魔獸 真三國無雙3 9e

2025-01-13 09:00:20 字數 1030 閱讀 9854

1樓:網友

這個。在vs上人家看你沒選國家隊。馬上就秒退的。建議還是玩國家隊,不過既然你問了。那我也你吧。

傳統賈詡的公升點分兩種:屍爆與黃點疊加或操屍和黃點疊加。

但不論是哪一種,前期的魔法消耗太大。如果沒有活丹的情況下,一般藍是不足的。

誠然屍爆在前期能瞬間造成強大的爆發力。但有經驗的,不是太菜一般不會給你這樣的機會。

而在沒有活丹的情況下,是無法讓上述兩種技能不停的使用。

這樣在前期就沒辦法造成很好的壓制。

在此提一下賈詡的實用加法:恐懼和黃點疊加。

學習恐懼。作用:(降低攻擊10%3點防禦/降低攻擊20%4點防禦/降低攻擊30%5點防禦/降低攻擊40%6點防禦)

耗魔:(60/70/80/90)

實用的技能,超大的範圍,經濟的耗魔。

仔細的分析一下,除非前期對方英雄佩帶護腕,否則在中恐懼的時候,我方英雄的物理傷害輸出基本上是達到攻擊效果的百分百(對方英雄的防禦為0或者負數)。

不但使物理傷害的效果最大化,而且降低了對方的攻擊力。

經濟的耗魔使技能可以持續的使用,無技能等待時間。

只要對個人的操作有信心,稍微委瑣一點的走位。

加上對方不是強力的雙暈或壓制英雄。前期的壓制不成問題。

本人曾賈詡加郭嘉成功的壓制了對方的關張組合。(當然對方的水平問題稍加問號。)

也曾單對單壓住了黃忠,(在有一級段數優勢的情況下。)

所以個人認為,前期賈詡的加點應該是恐懼優先。黃點次之,有大加大。恐懼點滿後加一級操屍,做視野偵察用。

屍爆有活丹前加滿。

裝備有能力的話優先出孟德。孫子活丹次之。

2樓:點點_不二話

首先是甲魚,這英雄不強,不屬於主力。

不過路人局還是能玩玩的。

技能施暴滿,然後看情況學黃點(屬於高)或吼叫(有優勢情況)。有大加大。建議最後在學召喚(因為召喚出來的別人的錢和經驗)

裝備,吹風(和變羊),飛鞋,孫子,然後就是看情況出了(蒙德等),不過一般也打不到那麼多錢。

一般都是玩的,其他版本玩的人較少。

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