1樓:網友
ls的2位說的都不對,1l說的是星空加速,一般不管這個技能叫衝能,一般星際2裡面的充能是指虛空艦的攻擊效果,虛空艦有乙個攻擊累計效果,連續攻擊一段時間後,攻擊會變強,之後只要不停止攻擊數秒以上,就可以一直保持這個高攻擊的狀態,這就是指充能。虛空艦充能後的攻擊明顯比充能前要高很多,所以一些高手在使用虛空艦的時候,會攻擊自己的建築甚至單位充能。使得在對方還沒察覺的時候就保持高攻擊狀態。
2樓:網友
星際2中神族的充能是神族基地所擁有的技能,可以加快建築物中建造單位和科技公升級速度。其他兩個種族沒有。
選擇充能技能,然後選擇相應的建築物就可以使用充能技能。
充能技能消耗基地的魔法值,每次消耗50點,持續時間及加快百分比調整中,暫不確定。
我還沒試過是否可以對盟友使用。
3樓:網友
解釋一下,充能是星際1裡,護甲電池對神族的兵種或建築補充護甲的東西(是神族特有的護甲,您自己看看就會知道了,不是普通的護甲),星際2裡沒有,其他族沒有(因為其他族沒有護甲),可以對盟友使用。樓上說的是基地裡的星空加速。
星際2神族標準4bg流程?
4樓:圖門娟秀瞿依
9農民水晶,13農民bg,14農民氣礦,bg好後直接by,水晶,再補氣礦,現在折越門時間加長了,建議樓主給折越門三把星空加速,等研究到1半了,差不多也到450水晶了,造下3bg,研究完成後開門rush,這之間最好不停地造追列,先研究折越,等下乙個50氣礦造追列。
星際2新手適合什麼種族???
5樓:bad4boy樂園
星際2新手適合神族。
1.人族是乙個非常靈活的種族,由於人族的種族特性(運輸機高機動性 槍兵或坦克輸出很高 1攻+興奮劑對正面作戰提公升非常大).人族無論是打蟲還是打神,在大後期來臨之前基本都處於主動地位。
由於處於主動地位。所以人族註定是乙個多變的種族,同時需要對局勢有比較清晰的理解,才能抓到自己最強勢的那一波timing.
2.蟲族是乙個拼後續的種族。很難說蟲族一波200人口能把對手打死。
但是蟲族強就強在可以死掉一波200人口在半分鐘後又一波200人口打到臉上。但是蟲族的噴卵對手速要求非常高。如果還要求騰出手速來鋪菌毯的話,蟲族真的是不適合新手。
但是如果只是是想前期一波提速狗衝死對手的話,蟲族還算簡單。但想要往上進步,不熟悉遊戲,或者手速不夠的話,還是比較難。
3.神族是乙個靠科技的種族。由於種族特性,只有面對蟲族前期經濟打法才有一定的主動權。
也就是說,神族主要就是防守。簡單地說,憋一波高人口,圈圈a出去。從思路上神族最適合新手。
同時靠防多線逐步提公升自己的雙線實力。神族是乙個apm高可以打力場操作,精細跳追獵甩巨像甩鳳凰,用閃電。但是apm低還是可以憑藉神族兵種強橫來a地板。
星際爭霸2人族怎麼對付神族的聖母艦
6樓:一條白鋼
直接來幾顆核彈神馬都是浮雲。
7樓:淘金小盒子
使用4輛戰巡艦發射大和炮,不死才怪。
8樓:匿名使用者
先帶乙個顯隱的 再維京群。
星際爭霸星靈族有能控制別人農民的兵種嗎?
