dnf淤血魔神個性技能怎麼加點?
1樓:啥
---個性】--強化 - 體力,等級:27
強化 - 力量,等級:27
強化 - 精神,等級:27
強化 - 物理暴擊,等級:5
強化 - hp恢復,等級:8
強化 - mp恢復,等級:8
強化 - 移動速度, 我解說一下;淤血魔神是固定傷害職業,雖然獨立攻擊對淤血魔神很好,但是浪費的qb太多了,還有乙個就是它獨立攻擊只加5的傷害,所以不加。。體力是加血的最上值,淤血魔神耗的就是血,必加滴。。淤血魔神靠的是攻擊力高,所以刷圖才能霸道,力量就是攻擊力哈,所以力量是要加的。
至於hp【藍】,魔神到了後期,藍也是有些不夠,加吧!物理暴擊對魔神是非常好滴,打個比方,魔神開雙刀後,普通攻擊打完起碼中10次左右,物理暴擊高了10次9次暴擊,接著再打,傷害該有多高啊。。mp恢復和hp恢復不用我說了吧,移動速度也要加,逃跑的時候很划算,但bp不夠,只加到5就ok了。。。
剩下的一些bp可以加移動速度或者獨立攻擊。。。純屬手打,你要是覺得好的話就採納吧,不是很好的話就贊同我下,算作是慰勞吧。。。/~
2樓:磊丶戀
上調點滿,崩山擊點滿,噬魂手點滿,除啦噬魂封魔斬和覺醒其他你都可以點滿,
3樓:網友
力量,速度,回mp 全滿,物理暴擊,所屬攻擊,還還可以加點所屬抗性。
4樓:網友
力量加攻擊,體力加血 所以都要點滿 多的點回避。
5樓:早上撿錢晚上丟
加力量 體力 移速 多餘的加回避。
dnf魔神純刷圖加點,重點說一下主動覺醒,被動覺醒,十字斬,血氣喚醒,嗜血和死亡抗拒。
6樓:土豪丶天空魔神
本人也是魔神,主動覺醒要麼不加要麼加滿。被動加了沒用浪費sp點。十字斬滿。
血氣喚醒滿。嗜血必須滿死亡抗拒必須滿。純刷圖。
暴走必須滿。銀光落刃點3,太刀精通滿。崩山擊必須滿。
怒氣點15血氣之刃必須滿。大崩必須滿。40大吸點1血之狂暴必須滿。
越翔點1。受身蹲伏必須滿。60級滅魂之手滿。
70級血氣滿上。樓主我純手機打得好累。必須採納滴!!!
7樓:幸福4界
我感覺首先看**,魔神是固傷,一般不需要加強也厲害!如果你的**是加強的個人建議奔山擊,嗜血風魔斬,大奔,嗜血,暴走,死亡抗拒,怒氣爆發,喚醒,70加滿!至於十字感覺加多沒必要,覺醒點太多,不划算!
每個人都有不一樣的加點,都要是一樣,還有意思麼,上述個人覺得加的)
8樓:小濤1小濤
樓主你好,我有個80級魔神,我是這樣認為的,感覺主動覺醒除了刷異界有必要點,其餘的圖都沒必要點了,被動覺醒點滿,十字斬滿,血氣喚醒滿,嗜血和死亡抗拒也滿。我那號1700力量刷就是這樣點的,目前除了卡勒特總部不會刷,異界不會刷,所有圖地域無壓力。
9樓:拽爺
現在的版本紅眼的加點基本上都是差不多的,主動覺醒如果你不刷遠古的話建議點一,因為現在魔神的sp不那麼充裕,被動覺醒必滿,十字斬這個爭議比較大,個人感覺刷圖還是滿上比較好。現在的版本平民花點時間都能做把屠戮,配上屠戮,再加上羅烏或者阿尼克,那傷害還是可觀的。血氣喚醒,嗜血和暴走這都是必滿的,喚醒你血越多的時候就會增加命中和力量,嗜血和暴走紅眼兩個招牌的buff技能。
暴走加攻加速減防,嗜血對怒爆大崩有出血傷害,請給我個不滿的理由。死亡抗拒這個技能滿,紅眼就是個玩「血」的職業,唯一的回血技能不滿,你就別玩紅狗了。再說說別的技能,小蹦大蹦雙刀滿,大吸一級就可以,刷圖傷害不怎麼可觀,怒氣這個技能現在削弱的不少,不建議滿看sp,血氣之刃個人感覺滿。
還有就是強化大蹦抗拒這兩個是必滿的,其他看你個人喜好,注意一點 現在的版本紅眼是不用學強化基礎精通的,個人感覺比較雞助,傷害不是太高,有暴走和嗜血彌補差不了多少。樓主不信可以試試,希望可以幫到樓主的忙。 望採納、
dnf魔神加點
10樓:湖北
現在魔神好加點啊,爭議不大,你如果走死抗流,死抗跟喚醒滿,放棄覺醒如果放棄死抗,喚醒就出前置,覺醒滿。
其他技能都沒什麼爭議了。。該滿的滿。
11樓:藍洋洋的旅盆友
拜託 你是要刷圖? 還是pk?還是綜合? 這又很大的區別,麻煩你問清楚。
dnf魔神的特性技能怎麼點?要詳細的,點哪些?都點幾?
12樓:匿名使用者
倆主動技能加滿、強化技能只加強化十字斬加滿、屬性技能先加力量和命中率精通加滿(其他看自己情況加)…求採納。
13樓:匿名使用者
力量點三 體力點三 強化死亡抗拒有錢可以不點 大吸點三用後加三百多力量 強化十字斬三 血氣爆發一 剩下自己加。
14樓:匿名使用者
力量點滿 滅魂之手點滿 還有70技能點了。
15樓:匿名使用者
強化暴走滿,強化十字斬滿,力量之源滿,強化基礎精通滿,滅魂之手滿,血氣爆發滿(就一級),,大括號內的只是建議,其他一般沒爭議。
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