1樓:無價值的起源者
前面的問題樓上幾位都的差不多了。首先光暗不相剋,不會降屬性,光暗元素適合刷圖,雷光珠和黑貓都是刷圖神技,簡單好用效率高,pk比較無力,因為雷光珠在pk場被削弱的很厲害。殺傷力大不大要看你的輔助技能怎麼加,元素的高輸出很大程度上來自於輔助技能的加乘,其中效果最直接的就是元素點燃,低等級時效果一般,但過了5級之後你就會發現自己離不開它了,有效時間之內的傷害加成非常可觀。
點燃四種元素(這個技能加的是智力,點燃一種元素加一定量智力,對所有技能都有效)的光暗元素師傷害很高!魔法秀是pk向技能,對所有非狀態技能(魔法秀,魔道書,元素點燃,盾)有效,減少蓄氣時間,增加施放速度,減少技能cd,在pk場中高等級的魔法秀會讓元素在25秒之內成為神一樣的存在(由步槍變成機槍),但刷圖作用一般,不愛pk可以不加。移動施法當然要加滿,它是保證元素技能輸出效率最重要的技能,元素的技能幾乎都可以蓄力,蓄力後傷害提公升很大,蓄力時的躲避,瞄準都靠移動施法。
總輸出冰級盛宴最高,但打足八下比較困難,不如天雷有效率,傷害略低但打的快。
2樓:網友
最近練元素的人貌似很多啊 .
暗光精通不存在矛盾,效果只不過是放暗系技能時有暗精通加成,放光系技能有光精通。不存在矛盾。暗光是最大眾化的刷圖加點法,殺小怪殺體術弱的boss不錯,但是缺乏控群怪的能力。
鏽是一定時間內釋放速度增加蓄氣時間也同時減少,通俗說就相當於你在用加速g,開了倍速用元素髮招一樣。但是不包括非元素技能。移動施法要滿,+1你看看顯示的追加傷害,和移動速度懲罰;+5左右你看看移動速度,你認為在後期的圖裡這些移動速度夠不?
3樓:o0love鑫
1。不會相剋的,很多元素都修暗光的,暗系的貓貓和光系的光電鰻都是刷圖必備的技能,一定要加的。
3.移動施法是元素師的特色,和魔法記憶都是一定要滿的。
4樓:網友
光暗不會相剋。因為我也是加的光暗點。
殺傷力麼。先說暗吧,看你怎麼用了。你試試用黑洞吸怪,蓄個黑球送到黑洞邊上。然後站到黑洞靠後點用黑貓抽,標準的暗系組合。效果很強大。
光系的殺傷力很恐怖。元素打boss神技雷光珠。試試就知道了,恐怖!!!
魔法秀主要就是看你是不是pk點,效果針對所有元素技能。要pk就加滿 不pk就可有可無了。看你的sp了。、
移動施法滿。不滿就不是元素了!!!這就是理由- -
5樓:天才輸家
(╯▽不會衝突,光暗精通滿的元素點貌似不夠,黑洞最實用- -其它幾個沒有比黑洞更實用的了。
dnf元素暗光加點的問題。
6樓:輯罪者
現在還有加光的麼?
其實天雷並不算太好用,刷塗沒啥太大用,pk就是一廢柴技能,還是暗冰加點比較好,你可以算算。
元素四系技能都分為低階(火是傑克,冰是雪人,暗是貓,光是光電鰻)中級(火是地噴,冰是冰牆,暗是虛無,光是雷旋)高階(火 傑克降臨,冰 極冰盛宴,暗 湮滅黑洞)
現在來看看其中算是最牛叉的高階技能,火和光都是35級能學,而暗和冰是40級,相比來講暗冰的高階技能就會比火光的出色一些。而且天雷不好操作,相比來講盛宴容易很多。再說輸出,我有個同學說天雷滿了輸出很猛,但你為什麼不看看滿盛宴輸出呢?
其實天雷和盛宴都是偏輸出的,一般情況下都是先黑洞把怪吸住然後開盛宴或天雷,所以這是盛宴其實很容易比過天雷的……
至於光暗加點麼……完全不至於,的確,光的低階技能(電鰻)很有用,一般都會點滿,不過因為加了電鰻而選擇光就不值得了,而且你還想要盛宴,而且盛宴還是高階技能,為了乙個低階技能而放棄冰系就不明智了,所以光系基本就是電鰻滿,雷旋5(或1)剩下的全去點冰!所以麼……還是以暗冰為主比較好……相信我,絕對比光暗刷得快!