9樓:姬覓晴
星際爭霸星靈族有能召喚控制別人農民的兵種:黑暗執政官。
黑暗執政官可以捕獲任何可以控制的部隊,一旦這種能力被使用,控制權就被移交給了黑暗執政官所屬的一方。
精神控制最有趣的用途就是捕獲乙個敵人的工人,然後利用它建造出整個殖民地。一旦玩家捕獲了這個工人,各個被玩家控制的種族都需要自己獨有的支援。
由於每一種支援都是相互獨立的,這也就意味著玩家可以輕鬆地突破部隊數量的上限達到三倍上限。
但是玩家必須使用共同的資源來建造每乙個種族,所以這時要確定到底需要哪種資源就成了乙個複雜得多的問題。同樣地,任何被玩家精神控制了的部隊後來都將被計算在相應種族的支援單位之中。
10樓:網友
星際爭霸1裡面有,就是人們俗稱的「紅球」,用兩個dark templer(隱刀)合體形成的黑暗執政官,有個技能叫mind control,可以永久控制乙個敵人單位。科技、建築跟高階聖堂武士(電兵)一樣,先產兩個隱刀,然後合體。
星際爭霸2裡神族沒有這個兵種了,蟲族的感染者倒是可以短暫地控制乙個敵方單位。
11樓:懶懶滴兔兔
我只知道星際一里有,先造個出影刀的那個建築,出兩個影刀,和個紅球,研究下那個跟一滴血一樣的技能。
12樓:網友
黑暗執政官,母巢之戰裡面的,兩個聖堂武士合體。
13樓:網友
星際1裡面神族的暗黑執政官,就是隱刀合體的。
星際2裡面蟲族的感染蟲,貌似要基地三本。
14樓:網友
星際爭霸1中神族的暗黑執政官(俗稱紅球,由兩個黑暗聖堂武士(隱刀)合體)。精神控制這個技能要在vt(聖堂文庫)中研究,消耗150點能量永久控制地方乙個單位。控制之後如果是另乙個種族則可以擁有另乙個種族的人口,也就是可以再造200人口^.
很bug的技能。
星際爭霸2中神族不能控制地方單位。蟲族的感染蟲(需要有2本科技並建造感染蟲巢,國服叫感染深淵)可以控制敵方單位15秒,如果是農民則造的建築歸你,但是是與原來的種族共用200人口,也就是不能再造200人口,抓農民的意義不大。基本就是打電腦時玩玩,對戰是就是純粹的羞辱對手了。
星際爭霸2神族的水晶塔怎麼會同時召喚多個士兵,我顯示充能不足
15樓:網友
乙個bg乙個充能。你多幾個變成折躍門的bg就能同時折躍多個兵。
星際2神族如何對付其他種族
16樓:薩蒙多斯
神族是3個種族中後期最強大的種族,成型的部隊帶有雙aoe,如果雙方操作時同一級別的話,可以毫不猶豫的告訴你,神族必勝。不過很少有對戰時對手能讓神族到達200人口滿科技的情況,原因就是高手和職業玩家不會跟你拼正面,只會在你最弱的時候要你的命,這也就是為什麼職業選手對timming的把握都做到了極致的原因。
神族最強大的組合xx+哨兵(4-8個)+追獵+巨像+電兵。叮噹造3個,乙個偵察敵人,乙個防空投,乙個跟在自己大部隊邊上。
還有就是宇宙天空流,xx+白球+虛空+母艦,這個不管是在自由還是蟲心都是很bug的組合,但是一般對戰你的對手基本不會讓你這麼容易的出這些部隊的。所以更多的玩家都是使用的雙aoe組合。
另外蟲心的先知和風暴戰艦的成績很出色,所以現在又很多都走空戰路線的,而且機動性也比雙aoe組合要強上不少,最主要的是不怕空投~ 地面xx+追獵,空戰先知(2-4個)+虛空+風暴大艦(不要太多,3 4個足以)這套陣容主力輸出就是虛空,因為輸出方式的改變,反而讓成型的虛空比自由的虛空艦更加的難纏了。
17樓:網友
基本就是叉叉+哨兵+追獵+不朽+巨象。
然後根據對方部隊配比來調整自己的單位。
比如後期可以出閃電然後電完合白球等等。
18樓:網友
巨像+閃電+白球,配合10+開門的bg,這就是p的高帥富組合。
19樓:檸檬酸菜魚
你這問題太大了,去看戰術貼,然後實戰。。。
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