1樓:網友
樓主要曉得。
戀愛和婚姻是兩碼事。
戀愛可以愛的死去活來 淅瀝糊塗的。可是婚姻卻是和柴鹽公尺飯 油煙醬醋打交道的。再說了 女孩子的婚姻是大事。不可兒戲。如果可以,希望你能和你父母溝通一下。
誓言約定之類的最怕什麼。就是時間。
不妨再等等看。看看他以後會如何。
自己把心給定下來。冷靜一下。
有時感情並不是一輩子過了這村 就沒那店的。
別太著急了。
2樓:天天看
他對你有了比較深的感情,你不喜歡他,他肯定是很傷心,受傷是肯定會的啦。早日說清楚你的感覺吧,這樣傷害會少一些。
3樓:為ai謎恾
長痛不如短痛,早點告訴他你對他是什麼感覺,感情的事是強求不來的,要是他真的愛就應該理解你的心情,強扭的瓜不甜,誰都知道,去吧,去告訴他你不喜歡他,要是你顧及他的感受,就早點告訴他,不然到最後受傷的不僅是他,還有你。
4樓:網友
保持理智一點吧,這真是一輩子的事,再說現在你還年輕,不用著忙,不要欠他太多,那樣你會把自己賠進去也還不清的,保持自己的獨立性!
5樓:網友
愛乙個人就要為他好,既然 你不愛他,你就要儘早的告訴他,不要讓他再存有幻想,時間久了,就更難擺脫了。
6樓:網友
不喜歡就不要去傷害他了。
如何看待傷害?
7樓:帳號已登出
我們有必要了解一下何為傷害。
傷害是指試圖用冷嘲熱諷去傷害他人,不法損害他人的身心健康。根據這個解釋,傷害是有不同程度的,前者輕,後者重。
一般的傷害,我的做法是選擇原諒,對方可能是無意的,甚至他某天某時傷害了你,他自己都不知道。同樣,自己也許無意間也傷害過別人。這時候,選擇原諒既是在原諒別人也是在原諒自己,把一些芝麻粒大的事放在心上,也是在自尋煩惱。
對於一些比較嚴重的傷害,我覺得應該和對方搞清楚事情的來龍去脈,當面鑼對面鼓,分清事情的是是非非,也許可能是誤會,也許能把大事化小,小事花了,化干戈為玉帛,能和好最好,不能和好,咱們少來往或不來往。
有些事道歉,不一定要原諒。人們應該要知道,如果想要傷害不存在,那就要高度自律,避免造成傷害。如若經過深思熟慮,還是願意對另乙個人造成傷害,那就要知道這樣的傷害是覆水難收,無法彌補的,那施害者承受結果就好,不要再用「道歉就要原諒」這樣的觀念,再度強迫受害者。
雖然人人不平等,施害者想要被原諒,自然有其「高人一等」的意識,但我依然追求如此絕對的平等的價值觀,人們應當各自有自知之明,也要有站在他方角度考慮感受的能力。
傷害結果和傷害哪個好
8樓:迷途羔羊
夢幻西遊手遊法術傷害和法術傷害結果有什麼區別?
法術傷害結果】
這個指巨集悉的是戰鬥中法術攻擊所造成的被攻擊物件掉基御血數值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態、暴擊等,是玩家在戰鬥中打出的實際傷害。
法術傷害】法術傷害可以通過魔力加點、舍利子。
寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
簡單來說法術傷害結果類似lol的真實傷害。
這種不會計演算法防或者其他資料,而法傷就是玩家的面板資料。
是影響法傷結果的因素之一。
再具體的說,假如對面開了羅漢,那麼己方這裡法術傷害會減少一半,但對法術傷害結果沒有影響。
法術傷害和法術傷害結果哪個好?
搏絕巖 對付脆皮玩家(一般是輸出職業)是法傷結果比較好,如果是高防禦的則是法傷。
什麼叫傷害
9樓:鄭芬多老師
傷害,意思是使身體組織或思想感情等受到損害。指試圖用冷嘲掘正熱諷去傷害他人,不法損害他人的身心健康。
語出《韓非子·五冊皮蠹》:「民食果蓏蜯蛤,腥臊惡臭,而傷判姿悔害腸胃,民多疾病。」
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