遼一元素飄過~~純手打的~分就給我吧~~~
7樓:網友
暗影夜貓 +滿 發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害暗系精通 +滿 增加夜貓威力,降低mp消耗虛無之球 +滿 有較高的攻擊力和穿刺力, 但飛行速度緩慢,遠距離攻擊湮滅黑洞 +滿 持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛移動施法 +3 在蓄氣時間內可進行移動。
魔法記憶 +滿 增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限雷光珠 +5
8樓:網友
光幹什麼 汗。/ 冰是王道,暗是輸出。
9樓:鬼影冥炎
黑洞加滿,其餘大招不加,滿雪人,黑貓,黑球,冰牆,移動施法,冰牆,元素點燃,其餘自便。
dnf元素純刷圖暗光加點(絕對純暗光!!!考慮覺醒)
10樓:怎麼還不行阿
純刷圖光暗元素加點。
60級 完成所有sp任務。
共計4036 使用4035 剩餘1
火系】傑克爆彈 +5(前置)
烈焰衝擊 +1(為浮空 不要加高 這是pk技能)
冰系】冰霜雪人 +5(前置)
冰牆 +1(這個技能有人推薦加5 確實可以 但是如果加5sp絕對不夠 所以加1 我現在就加1 完全可以 刷圖沒問題)
光系】光電鰻 +20(必須滿 後期boss必用)
雷旋 +5(前置)
天雷 +13(max 每次可p8000.。。加不加滿自己想想吧。。我是建議加滿 boss小怪精英怪都很好用、。。
暗系】暗影夜貓 +20
虛無之球 +5(能加滿自然很好 可是sp原因 加5牽制下怪也可以了 而且虛無球只能在老鼠用 其他圖基本沒用 所以加5可以了)
湮滅黑洞 +8(個人認為加8跟加滿效果相似 斟酌了很久覺得還是+8最夠用)
其他】精通:火 +2 冰 +2 光 +8(sp原因 加不到10了 加8也好) 暗 +10
魔法記憶 +10
移動施法 +10
元素點燃 +10(這個一定要學啊 600點魔攻。。。求之不來。。)
魔法秀 +10(有人覺得是pk技能 實際刷圖也很有用 釋放很快 對於我們元素來說也十分重要)
盾 +5替身草人 +1
北京1 60元素 和你一樣純刷圖光暗。
加點模擬器。
11樓:請用有效使用者名稱
不學烈焰?
不學冰牆?不咋容易哦?靠跑位啊。
但輸出不錯了?
建議你4修。
玩元素 就是100%的魔法師,怎麼不修呢?
因為 你加高了其實也多不了多少傷害。
加高的技能是幾率技能才加高像街霸的挑釁加一級 多少% 2級 多少%四修的原因很簡單,因為他是傷害,要整體提公升所有技能。
並不是你單個技能厲害。
元素點燃滿。
換各種屬性 加智力很厲害的。
元素大都是傷害類技能 靠等級和**還有智力的 沒有什麼加一級幾率是多少多少的。
可以加大約四分之一的魔攻全部點亮的話。
還有乙個bug就是。
光屬性不好點吧 要到怪附近用技能,但是你用魔法記憶 他就亮了主要是費sp
你四修的話。
已經加的比較高了。
像夜貓啊都10級了。
我一般是甩個烈焰衝擊 中了 就黑洞 然後雷 傑克 還沒放冰有些敵人就死了。
魔法護盾 不用學 費了sp 不說 更本沒用不說費藍吧。
元素防禦本來就低 主要是要跑位。
主隊比較好 有人去引怪 你放就是了。
但是怪一般還是回來打你。
你跑雷光珠就是了。
打boss不用說了。
看會兒他們打 回點藍。
直接黑洞吸,後冰。火。雷。血呼呼的掉 因為元素點然了。
dnf元素暗光加點
12樓:討鬼喜歡
1。光暗流。
天雷流加點:
點評:此加點的特色就是滿級光精通配合滿級天雷的造成群怪的超高傷害和強大對單怪能力(天雷使用技巧請參考我的4系大招分析)相對各種加點來說比較實用價效比相對高的加點。
缺點是滿級天雷浪費大量sp,控制力上略低。
配點:暗系:20貓(500sp)5黑球(150sp)8黑洞(280sp)10暗精通(200sp)合計1130sp
