1樓:想成為心上人
友好度在遊戲裡是隱藏數量是看不到的,隨著友好度的提高,從對話的改變中可以看出。
友好度0-49,友好度低。
友好度50(初始值)-99,無特殊情況。
友好度100-199,村民對話改變,教主角料理。
友好度200-255,村民對話改變,讓主角上二樓。友好度很高愛情度。 愛情度也是隱藏數值,可以通過gg胸前心的顏色來判斷愛情度~心色對應的愛情度是:
左邊是16進位,中間是十進位)
0000~270f 0~ 9999 黑心。
2710~4e1f 10000~19999 紫心4e20~752f 20000~29999 藍心7530~9c3f 30000~39999 綠心9c40~c34f 40000~49999 黃心c350~ea5f 50000~59999 橙心ea60~ffff 60000~65535 紅心。
2樓:無聊之神小弟
如果是礦石鎮的話那是無法知道 一般好感高了有的會教你菜譜。
3樓:第一種蘭
好感度是隱藏的,可以從村民的說話來判斷,好感度提高了,村民說的話會變,好感度很高後,他們會教你做料理,而且平時進不了的門也會讓你進了。
牧場物語礦石鎮怎麼看村民好感度?
4樓:風林網路手遊平臺
在遊戲裡不能看到。
下面是同一天多次送禮給村民(包括mm)的友好度效果列表(第一次效果/第二次效果):
非常喜歡:+9/+3
喜歡:+3/+1
普帶段通:緩陵+1/+0
討厭:-3/-3
非常討厭:-9/-9
下面是同一天多次送禮給mm的愛情度效果列表(第一次送禮愛情度/第二次愛情度):
特別喜歡:+800/+0
很喜歡:+500/+0
喜歡:+300/+0
普通:+100/+0
討厭:-500/-0
非常討厭:-800/-07
說明:友好度每個村民都有,愛情度只有mm(包括女神)有)
重要的是,無論是友好度還是愛情度,送第三次乃至第n次效果都和第二次一樣。
也就是說,村民的友好可以在一天內加到滿(建議在生日那天),mm當然就不行了。
小矮人不算村民,只有愛心度,每次的效果都一樣)
平時送打包禮物的效果是一般的倍。
在生日時送禮物的蠢哪譽效果是平時的5倍。
這對任何村民,包括小矮人愛心度、mm愛情度都有效。
一些處理垃圾不減好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行為都是亂扔垃圾,亂扔垃圾後如果不讀檔就該去教堂懺悔了):
1.扔在自家牧場裡;
2.扔在廣場的垃圾桶裡;
3.扔在礦場裡;
4.在檢視揹包、冰箱或置物棚時選擇要扔掉的物品按start再選擇是。通過這種方式無論在什麼地方處理物品都不會減友好度;
5.做成失敗料理(變廢為寶);
6.送禮,有人喜歡垃圾。比如梅喜歡空罐、長靴。
牧場物語中如何提高好感度
5樓:二次元少女喵醬
牧場物語》是由marvelous interactive software公司開發製作的模擬經營類系列遊戲。該遊戲最早於1996年8月6日發行。以下是牧場物語中提公升好感度的方法:
送禮:送對方喜歡的東西會加好感度,送對方不喜歡的東西會減好感度。談話:
只要主角跟村民對話,第二天早上他(她)就會加1點友好度(同一日內多次對話不累加)。照看狗狗:把狗抱給除村長、裡克外的村民看,每次加 1 點友好度。
牧場物語礦石鎮怎麼看村民好感度
6樓:雨寂風逝
不好意思,除了mm的可以看出來,其他的都不能看出來。
蛋你能可以拿以下的資料作為參考。
1.送對方不喜歡的東西。這個是比較容易碰到的。而且如果對方真的不喜歡這個東西還打包送去的話還會起反效果,好感度會減的更多。建議大家送東西之前存個檔。
2.把狗抱給不喜歡狗的人。
狗:把狗抱給除村長,裡克外的村民看,每次+友好度1點。
給村長和裡克看,每次減友好度3點。
給小精靈或珀布利看大狗,每次減友好度3點。
3.把用**木材放到田裡面。
東西要是扔在了村裡、山裡、河海里,村民全員(包括小精靈、隱藏人物、兒子、女神)友好度-1,女孩全員愛情度-200。
東西要是扔在村民的家,這個家的全體成員友好度-5,這個家的女孩愛情度-500。
抱狗跟怕狗的人說話,每次友好度-3。
在牧場中放**木材,就會被村民鄙視,放置隔夜的話,每天早上村民全員友好度-10。
