玩C的高手請進 有問題想請教

2025-01-06 06:00:19 字數 1916 閱讀 9793

1樓:忻齊心

如果讓c防g的話,完全貼身不會被晃倒,而且在對方晃你的時候很容易能把對方的球給撞下來,但是這樣對意識的要求非常高,你得判斷他的跑動方向,因為c的移動速度是比不上g的。

對貼身被把握的話,就需要在對方將要做晃人動作的時候離稍微遠一些,同樣這個也是要把握時機的。

怎麼樣才最合適這個需要自己多次實戰體驗的。

2樓:網友

很簡單 站遠一點就ok了!!距離g一到兩步遠就行。

3樓:網友

g晃你 時,你先往後撤兩步 就不 容易被晃倒了。

4樓:網友

按w+方向鍵,緊逼(這是g和f防g的訣竅),但是c跑動這麼慢,幹嗎要去防g,可能樓主是新手,不懂把,c只負責搶板。

你站在籃下,g要晃你根本沒用,你按住w,卡位,g不僅晃不倒你而且自己還會被你撞倒。。

5樓:匿名使用者

在g過c是你向後退一兩步然後在跟上他就不容易被晃倒了。建議你去玩下g號就知道了。其實要不被晃倒很容易的。

6樓:咋就那麼牛

方向對了!想晃倒你還是需要人品的!!!距離遠?那你還防什麼?你有身體還用的著怕g麼!@g 是相當的脆弱的!

求問這題到底為什麼選c啊,我研究了一小時多了還是沒搞懂

7樓:慶年工坊

某一特定化學鍵的紅外吸收峰波數和鍵能相關。對於 c=o 雙鍵,鍵殲悉能受到鍵極性的影響。選項中,氏並乎c的羰基極性最大,鍵能最高,其蔽螞紅外吸收峰的波數也最高,故選c

8樓:陡勢橫橋

羰基上接苯環才行……

關於c問題

9樓:網友

(1)關於進位轉換:

首先有兩個概念。

1.我們數學上,生活中一般用的數是10進位的。乙個數總是由0-9中間的陣列合(不是相加,是組合。比如129由乙個「1」和乙個「2」和乙個「9」組合)起來的。

2.舉個例子,還說129,9代表個位,2代表十位,1代表百位對吧?129=100+20+9=9*10的零次方+2*10的一次方+1*10的二次方。你能明白這個就ok了。

計算機裡面常用的進位有2進位,8進位,和16進位。

2進位數即只有0和1組合。八進位數即0-7的組合。

16進位稍微特殊點,由「0-9 和 a-f 」來表示。「a-f」就是相當於十進位裡面的「10(a),11(b),12(c),13(d),14(e),15(f)」。

怎麼計算?乙個十進位數x換成n進位的方法是:x一直除以n。直到結果為零,然後取每次計算餘數的組合即可。比如:

17(十進位)換成二進位:17/2=8餘(1).8/2=4餘(0),4/2=2餘(0),2/2=1餘(0),1/2=0餘(1)。

我用()表示的陣列合起來是 10001 這就是17的二進位表示。

17換算成8進位:17/8=2餘(1),2/8=0餘(2),所以8進製表示為 21。

17換算成16進位:17/16=1餘(1),1/16=0餘(1),所以16進製表示為11.

那麼如果告訴你n進位的數,如何還原到十進位數呢?

利用我在上面提到的概念(2)去還原,例如:八進位數21=1*8的零次方+2*8的一次方=17

2)補碼,反碼,原碼。

一般來說這是二進位裡面的概念。

比如17的二進位表示就是10001.其中10001就是原碼。

如果把10001取反(即1換成0,0換成1)得到01110就是反碼。

如果把10001取反後加1,得到01111就是補碼。

反補轉換為原碼,也是取反。

補碼轉換為原碼,也是取反加1.

10樓:**琳

我有源**和開發環境,我可以發給你。你先把分給我,我立刻發給你。

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