dota風行操作一些問題

2025-01-13 17:05:12 字數 2625 閱讀 1280

1樓:

輔助:梅肯,死靈書,羊刀(風杖),…

dps:紫苑,暗滅(雷神),a杖……

當然相位,林肯,西瓦都適合風行,這要隨機應變。風行初始攻速是遠端中最短的,射程也很遠,攻擊也較高,配合相位點人,二技能cd短,收人頭gunk也是流行打法。

所謂壓線,因為風行的二技能是對第一目標的傷害較高的直線殺傷技能,線上可以把握時機在英雄和小兵在一堆的時候使用,儘量保證首先傷害英雄,給予其最高傷害,不過這需要魔法支援,所以大多數會優先紫苑,或者虛無寶石轉羊刀、風杖。

兵線的位置和自己該怎麼辦是取決於你的目的的,是要推塔,還是控線打錢。

推塔就多用二技能清兵,控線就少用技能,多補兵只給敵兵最後一下不平a;不論在不在塔下都是這個控制法。

2樓:網友

風行 壓線流,一般裝備出法: 假腿 先鋒盾 紫苑 羊刀 冰甲 再有錢可以隨意出了。

風行的2技能很簡單啊,就是對著小兵射嘛,有範圍傷害,保證射出的直線可以劃到小兵身上就ok ,假如自己的兵打到對方的塔下邊,如果看小地圖其他兵線上有對方英雄,確保自身安全下,對塔用自己大技能,推塔很犀利的,如果小地圖上沒有敵方英雄,跑為上策。別人兵線到自己塔下時,2技能刷兵。把小兵清掉就行了。

3樓:eason防不勝防

首先,風行壓線的話,一般出門帶個175的守護指環,轉聖殿。通過二技能收兵壓人,儘量收兵的同時耗對方英雄的血量。然後就是注意補刀,風行的優勢是他不容易死,在前期gank的時候對面也不會為了殺了3個人不打錢的來抓你。

所以風行經常作為團隊的第二核心。

然後,關於兵線的問題,如果兵線到對方塔下的時候,對面英雄不強勢,你可以選擇推塔。如果對面英雄比較強勢,自己覺得收不到兵錢的時候,可以選擇拉野,也可以選擇去控f。關鍵還是靠你對大局的把握了;如果別人打到你的塔下時,這時候可以選擇一波團戰,看你們隊友有沒有準備。

但如果是你1v1的在兵線上面和人耗著的時候,這個時候有一些小技巧,你可以a對面英雄,讓對方小兵的仇恨轉移到你身上。然後你帶著對面小兵走,這樣可以保護塔的血量。具體情況還是自己去實踐才能得經驗。

4樓:網友

恩、說實話我也挺欣賞風行。

恩……風行首先來說是個小dps(傷害輸出) 1技能是長達秒的暈 2技能是直線傷害輸出很可觀 3技能保命無視普通攻擊 大招更是拆塔搶手技能就是傷害削弱了。

壓線嘛 就是用2技能帶兵線速拆塔收錢 當然要優先點滿2技能強力擊 在一條直線上有傷害 使用技能後要等1秒鐘 不然傷害會削減。

壓到對方塔下 在保證自己兵源充足且可生存的情況下 用大收塔 拿到塔錢後立即脫離現場 如果對方壓來 藉助自己的塔補兵收錢 有敵方英雄要會靈活使用技能 建議學一級3技能 然後21對點 有大學大 主學2技能。

最後得跟你說下裝備問題 風行是個吃魔英雄 所以建議先出充魔裝備 魔棒、秘法、梅肯 之後因為大的傷害被削弱建議壘傷害 洛薩、紫怨 出藍杖! 保命可以用洛薩 如果對方法傷英雄多 建議出黑皇。

樓主新手吧?沒關係 多玩玩 多玩多摸索就會好的 多實踐才是真理! 如果按我說的用好了 開洛薩,普通a,1技能,大,3技能,1技能 秒人超神不在話下 加油加油吧、

我用手機乙個乙個字打出來的 吧、累啊……

5樓:網友

壓人?風行不就有個逃跑技能,用來劣單,?梅肯,羊刀。

6樓:水喲哈

風行w技能使用時不受物理傷害,而且風行的第二個技能射程遠一般先磨人血,然後第二個技能收人頭,或者磨人血後,開w技能越塔殺人。風行點相位鞋開風行技能,非一般的感覺的。

dota風行者 高手進

7樓:網友

風行看你給他的定位是什麼了。

風行的r用途很多,可以用來收兵、磨血、追殺等等,是個遠距離高傷害jn,但是穿的單位越多,後受傷害的單位受傷害越少,而且抬手延遲大,容易被躲避,所以要求對角度和距離的把握很高。

風行的w主要用於逃生,用w追殺的很少,因為這不是乙個穩定的控制或限制技,但是開了w之後對方移動速度減少,並且物理免疫,使風行的生存能力提高了乙個層次。

風行的e也是乙個要求精準度的jn,它的定義是把敵人固定在他身後的乙個敵人或者一棵樹上,特別要注意身後,兩點一線,並且要在箭到人身上的一瞬間定到,所以精準的e是給對方很大鴨梨的jn。

最後,風行的大是乙個定點輸出,經常會用來拆塔,團戰的時候我一般會用他秒殺一些有限制技的脆皮,比如lion、冰女一類的小輔助,開大一般2s就解決戰鬥,lion通常連先手大都丟不出來。

以上是對風行jn的一些個人理解,他的jn對操作的要求很高,另外因為有大的關係,和他不錯的彈道,我通常會把他當做乙個前期不虛的後期dps打,裝備會選擇紫苑、瘋狂、金箍棒一類的高輸出路線。他不是乙個在裝備同等的條件下能輕鬆單殺的人,所以lz說的jn怎麼連意義不大,團戰的話先用r磨血,不要吝嗇r的釋放,還有要優先e那些團控jn,比如潮汐、老樹等一些人,如果沒有一些穩定的大控,就優先e一些高輸出dps,比如小黑、sf等等,大剛剛說過了,我會果斷找一些能秒的英雄丟大,不要感覺這樣不值,他活著對團戰的損失更大。關於他怕控,這就無解了,話說誰不怕控呢,只能靠團戰時候靠後的位置或者yd的走位來彌補了,另外告誡lz,除非對面死蕩技太多,不然別動不動就bkb,這個東西3900,會對你的裝備路線造成一定影響,而且如果沒有太多控制限制技能它的作用也發揮不出來,所以除了一些穩定輸出和一些穩定力量型團控其他人不要動不動就bkb。

就是這樣,全部手打,希望對lz有用。

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