一些扔垃圾不減好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行為都是亂扔垃圾):
1.扔在自家牧場裡。
2.扔在廣場的垃圾桶裡。
3.扔在礦場裡。
4.在檢視揹包、冰箱或置物棚時選擇要扔掉的物品按start,選擇是,通過這種方式無論在什麼地方扔物品都不會減友好度。
只要主角跟村民對話,第二天早上他(她)就會友好度+1。
以上稱為「談話好感」。
說明一下:對話當天送禮不送禮都一樣。
mm還有愛情度+200(結婚後妻子以外只有+100)。
同一日內多次對話不可累計。
妻子抱孩子時,與妻子談話,兒子的談話好感同樣也加。
因此除了上述節日效果外,到第二天早上還會追加前一天的談話好感的。
一段時間不和村民接觸,村民的好感就會下降,不過下降的非常緩慢。據觀察是一天不和村民接觸(包括說話送禮或是買東西),第二天該村民有1/10可能好感-1,平均起來即使一年不接觸好感大概也就降12點左右,生日時乙個禮物就加回來了。
友好度:友好度50(初始值)-90。 無特殊情況。
友好度100-199,村民對話改變,教主角料理。
友好度200-255,村民對話改變,讓主角上二樓。
上醫院二樓需艾莉愛情度30000(綠心)
進旅館廚房需琳愛情度 30000(綠心)
結婚後以上均可無條件進入。
教堂後院需卡特友好度200店+發生劇情(解夢事件與採蘑菇事件任一。)
7樓:網友
看 他說話的撒 不到一定 的 好感度 說的 花不一樣 如果 是 乙個 問候 或者 對你好的話 證明 比一開始 好多了 有的 好感度高了會 教你 一些 料理 的。
比如 多特醫生: 好感度高了 他就教你蔬菜汁證明做。
還有 好感度 高了 可以觸發 很多 劇情的艾蓮:好感度 高了 在 冬天 送毛線 給你弄過節用的 襪子 等等。
牧場物語礦石鎮的夥伴們的動物的好感度怎麼看?有什麼用啊?
8樓:fei鴻踏雪乀
1。放牧有什麼用啊。
放牧也能增加好感度 5小時+1點。
遊戲剛開始時,牧場裡的石頭&樹枝不要砍掉。。。
用這些將動物圍起來。(當然樹枝砍掉變成的木樁也可以)
不然晚上6點以後可能會有野狗騷擾。
被野狗騷擾是要減好感度的。
用樹枝or石頭而不用木樁的原因: 木樁是會腐爛,就要換的。。個人覺得比較麻煩 >.
2。放在牧場裡又有什麼用啊。
沒什麼用。 只是增加好感度 -
就是好看 - 節約雞的飼料費。。
3。讓它出去找吃的和在牧場裡吃有什麼不同啊?!!
雞:放在你的牧場裡不用餵食,它們會自己找吃的。
牛、羊:要吃成熟牧草(也就是雜貨店買的牧草種子種在地上,每11天成熟一次)
也就是11塊草能維持乙隻牛or羊天天放在外面不餓死 -。
當然 - 不是晴天的情況下(下雨下雪暴風雨雪的時候)
一定要把它們都弄回小屋。。不然有一定幾率會不開心然後可能就要生病啦。。
個人意見:雞窩附近圍乙個大點的空地,買來的雞就放在圍起來地方的裡面。
牛羊門前也圍一塊小的,每天推出去,晚上再推回去增加愛好感度,別忘記喂飼料。
注意 - 圍得要小!從棚裡推出來就可以進你圍的地方。不然就滿世界找牛羊吧 t t)
希望對lz有幫助 n_n
9樓:想成為心上人
雞放牧不用飼料 牛羊放牧一定要在牧場種好牧草成熟後才行 天晴才能放牧資產表裡可以看動物好感度 按select鍵可以開啟(模擬器的話是backspace退格鍵)
好感度高的的動物可以在各種節日拿冠軍 產出的物品品質更好 **更高心1-3顆 s型心4-7顆 m型心8顆以上 l型l型條件+比賽贏得冠軍 g型。
g型條件+放牧547小時以上 p型。
p型條件+1/255的概率出現 x型。
10樓:gba遊戲
家計普上有愛心,放牧是為了使動物的產物更好。好像是放600時吧。
牧場物語 如何使用草藥?牧場物語乾草怎麼獲得
l b料理名稱 工具 材料 體力 疲勞。s型蛋黃醬 打蛋器 醋 一般雞蛋 油 1 1m型蛋黃醬 打蛋器 醋 高品質雞蛋 油 2 1l型蛋黃醬 打蛋器 醋 特級雞蛋 油 3 1g型蛋黃醬 打蛋器 醋 金蛋 x型乳酪 無 s型油 4 2 p型蛋黃醬 打蛋器 醋 p型蛋 油 5 3x型蛋黃醬 打蛋器 醋 ...
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