光系:20光珠(500sp)5雷璇(150sp)12天雷(420sp)10光精通(200sp)合計1270sp
火系:5南瓜(125sp)1火衝(30sp)合計155sp
冰系:5雪人(125sp)1冰牆(30sp)合計155sp
被動:滿記憶 滿點燃 滿移動(580sp)
其他系:5級盾(100sp)1級草人(20sp)
總合計3410sp
剩餘sp可選擇:1:補2級精通等覺醒2:加高冰牆3:加滿魔法秀。
加點優先問題:公升級中sp肯定不夠,被動技能優先其次黑貓光珠最後是大招和精通。
雷光流加點:
點評:此加點的特色就是大招只出黑洞,但是光系只加雷光珠和光精通,剩下大量sp可以大幅提高控制力和持續輸出力以及爆發力,各方面我認為最完美的刷圖點。
缺點是,不夠華麗。。刷圖比較單調。
配點:暗系:20貓(500sp)18黑球(540sp)10黑洞(350sp)10暗精通(200sp)合計1590sp
光系:20光珠(500sp)10光精通(200sp)合計600sp
火系:5南瓜(125sp)1火衝(30sp)合計155sp
冰系:5雪人(125sp)10冰牆(300sp)合計425sp
被動:滿記憶 滿點燃 滿移動 滿魔法秀(780sp)
其他系:5級盾(100sp)1級草人(20sp)
總合計3670sp
剩餘sp可選擇:1:補2級精通等覺醒2:加上遠古記憶配合魔法秀那20秒3:加滿魔暴擊。
優先:控制力是後期需要的,因此冰牆可以慢慢補,先加暗系和被動。
dnf關於暗光雙爆流元素的問題
13樓:網友
光系精通是必加的。
如果覺得運氣不好的話就遠古吧。
如果覺得運氣好的話就暴擊。
14樓:汀冰
背擊舍掉~~隊友在場的話不需要這技能。
15樓:網友
光精通必須加滿。
其他兩個隨便你。
dnf元素暗冰與暗光
16樓:古月瓊樓
我就選的冰暗,sp不太夠~但叫人帶刷圖足夠了,而且很爽。
貓影10,雪人10(看以後sp了,儘量加多點吧)電光鰻 傑克爆彈各加五 出雷璇,地火各加1就行~技能多點好看。
魔法護盾和魔法書我都沒加,護盾浪費藍,元素就怕沒藍,魔法書是因為裝備都是每分鐘恢復多少mp的,用不到,再說叫人帶一般mp是夠的。
其實~冰暗很剽悍的。
我現在pk都可以的。
只要跑位好,pk沒問題。
對了魔法秀 元素點燃還是加滿好。
還有移動施法,不說原因了,加滿你就知道。
替身稻草加一吧,浪費sp
17樓:網友
不單刷就冰暗了唄。
刷圖小黑球 小貓就行了。
pk小黑球 雪人就夠了。
18樓:放開那個兔子
叫人帶的話就是暗冰。
暗系貓滿,球5,黑洞。
冰系雪球滿,冰牆1,ok了。
dnf元素暗光好還是暗冰好
19樓:網友
要是你想一直玩下去的話,就修暗光,因為後面的怪基本上都是暗屬性的,比如黑暗城那裡,都是些高階的怪圖,以後刷怪會輕鬆一點!
20樓:網友
暗光 因為黑暗城裡的怪都是暗冰的 暗光和暗冰是相剋的~!
dnf防具精通改版什麼意思,dnf防具精通改版 是什麼意思
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dnf四姨什麼甲精通
論輸出範圍和攻擊力的話,當然是巫女更強,巫女就相當於女聖職裡的法師,靠大範圍高攻擊魔法刷圖和pk,巫女的弱點在於,因為是布甲職業,所以,相對比較脆,如果是pk的話,比較容易被一套帶走。而誘魔者首先最大的問題是,攻擊範圍比巫女小很多,除了一覺和二覺技能屬於全屏攻擊之外,其他的技能,大部分是在她的光環範...
DNF我的元素光暗加點是否正確
刷圖的話黑球最要15以上,10的黑球後期還是比較弱小。覺醒不準備加到5點以上的點一點足夠。黑洞 到5 8就行 根據你裝備 幾堆到8而定 如果要出大技能濕漉漉肯定不能點多。魔法秀要放棄,黑球可能只能加到10,光系精通只加2,這樣才有點騰出加乙個大技能。那個首先滿sp是4051 算上新圖和覺醒的20sp...