以達到赤兔馬的水準,部分數值可能需要sl,練馬可以跑路或者上馬殺級高的兵長。
4、敵軍的剛體可以用r技能的蓄力打破。
5、每個人有不同的ex技能(r+○)乙個人物可以使用所有**。
6、有些合戰和詞條是和支線任務有關的(關乎獎盃),所以開荒階儘量完成所有支線任務,免得日後查缺補漏(例如曹操青州兵,以及木牛流馬這種任務)。
7、刷級別可用白板人物去後期自由模式中用弓箭射黃名野怪,單點用自帶弓箭射頭就行,刷人數用**矢,就夠了,擴散**一炮2萬,收益率太低,不推薦。
8、出現貼圖錯誤或模型錯誤,去鑑賞室隨便看乙個cg可以解決。
9、火屬性加攻,冰屬性加防,雷屬性蓄無雙,風屬性攻速,斬和毒屬性加強各種△技能。因為釣魚,所以你可以吃加防的料理,真正有意義的屬性就是火雷風三種,初期修羅開荒用雷沒毛病(刷幾個無雙傷害百分比高的基本上所有白板都可修羅開荒)。
10、本作沒秘武,一級**全部由竹簡製作,道具欄中選中想要的素材或竹簡,地圖上所有的相關素材都會以金色的標記回饋。
11、不要糾結加點,乙個頂級**馬上攻擊馬上就溢位了,而且這些附加數值也沒什麼太大影響,目前版只有加移速是可以確確實實感受到的。
12、選各國活的比較長的人來開荒,可以儘快的出全合戰杯。蜀:劉備、關羽、劉禪。
魏:曹操、曹丕。吳:
孫權。晉:鄧艾(開荒不要用王元姬,否則文鴛不能第一時間出現)他:
別忘記左慈和張角。
13、絕影馬:曹操通關。的盧馬:劉備龐統通關。赤兔馬:關羽、董卓、呂布通關(馬都沒有特殊屬性,對,我說的就是絕影的不落)。
14、地圖上的箱子沒什麼好東西,我初期沉迷這個,後期後悔死了。
15、探路裝4個神獸鏡,平時裝真•風袋和金冠,遊戲體驗會好很多。
16、有機會花錢儘量別用素材。
真三國無雙5玩不了,真三國無雙5玩不了怎麼辦
樓主。進入遊戲目錄,將data資料夾中是movie改一下名,比如改為cao,然後再雙擊,這時就可以進入遊戲了。說明 其實這樣也可以玩這個遊戲了,只是看不到遊戲中的動畫,但不影響遊戲本身。如果你不再乎動畫,那就玩遊戲好了,下面的就不必再看了。如果你想保留動畫的話,就看下面的。2.雙擊進入遊戲,進入設定...
真三國無雙6玩不了,真三國無雙6玩不了
樓主您好 建議您以下幾點,請依次嘗試 1,請檢查真三國無雙6遊戲的安裝路徑是否存在中文字元 注意 遊戲安裝路徑不得出現中文,是指從最高一級目錄到最低一級的目錄,均不得出現中文 例如 e 單機遊戲 nba2k9 nba 2k9 e nba2k9 單機遊戲 nba 2k9 都是不可行的!將 單機遊戲 改...
真三國無雙OL怎麼玩不了?
在家的話 你應該明白 換劇本後客戶端需要更新 不會時間太長 2小時足夠 網咖估計是因為沒太多人玩 所以網咖的老闆和技術個給忽略了 向你們那個網咖提下意見 應該是網咖的客戶端也沒更!是伺服器的問題 以前也有過這樣的問題。等等吧 我是電信2的 大將軍。無雙ol 從最初公測到現在已經更新了很多次版本了 補...